modül #1 Dijital Heykele Giriş Dijital heykelin genel görünümü, uygulamaları ve çeşitli endüstrilerdeki önemi
modül #2 Yazılım Temelleri Blender, Maya ve ZBrush gibi popüler dijital heykel yazılımlarına giriş
modül #3 Arayüz ve Gezinme Dijital heykel yazılımlarının arayüzünü ve gezinmesini anlama
modül #4 Temel Araçlar ve Teknikler Çıkarma, döngü kesme ve birleştirme gibi dijital heykelde kullanılan temel araçlara ve tekniklere giriş
modül #5 Mesh Topolojisini Anlama Kenar döngüleri, yüz döngüleri ve çokgen sayımı dahil olmak üzere mesh topolojisine derinlemesine bakış
modül #6 İlkel Modelleme İlkel modelleme tekniklerini kullanarak temel şekiller ve formlar oluşturma
modül #7 Alt Bölüm Yüzey Modellemesi Alt bölüm yüzey modellemesine giriş ve uygulamaları
modül #8 Çokgen Modelleme Çokgen akışı ve kenar yönetimi dahil olmak üzere çokgen modellemeye derinlemesine bir bakış
modül #9 Normal Eşleme ve Çıkıntı Eşleme Dijital heykellere ayrıntı eklemek için normal eşleme ve çıkıntı eşleme tekniklerine giriş
modül #10 Doku Oluşturma ve Malzemeler Çeşitli yazılım ve teknikler kullanarak dijital heykeller için doku ve malzemeler oluşturma
modül #11 UV Açma ve Yerleşim Doku eşleme ve pişirme için UV açma ve yerleşimi anlama
modül #12 Aydınlatma Temelleri Dijital heykeller için aydınlatma ilkelerine ve tekniklerine giriş
modül #13 Görüntü Oluşturma ve Kompozisyon Çeşitli yazılım ve teknikler kullanarak dijital heykellerin görüntülenmesi ve kompozisyonu
modül #14 Animasyon için Dijital Heykelcilik Karakter ve sahne oluşturma dahil olmak üzere animasyon için dijital heykelciliğe giriş
modül #15 3B Baskı için Dijital Heykelcilik 3B için dijital heykeller tasarlama ve hazırlama baskı ve hızlı prototipleme
modül #16 Video Oyunları İçin Dijital Heykeltraşlık Karakter, ortam ve aksesuar yaratımı dahil olmak üzere video oyunları için dijital heykeller yaratma
modül #17 Gelişmiş Dijital Heykeltraşlık Teknikleri Dinamik topoloji ve fizikle heykeltraşlık dahil olmak üzere gelişmiş dijital heykeltraşlık tekniklerini keşfetme
modül #18 Portföy Geliştirme Becerileri sergilemek ve işverenleri etkilemek için dijital heykellerden oluşan bir portföy oluşturma
modül #19 İş Birliği ve Sürüm Kontrolü Dijital heykeltraşlık hatlarında iş birliğini ve sürüm kontrolünü anlama
modül #20 Optimizasyon ve Sorun Giderme Performans ve kalite için dijital heykelleri optimize etme ve sorun giderme
modül #21 Film ve TV İçin Dijital Heykeltraşlık Karakter, yaratık ve set tasarımı dahil olmak üzere film ve televizyon için dijital heykeller yaratma
modül #22 Mimarlık ve Ürün Tasarımı İçin Dijital Heykeltraşlık Mimari ve ürün tasarımında dijital heykeltraşlığı kullanma, görselleştirme ve sunum teknikleri dahil
modül #23 Dijital Heykel Yazılımlarının Karşılaştırılması Blender, Maya, ZBrush ve Modo dahil olmak üzere popüler dijital heykel yazılımlarının karşılaştırılması
modül #24 Gelişmiş Malzemeler ve Gölgelendirme Çeşitli yazılımlar ve teknikler kullanılarak dijital heykeller için gelişmiş malzemeler ve gölgelendiriciler oluşturma
modül #25 Ders Özeti ve Sonuç Dijital Heykel kariyerinde sonraki adımların planlanması
Öğrenmeye, paylaşmaya ve rekabet etmeye hazır mısınız?