modul #1 Introduktion till spelutveckling Översikt över spelutvecklingsprocessen, spelutvecklingens historia och karriärer i branschen
modul #2 Spelutvecklingsplattformar och verktyg Introduktion till populära spelutvecklingsplattformar och verktyg som Unity , Unreal Engine och Godot
modul #3 Game Design Fundamentals Principer för speldesign, spelmekanik och användarupplevelse
modul #4 Game Storytelling and Narrative Konsten att berätta i spel, narrativ struktur, och karaktärsutveckling
modul #5 Game Art and Animation Introduktion till spelkonststilar, 2D- och 3D-konstskapande och animationsprinciper
modul #6 Game Audio and Sound Design Introduktion till spelljud, ljudeffekter , och musikkomposition
modul #7 C#-programmering för spelutveckling Introduktion till C#-programmeringsspråk, variabler, datatyper och kontrollstrukturer
modul #8 Objektorienterad programmering för spelutveckling Objektorienterad programmering koncept, klasser, objekt och arv
modul #9 Unity Game Engine Fundamentals Introduktion till Unity-spelmotorn, scener, objekt och komponenter
modul #10 Unity Scripting and Programming Skriva skript i Unity,MonoBehaviour , och Unitys händelsesystem
modul #11 Spelfysik och kollisionsdetektion Introduktion till spelfysik, kollisionsdetektering och fysikmotorer
modul #12 Spelmekanik och interaktioner Implementera spelmekanik, spelarrörelser och interaktioner
modul #13 UI- och UX-design för spel Designa användargränssnitt och användarupplevelser för spel
modul #14 Game Testing and Debugging Test- och felsökningstekniker, felhantering och optimering
modul #15 Spel Implementering och publicering Distribuera och publicera spel på olika plattformar, appbutiker och onlinemarknadsplatser
modul #16 2D-spelutveckling med Unity Skapa 2D-spel med Unity, inklusive kakelkartor, sprites och animationer
modul #17 3D-spelutveckling med Unity Skapa 3D-spel med Unity, inklusive 3D-modeller, texturer och belysning
modul #18 Spelutveckling med Unreal Engine Introduktion till Unreal Engine, Blueprints och C++-programmering
modul #19 Spelutveckling med Godot Introduktion till Godot-spelmotor, GDScript och scenhantering
modul #20 Virtual Reality (VR) och Augmented Reality (AR) spelutveckling Introduktion till VR- och AR-spelutveckling, inklusive Unity och Unreal Engine
modul #21 Spelutveckling för mobila enheter Optimering av spel för mobila enheter, inklusive iOS och Android
modul #22 Spelutveckling för webb och PC Optimering av spel för webb och PC, inklusive HTML5 och stationära applikationer
modul #23 Spelutveckling med Python Att använda Python för spelutveckling, inklusive Pygame och Pyglet
modul #24 Spelutveckling för esport och konkurrenskraftigt spel Designa och utveckla spel för e-sport och konkurrenskraftigt spel
modul #25 Kursavslutning och avslutning Planerar nästa steg i spelutvecklingskarriären