modül #1 Dijital Heykele Giriş Dijital heykelin genel görünümü, uygulamaları ve çeşitli endüstrilerdeki önemi
modül #2 Yazılım Temelleri Blender, Maya ve ZBrush gibi popüler dijital heykel yazılımlarına giriş
modül #3 Arayüz ve Gezinme Dijital heykel yazılımlarının arayüzünü ve gezinmesini anlama
modül #4 Temel Araçlar ve Teknikler Çıkarma, döngü kesme ve birleştirme gibi dijital heykelde kullanılan temel araçlara ve tekniklere giriş
modül #5 Mesh Topolojisini Anlama Kenar döngüleri, yüz döngüleri ve çokgen sayımı dahil olmak üzere mesh topolojisine derinlemesine bakış
modül #6 İlkel Modelleme İlkel modelleme tekniklerini kullanarak temel şekiller ve formlar oluşturma
modül #7 Alt Bölüm Yüzey Modellemesi Alt bölüm yüzey modellemesine giriş ve uygulamaları
modül #8 Çokgen Modelleme Çokgen akışı ve kenar yönetimi dahil olmak üzere çokgen modellemeye derinlemesine bir bakış
modül #9 Normal Eşleme ve Çıkıntı Eşleme Dijital heykellere ayrıntı eklemek için normal eşleme ve çıkıntı eşleme tekniklerine giriş
modül #10 Doku Oluşturma ve Malzemeler Çeşitli yazılım ve teknikler kullanarak dijital heykeller için doku ve malzemeler oluşturma
modül #11 UV Açma ve Yerleşim Doku eşleme ve pişirme için UV açma ve yerleşimi anlama
modül #12 Aydınlatma Temelleri Dijital heykeller için aydınlatma ilkelerine ve tekniklerine giriş
modül #13 Görüntü Oluşturma ve Kompozisyon Çeşitli yazılım ve teknikler kullanarak dijital heykellerin görüntülenmesi ve kompozisyonu
modül #14 Animasyon için Dijital Heykelcilik Karakter ve sahne oluşturma dahil olmak üzere animasyon için dijital heykelciliğe giriş
modül #15 3B Baskı için Dijital Heykelcilik 3B için dijital heykeller tasarlama ve hazırlama baskı ve hızlı prototipleme
modül #16 Video Oyunları İçin Dijital Heykeltraşlık Karakter, ortam ve aksesuar yaratımı dahil olmak üzere video oyunları için dijital heykeller yaratma
modül #17 Gelişmiş Dijital Heykeltraşlık Teknikleri Dinamik topoloji ve fizikle heykeltraşlık dahil olmak üzere gelişmiş dijital heykeltraşlık tekniklerini keşfetme
modül #18 Portföy Geliştirme Becerileri sergilemek ve işverenleri etkilemek için dijital heykellerden oluşan bir portföy oluşturma
modül #19 İş Birliği ve Sürüm Kontrolü Dijital heykeltraşlık hatlarında iş birliğini ve sürüm kontrolünü anlama
modül #20 Optimizasyon ve Sorun Giderme Performans ve kalite için dijital heykelleri optimize etme ve sorun giderme
modül #21 Film ve TV İçin Dijital Heykeltraşlık Karakter, yaratık ve set tasarımı dahil olmak üzere film ve televizyon için dijital heykeller yaratma
modül #22 Mimarlık ve Ürün Tasarımı İçin Dijital Heykeltraşlık Mimari ve ürün tasarımında dijital heykeltraşlığı kullanma, görselleştirme ve sunum teknikleri dahil
modül #23 Dijital Heykel Yazılımlarının Karşılaştırılması Blender, Maya, ZBrush ve Modo dahil olmak üzere popüler dijital heykel yazılımlarının karşılaştırılması
modül #24 Gelişmiş Malzemeler ve Gölgelendirme Çeşitli yazılımlar ve teknikler kullanılarak dijital heykeller için gelişmiş malzemeler ve gölgelendiriciler oluşturma
modül #25 Ders Özeti ve Sonuç Dijital Heykel kariyerinde sonraki adımların planlanması
Önceliğimiz, bir token yayınlamayı düşünmeden önce canlı bir topluluk oluşturmaktır. Katılım ve desteğe odaklanarak, sürdürülebilir büyüme için sağlam bir temel oluşturabiliriz. Bunu birlikte inşa edelim!
Web sitemize yepyeni bir görünüm ve his kazandırıyoruz! 🎉 Deneyiminizi geliştirmek için perde arkasında çalışırken bizi izlemeye devam edin.
Daha şık ve yeni özelliklerle dolu yenilenmiş bir siteye hazır olun. Sabrınız için teşekkür ederiz. Harika şeyler geliyor!