modul #1 Introduktion till videospelsdesign Översikt över speldesignprocessen, branschtrender och karriärmöjligheter
modul #2 Game Design Fundamentals Kärnprinciper för speldesign, spelmekanik och spelarengagemang
modul #3 Spelgenrer och stilar Utforska olika spelgenrer, stilar och deras egenskaper
modul #4 Spelkonceptutveckling Generera och utveckla spelidéer, skriva spelkoncept och pitcha idéer
modul #5 Berättande i spel Berättelsens roll i spel, skapa övertygande berättelser och karaktärsutveckling
modul #6 Spelmekanik och -system Designa engagerande spelmekanik, system och nivåutveckling
modul #7 Design av användarupplevelse (UX) och användargränssnitt (UI). Skapa intuitiva och lyhörda användargränssnitt och designa för spelarupplevelse
modul #8 Nivådesign och layout Designa nivåer, layouter och rumsliga resonemang i 2D- och 3D-utrymmen
modul #9 Spelkonst och visuell design Konstens roll i speldesign, visuell estetik och utveckling av konststil
modul #10 Ljuddesign och ljudimplementering Vikten av ljuddesign, ljudimplementering och ljudeffekter
modul #11 Spelbalansering och inställning Balansering av spelmekanik, svårighetskurvor och spelarutveckling
modul #12 Prototyping och Playtesting Skapa prototyper, speltestning och iterering av speldesign
modul #13 Spelutvecklingspipelines och verktyg Översikt över pipelines för spelutveckling, programvara och verktyg
modul #14 Agil utveckling och projektledning Tillämpa agila metoder och projektledningsprinciper för spelutveckling
modul #15 Spelutveckling för olika plattformar Designa för PC-, konsol-, mobil- och webbplattformar och deras begränsningar
modul #16 Tillgänglighet och inkluderande design Design för tillgänglighet, inkludering och mångsidiga spelarupplevelser
modul #17 Intäktsgenerering och affärsmodeller Utforska olika intäktsgenereringsstrategier, affärsmodeller och intäktsströmmar
modul #18 Spelanalys och statistik Förstå spelanalyser, mätvärden och datadriven speldesign
modul #19 Spelarpsykologi och beteendedesign Förstå spelarbeteende, psykologi och motiverande design
modul #20 Virtual Reality (VR) och Augmented Reality (AR) Design Designar för uppslukande upplevelser i VR och AR
modul #21 E-sport och konkurrenskraftig speldesign Designar för tävlingsspel, e-sport och spelgemenskapen
modul #22 Spellokalisering och kulturalisering Designa för globala marknader, lokalisering och kulturellisering
modul #23 Spelutvecklingsteam och samarbete Arbeta med spelutvecklingsteam, samarbete och kommunikation
modul #24 Utveckling av speldesignportfölj Skapa en professionell speldesignportfölj och visa upp arbete
modul #25 Kursavslutning och avslutning Planerar nästa steg i videospelsdesignkarriären