77 språk
Logo

Lärlingsläge
10 Moduler / ~100 sidor
Wizard-läge
~25 Moduler / ~400 sidor
🎓
Skapa en händelse

VR-spelutveckling
( 30 Moduler )

modul #1
Introduktion till VR-spelutveckling
Översikt över VR-teknik, dess applikationer och spelutvecklingsprocessen
modul #2
Installera en VR-utvecklingsmiljö
Installera och konfigurera Unity eller Unreal Engine för VR-utveckling
modul #3
VR Fundamentals:Controllers, Tracking and Input
Förstå VR-kontroller, spårningssystem och inmatningsmetoder
modul #4
Designprinciper för VR-upplevelser
Design för nedsänkning, närvaro och användarkomfort i VR
modul #5
Skapa 3D-tillgångar för VR
Modellering, texturering och optimering av 3D-tillgångar för VR
modul #6
Bygga en VR-scen i Unity
Skapa en grundläggande VR-scen i Unity, inklusive scenhierarki och layout
modul #7
Fysik och kollision i VR
Förstå fysik och kollision i VR, inklusive Rigidbody och Collider-komponenter
modul #8
Scripting for VR in Unity
Introduktion till C#-skript för VR-interaktioner och händelser
modul #9
Arbeta med VR-kameror och visningsportar
Konfigurera och optimera VR-kameror och visningsportar
modul #10
VR Audio Fundamentals
Förstå 3D-ljud i VR, inklusive rumsligt ljud och hörsel
modul #11
Skapa interaktiva element i VR
Bygga interaktiva element, såsom knappar, spakar och dörrar
modul #12
VR UI and Feedback
Designa och implementera effektiva UI och feedbacksystem i VR
modul #13
Optimera prestanda för VR
Tekniker för att optimera prestanda och minskning av latens i VR
modul #14
Testa och felsöka VR-upplevelser
Testa och felsöka tekniker för VR-upplevelser
modul #15
Avancerade VR-ämnen: Teleportation och rörelse
Implementera teleportering och rörelsemekanik i VR
modul #16
Avancerade VR-ämnen:Handspårning och gestigenkänning
Implementera handspårning och gestigenkänning i VR
modul #17
VR-analys och prestandamått
Samla in och analysera data om VR-användares beteende och prestanda
modul #18
Publicera och distribuera VR-upplevelser
Förbereda och distribuera VR-upplevelser för olika plattformar
modul #19
VR-spelutveckling med Unreal Engine
Introduktion till VR-spelutveckling med Unreal Engine
modul #20
Avancerade VR-ämnen:Multiplayer och Social VR
Implementera multiplayer och sociala VR-funktioner
modul #21
VR Accessibility and Inclusivity
Designa och utveckla VR-upplevelser för tillgänglighet och inkludering
modul #22
VR Business and Monetization Strategies
Utforska affärs- och intäktsstrategier för VR-upplevelser
modul #23
VR and Mixed Reality: The Future of Immersive Tech
Utforska framtiden för VR-, AR- och MR-teknologier
modul #24
VR-spelutvecklingsprojekt:Del 1
Starta en VR spelutvecklingsprojekt, inklusive koncept och design
modul #25
VR Game Development Project:Part 2
Bygga och implementera kärnspelmekanik
modul #26
VR Game Development Project:Del 3
Polering och förfining av VR-spelet erfarenhet
modul #27
VR-spelutvecklingsprojekt:Del 4
Testa, felsöka och optimera VR-spelupplevelsen
modul #28
VR-spelutvecklingsprojekt:Del 5
Distribuera och publicera VR-spelupplevelsen
modul #29
Avancerade VR-ämnen:Avancerade renderingstekniker
Implementera avancerade renderingstekniker i VR
modul #30
Kursavslutning och avslutning
Planerar nästa steg i VR-spelutvecklingskarriären


Redo att lära sig, dela och tävla?

Språkinlärningsassistent
med röststöd

Hej! Redo att börja? Låt oss testa din mikrofon.
Copyright 2025 @ wizape.com
Alla rättigheter reserverade
KONTAKTA OSSSEKRETESSPOLICY