77 språk
Logo

Lärlingsläge
10 Moduler / ~100 sidor
Wizard-läge
~25 Moduler / ~400 sidor
🎓
Skapa en händelse

Spelutveckling
( 25 Moduler )

modul #1
Introduktion till spelutveckling
Översikt över spelutvecklingsprocessen, spelutvecklingens historia och karriärer i branschen
modul #2
Spelutvecklingsplattformar och verktyg
Introduktion till populära spelutvecklingsplattformar och verktyg som Unity , Unreal Engine och Godot
modul #3
Game Design Fundamentals
Principer för speldesign, spelmekanik och användarupplevelse
modul #4
Game Storytelling and Narrative
Konsten att berätta i spel, narrativ struktur, och karaktärsutveckling
modul #5
Game Art and Animation
Introduktion till spelkonststilar, 2D- och 3D-konstskapande och animationsprinciper
modul #6
Game Audio and Sound Design
Introduktion till spelljud, ljudeffekter , och musikkomposition
modul #7
C#-programmering för spelutveckling
Introduktion till C#-programmeringsspråk, variabler, datatyper och kontrollstrukturer
modul #8
Objektorienterad programmering för spelutveckling
Objektorienterad programmering koncept, klasser, objekt och arv
modul #9
Unity Game Engine Fundamentals
Introduktion till Unity-spelmotorn, scener, objekt och komponenter
modul #10
Unity Scripting and Programming
Skriva skript i Unity,MonoBehaviour , och Unitys händelsesystem
modul #11
Spelfysik och kollisionsdetektion
Introduktion till spelfysik, kollisionsdetektering och fysikmotorer
modul #12
Spelmekanik och interaktioner
Implementera spelmekanik, spelarrörelser och interaktioner
modul #13
UI- och UX-design för spel
Designa användargränssnitt och användarupplevelser för spel
modul #14
Game Testing and Debugging
Test- och felsökningstekniker, felhantering och optimering
modul #15
Spel Implementering och publicering
Distribuera och publicera spel på olika plattformar, appbutiker och onlinemarknadsplatser
modul #16
2D-spelutveckling med Unity
Skapa 2D-spel med Unity, inklusive kakelkartor, sprites och animationer
modul #17
3D-spelutveckling med Unity
Skapa 3D-spel med Unity, inklusive 3D-modeller, texturer och belysning
modul #18
Spelutveckling med Unreal Engine
Introduktion till Unreal Engine, Blueprints och C++-programmering
modul #19
Spelutveckling med Godot
Introduktion till Godot-spelmotor, GDScript och scenhantering
modul #20
Virtual Reality (VR) och Augmented Reality (AR) spelutveckling
Introduktion till VR- och AR-spelutveckling, inklusive Unity och Unreal Engine
modul #21
Spelutveckling för mobila enheter
Optimering av spel för mobila enheter, inklusive iOS och Android
modul #22
Spelutveckling för webb och PC
Optimering av spel för webb och PC, inklusive HTML5 och stationära applikationer
modul #23
Spelutveckling med Python
Att använda Python för spelutveckling, inklusive Pygame och Pyglet
modul #24
Spelutveckling för esport och konkurrenskraftigt spel
Designa och utveckla spel för e-sport och konkurrenskraftigt spel
modul #25
Kursavslutning och avslutning
Planerar nästa steg i spelutvecklingskarriären


Redo att lära sig, dela och tävla?

Språkinlärningsassistent
med röststöd

Hej! Redo att börja? Låt oss testa din mikrofon.
Copyright 2025 @ wizape.com
Alla rättigheter reserverade
KONTAKTA OSSSEKRETESSPOLICY