modül #1 Rigging'e Giriş Animasyon için riglemeye genel bakış, animasyon yapımında riglemenin önemi
modül #2 Rigging Temelleri Rigging'de eklemleri, kemikleri ve iskeletleri anlama
modül #3 Rigging Araçları ve Yazılımları Maya, Blender ve 3ds Max gibi popüler rigleme yazılımları ve araçlarına genel bakış
modül #4 Rigging İlkeleri ve En İyi Uygulamalar Deformasyon, döndürme ve ölçekleme dahil olmak üzere iyi rigleme ilkelerini anlama
modül #5 Farklı Animasyon Stilleri için Rigging Çizgi film, gerçekçi ve stilize gibi farklı animasyon stilleri için rigleme hususları
modül #6 Derilemeye Giriş Derileme sürecini anlama, bir ağı iskelete bağlama
modül #7 Derileme Yöntemleri ve Teknikleri Köşe tabanlı, kemik tabanlı ve kafesler dahil olmak üzere farklı derileme yöntemlerini keşfetme
modül #8 Deformasyon ve Ağırlık Boyama Gerçekçi deri kaplama için deformasyon ve ağırlık boyama tekniklerini anlama
modül #9 Yüz Animasyonu için Deri Kaplama Ağız, gözler ve kaşlar dahil olmak üzere yüz animasyonu için deri kaplama hususları
modül #10 Deri Kaplama Sorunlarını Giderme Yaygın deri kaplama sorunları ve bunların nasıl giderileceği ve düzeltileceği
modül #11 Vücudun Donatılması Gövde, kollar ve bacakların animasyon için donatılması
modül #12 Yüz ve Başın Donatılması Yüz, baş ve gözlerin animasyon için donatılması
modül #13 Ellerin ve Parmakların Donatılması Ellerin ve parmakların animasyon için donatılması, kavrama ve manipülasyon dahil olmak üzere
modül #14 Dört Ayaklı ve İki Ayaklı Animasyon için Donatılması Yürüme döngüleri ve koşma dahil olmak üzere dört ayaklı ve iki ayaklı animasyon için donatım hususları
modül #15 ÖZEL Animasyon için Donatılması Kanatlar, kuyruklar ve diğer uzantılar dahil olmak üzere özel animasyon için donatım
modül #16 Gelişmiş Deri Kaplama Teknikler Kas simülasyonu ve dinamik deri oluşturma dahil olmak üzere gelişmiş deri oluşturma tekniklerini keşfetme
modül #17 Simülasyon ve Fizik için Rigleme Saç, kumaş ve katı cisim dinamikleri dahil olmak üzere simülasyon ve fizik için rigleme
modül #18 Yüz Animasyonu için Gelişmiş Rigleme FACS ve blendshape dahil olmak üzere yüz animasyonu için gelişmiş rigleme teknikleri
modül #19 Fotogerçekçilik için Rigleme İnce hareketler ve gerçekçi deformasyon dahil olmak üzere fotogerçekçilik için rigleme
modül #20 Performans için Riglemeyi Optimize Etme Karmaşıklığı azaltma ve oynatmayı iyileştirme dahil olmak üzere performans için riglemeyi optimize etme
modül #21 Rigleme Boru Hattı ve İş Akışı Modellemeden animasyona kadar rigleme boru hattını ve iş akışını anlama
modül #22 İş Birliği ve İletişim Rigger'lar, modelleyiciler ve animatörler arasındaki iş birliği ve iletişim
modül #23 Farklı Yazılımlar için Rigleme Maya, Blender, 3ds Max ve Unreal Engine
modül #24 Gerçek Zamanlı Animasyon için Rigleme Video oyunları ve sanal gerçeklik dahil olmak üzere gerçek zamanlı animasyon için rigleme
modül #25 Film ve Televizyon için Rigleme Üst düzey görsel efektler ve animasyon dahil olmak üzere film ve televizyon için rigleme
modül #26 Final Projesi: Bir Karakteri Riglemek Bir karakteri riglemek için kurs boyunca öğrenilen becerileri uygulama
modül #27 Final Projesi: Deri Yüzdürme ve Deformasyon Bir karakteri deri yüzdürmek ve deforme etmek için kurs boyunca öğrenilen becerileri uygulama
modül #28 Bir Rigleme Portföyü Oluşturma Rigleme becerilerini ve deneyimini sergileyen bir portföy oluşturma
modül #29 Optimizasyon ve Sorun Giderme Bir final projesindeki rigleme ve deri yüzdürme sorunlarını optimize etme ve giderme
modül #30 Ders Özeti ve Sonuç Animasyon kariyerinde Rigging ve Skinning'de sonraki adımların planlanması
Öğrenmeye, paylaşmaya ve rekabet etmeye hazır mısınız?