modül #1 3B Heykel ve Modellemeye Giriş Dersin genel görünümü, 3B modelleme kavramlarına giriş ve yazılımınızı ve çalışma alanınızı kurma
modül #2 3B Uzay ve Geometriyi Anlama 3B uzay, noktalar, çizgiler ve düzlemlerin temelleri ve temel geometri kavramları
modül #3 3B Modelleme Yazılımlarına Giriş Blender, Maya ve 3ds Max dahil olmak üzere popüler 3B modelleme yazılımlarına genel bakış
modül #4 3B Modelleme Arayüzünde Gezinme Seçtiğiniz 3B modelleme yazılımındaki arayüz, araçlar ve gezinme ile tanışma
modül #5 Temel 3B Modelleme Teknikleri Ekstrüzyon, ölçekleme ve çevirme dahil olmak üzere temel modelleme tekniklerine giriş
modül #6 Çokgen Modelleme Temelleri Çokgenleri, yüzeyleri ve kenarları anlama ve temel çokgen modelleme teknikler
modül #7 İlkel Şekillerle Çalışma Basit modeller oluşturmak için ilkel şekilleri kullanma ve özelliklerini anlama
modül #8 Boole İşlemleri ve CSG Karmaşık şekil oluşturma için Boole işlemlerine ve yapıcı katı geometrisine (CSG) giriş
modül #9 Alt Bölüm Yüzey Modelleme Alt bölüm yüzey modellemeye giriş ve bunu pürüzsüz, organik şekiller oluşturmak için kullanma
modül #10 Heykel ve Detaylandırma Modellerinize ince detaylar ve doku eklemek için heykel ve detaylandırma araçlarını kullanma
modül #11 Eğriler ve Eğrilerle Çalışma Karmaşık şekiller ve profiller oluşturmak için eğrileri ve eğrileri kullanma
modül #12 Normal Haritaları ve Çıkıntı Eşlemesini Anlama Modellerinize ayrıntılı dokular eklemek için normal haritalara ve çıkıntı eşlemesine giriş
modül #13 Dokulandırma ve Malzemeler Dokulandırma, malzemeler ve gölgelendiricilere giriş ve bunları modeller
modül #14 Aydınlatma ve İşleme Temelleri Aydınlatma ve işleme kavramlarına giriş ve temel bir sahnenin nasıl kurulacağı
modül #15 Gelişmiş İşleme Teknikleri Alan derinliği, hareket bulanıklığı ve hacimsel işleme dahil gelişmiş işleme teknikleri
modül #16 Animasyon ve Teçhizat Temelleri Animasyon ve teçhizat kavramlarına giriş ve temel bir animasyon sahnesinin nasıl kurulacağı
modül #17 Gelişmiş Animasyon Teknikleri Karakter animasyonu, fizik simülasyonları ve dinamikler dahil gelişmiş animasyon teknikleri
modül #18 3B Baskı ve Üretim 3B baskı ve üretime giriş ve modellerinizi üretime hazırlama
modül #19 3B Taramalar ve Fotogrametri ile Çalışma 3B taramalar ve fotogrametri ile çalışmaya giriş ve bunları modelleme iş akışınızda nasıl kullanacağınız
modül #20 Topoloji ve Retopoloji Topoloji ve retopology ve bunları modellerinizi optimize etmek için nasıl kullanacağınız
modül #21 UV Açma ve Doku Düzeni UV açma ve doku düzenine giriş ve dokularınızı nasıl optimize edeceğiniz
modül #22 İş Birliği ve Sürüm Kontrolü 3B modelleme projelerinde iş birliği ve sürüm kontrolü için en iyi uygulamalar
modül #23 Proje Geliştirme ve Planlama Hedefler belirleme, iş akışları oluşturma ve son tarihlere uyma dahil olmak üzere bir 3B modelleme projesini nasıl planlayıp geliştireceğiniz
modül #24 Portföy Geliştirme ve Sunum Güçlü bir portföy nasıl oluşturulur ve işiniz müşterilere veya işverenlere nasıl sunulur
modül #25 Ders Özeti ve Sonuç 3D Heykel ve Modelleme kariyerinde sonraki adımları planlamak
Önceliğimiz, bir token yayınlamayı düşünmeden önce canlı bir topluluk oluşturmaktır. Katılım ve desteğe odaklanarak, sürdürülebilir büyüme için sağlam bir temel oluşturabiliriz. Bunu birlikte inşa edelim!
Web sitemize yepyeni bir görünüm ve his kazandırıyoruz! 🎉 Deneyiminizi geliştirmek için perde arkasında çalışırken bizi izlemeye devam edin.
Daha şık ve yeni özelliklerle dolu yenilenmiş bir siteye hazır olun. Sabrınız için teşekkür ederiz. Harika şeyler geliyor!