modül #1 3B Heykel ve Modellemeye Giriş Dersin genel görünümü, 3B modelleme kavramlarına giriş ve yazılımınızı ve çalışma alanınızı kurma
modül #2 3B Uzay ve Geometriyi Anlama 3B uzay, noktalar, çizgiler ve düzlemlerin temelleri ve temel geometri kavramları
modül #3 3B Modelleme Yazılımlarına Giriş Blender, Maya ve 3ds Max dahil olmak üzere popüler 3B modelleme yazılımlarına genel bakış
modül #4 3B Modelleme Arayüzünde Gezinme Seçtiğiniz 3B modelleme yazılımındaki arayüz, araçlar ve gezinme ile tanışma
modül #5 Temel 3B Modelleme Teknikleri Ekstrüzyon, ölçekleme ve çevirme dahil olmak üzere temel modelleme tekniklerine giriş
modül #6 Çokgen Modelleme Temelleri Çokgenleri, yüzeyleri ve kenarları anlama ve temel çokgen modelleme teknikler
modül #7 İlkel Şekillerle Çalışma Basit modeller oluşturmak için ilkel şekilleri kullanma ve özelliklerini anlama
modül #8 Boole İşlemleri ve CSG Karmaşık şekil oluşturma için Boole işlemlerine ve yapıcı katı geometrisine (CSG) giriş
modül #9 Alt Bölüm Yüzey Modelleme Alt bölüm yüzey modellemeye giriş ve bunu pürüzsüz, organik şekiller oluşturmak için kullanma
modül #10 Heykel ve Detaylandırma Modellerinize ince detaylar ve doku eklemek için heykel ve detaylandırma araçlarını kullanma
modül #11 Eğriler ve Eğrilerle Çalışma Karmaşık şekiller ve profiller oluşturmak için eğrileri ve eğrileri kullanma
modül #12 Normal Haritaları ve Çıkıntı Eşlemesini Anlama Modellerinize ayrıntılı dokular eklemek için normal haritalara ve çıkıntı eşlemesine giriş
modül #13 Dokulandırma ve Malzemeler Dokulandırma, malzemeler ve gölgelendiricilere giriş ve bunları modeller
modül #14 Aydınlatma ve İşleme Temelleri Aydınlatma ve işleme kavramlarına giriş ve temel bir sahnenin nasıl kurulacağı
modül #15 Gelişmiş İşleme Teknikleri Alan derinliği, hareket bulanıklığı ve hacimsel işleme dahil gelişmiş işleme teknikleri
modül #16 Animasyon ve Teçhizat Temelleri Animasyon ve teçhizat kavramlarına giriş ve temel bir animasyon sahnesinin nasıl kurulacağı
modül #17 Gelişmiş Animasyon Teknikleri Karakter animasyonu, fizik simülasyonları ve dinamikler dahil gelişmiş animasyon teknikleri
modül #18 3B Baskı ve Üretim 3B baskı ve üretime giriş ve modellerinizi üretime hazırlama
modül #19 3B Taramalar ve Fotogrametri ile Çalışma 3B taramalar ve fotogrametri ile çalışmaya giriş ve bunları modelleme iş akışınızda nasıl kullanacağınız
modül #20 Topoloji ve Retopoloji Topoloji ve retopology ve bunları modellerinizi optimize etmek için nasıl kullanacağınız
modül #21 UV Açma ve Doku Düzeni UV açma ve doku düzenine giriş ve dokularınızı nasıl optimize edeceğiniz
modül #22 İş Birliği ve Sürüm Kontrolü 3B modelleme projelerinde iş birliği ve sürüm kontrolü için en iyi uygulamalar
modül #23 Proje Geliştirme ve Planlama Hedefler belirleme, iş akışları oluşturma ve son tarihlere uyma dahil olmak üzere bir 3B modelleme projesini nasıl planlayıp geliştireceğiniz
modül #24 Portföy Geliştirme ve Sunum Güçlü bir portföy nasıl oluşturulur ve işiniz müşterilere veya işverenlere nasıl sunulur
modül #25 Ders Özeti ve Sonuç 3D Heykel ve Modelleme kariyerinde sonraki adımları planlamak
Öğrenmeye, paylaşmaya ve rekabet etmeye hazır mısınız?