77 Dil
Logo

Çıraklık Modu
10 Modüller / ~100 sayfalar
Sihirbaz Modu
~25 Modüller / ~400 sayfalar
🎓
Bir Etkinlik Oluştur

Bilişsel Psikoloji ve İnsan Bilgisayar Etkileşimi
( 30 Modüller )

modül #1
Bilişsel Psikoloji ve İBE'ye Giriş
Bilişsel psikolojiye genel bakış ve İnsan-Bilgisayar Etkileşimi (İBE) ile ilişkisi
modül #2
Algı ve Dikkat
İnsanların görsel bilgileri nasıl algıladıkları ve bunlara nasıl dikkat ettikleri ve İBE tasarımı için çıkarımlar
modül #3
Hafıza ve Öğrenme
İnsan hafızası ve öğrenme süreçleri ve bunların İBE tasarımını nasıl etkilediği
modül #4
Karar Verme ve Muhakeme
Karar vermeyi etkileyen bilişsel önyargılar ve sezgisel yöntemler ve İBE için çıkarımlar
modül #5
Motivasyon ve Duygu
Motivasyon ve duygunun insan davranışındaki rolü ve duygusal katılım için nasıl tasarım yapılacağı
modül #6
Bilişsel Mimariler
ACT-R ve SOAR dahil olmak üzere bilişsel mimarilere genel bakış ve İBE'ye uygulamaları
modül #7
İnsan Merkezli Tasarım İlkeleri
Kullanıcı araştırması ve empati dahil olmak üzere insan merkezli tasarım ilkelerine giriş
modül #8
Kullanıcı Araştırması Yöntemler
Görüşmeler ve anketler dahil olmak üzere kullanıcı araştırması yürütmek için nitel ve nicel yöntemler
modül #9
Kullanıcı Kişilikleri ve Kullanıcı Yolculukları
HCI tasarımını bilgilendirmek için kullanıcı kişilikleri ve kullanıcı yolculukları oluşturma
modül #10
Kullanılabilirlik için HCI Tasarım İlkeleri
Geri bildirim, görünürlük ve olanaklar dahil olmak üzere kullanılabilirlik için tasarım ilkeleri
modül #11
Erişilebilirlik için HCI Tasarım İlkeleri
Evrensel tasarım ve kapsayıcı tasarım dahil olmak üzere erişilebilirlik için tasarım ilkeleri
modül #12
Görsel Tasarım ve Algı
Renk ve tipografi gibi görsel tasarım öğelerinin kullanıcı deneyimini nasıl etkilediği
modül #13
Etkileşim Tasarımı ve Geri Bildirim
Geri bildirim ve yanıt verme dahil olmak üzere etkili etkileşim tasarımı
modül #14
Mobil ve Giyilebilir Tasarım
Küçük ekranlar ve dokunmatik giriş için hususlar dahil olmak üzere mobil ve giyilebilir cihazlar için tasarım
modül #15
Göz Takibi ve Kullanılabilirlik Testi
Göz takibi ile kullanılabilirlik testi yürütme, analiz ve yorumlamanın nasıl yapılacağı dahil sonuçlar
modül #16
Bilişsel Yük ve Zihinsel Modeller
Bilişsel yükü ve zihinsel modelleri anlamak ve bilişsel yükü azaltmak için nasıl tasarım yapılacağı
modül #17
Hata Önleme ve Kurtarma
Hataları önlemek için tasarım yapmak ve hata kurtarma için tasarım yapmak
modül #18
Duygusal Deneyim İçin Tasarım Yapmak
Hikaye anlatımı ve duygusal bağlantının rolü de dahil olmak üzere duygusal deneyim için tasarım yapmak
modül #19
Sosyal Etkileşim İçin Tasarım Yapmak
Sosyal normlar ve sosyal etki de dahil olmak üzere sosyal etkileşim için tasarım yapmak
modül #20
Güven ve İnanılırlık İçin Tasarım Yapmak
Güveni etkileyen faktörler de dahil olmak üzere güven ve inanılırlık için tasarım yapmak
modül #21
Kültürel ve Bireysel Farklılıklar
İnsan-bilgisayar etkileşim tasarımında kültürel ve bireysel farklılıkları dikkate almak
modül #22
Kapsayıcı ve Çeşitli Kullanıcılar İçin Tasarım Yapmak
Engelli kullanıcılar da dahil olmak üzere kapsayıcı ve çeşitli kullanıcılar için tasarım yapmak
modül #23
İnsan-bilgisayar etkileşim tasarımında Etik
Gizlilik ve gözetim de dahil olmak üzere insan-bilgisayar etkileşim tasarımında etik hususlar
modül #24
İnsan-bilgisayar etkileşim tasarımında İkna ve Davranış Değişimi
İkna ve davranış değişimi için tasarım, sezgisel yöntemler ve önyargıların rolü dahil
modül #25
Öğrenme ve Eğitim için Tasarım
Öğrenme ve eğitim için tasarım, geri bildirim ve iskele rolü dahil
modül #26
Sağlık ve Zindelik için Tasarım
Motivasyon ve geri bildirimin rolü dahil
modül #27
Oyun ve Katılım için Tasarım
Oyun ve katılım için tasarım, oyun tasarım ilkelerinin rolü dahil
modül #28
İnsan-Bilgisayar Etkileşimi Tasarımında Vaka Çalışmaları
Başarılar ve başarısızlıklar dahil olmak üzere İnsan-Bilgisayar Etkileşimi tasarımının gerçek dünya vaka çalışmaları
modül #29
Güncel Trendler ve Gelecekteki Yönler
Ortaya çıkan teknolojiler dahil olmak üzere İnsan-Bilgisayar Etkileşimi tasarımında güncel trendler ve gelecekteki yönler
modül #30
Ders Özeti ve Sonuç
Bilişsel Psikoloji ve HCI kariyerinde sonraki adımları planlamak


Dil Öğrenme Asistanı
Ses Desteği ile

Merhaba! Başlamaya hazır mısınız? Mikrofonunuzu test edelim.
  • Logo
Önceliğimiz, bir token yayınlamayı düşünmeden önce canlı bir topluluk oluşturmaktır. Katılım ve desteğe odaklanarak, sürdürülebilir büyüme için sağlam bir temel oluşturabiliriz. Bunu birlikte inşa edelim!
Web sitemize yepyeni bir görünüm ve his kazandırıyoruz! 🎉 Deneyiminizi geliştirmek için perde arkasında çalışırken bizi izlemeye devam edin.
Daha şık ve yeni özelliklerle dolu yenilenmiş bir siteye hazır olun. Sabrınız için teşekkür ederiz. Harika şeyler geliyor!

Telif Hakkı 2024 @ WIZAPE.com
Her hakkı saklıdır
BİZE ULAŞINGİZLİLİK POLİTİKASI