modül #6 VR Oyunlarına Giriş Tarihi, mevcut durumu ve popüler platformlar dahil olmak üzere VR oyunlarına genel bakış
modül #7 VR Oyunları Tasarlamak Etkileyici VR oyunları tasarlamak için temel ilkeler ve hususlar
modül #8 VR Oyunları Geliştirme Unity ile Unity kullanarak basit bir VR oyunu oluşturmaya yönelik uygulamalı eğitim
modül #9 VR Oyun Geliştirme Zorlukları ve Fırsatları VR oyun geliştirmedeki yaygın zorluklar ve fırsatlar üzerine tartışmalar
modül #10 VR Oyunlarında Vaka Çalışmaları Başarılı VR oyunlarının analizi ve onları ilgi çekici kılan şey
modül #11 VR Hikaye Anlatımına Giriş Benzersiz zorlukları ve fırsatları da dahil olmak üzere VR'de hikaye anlatma sanatını keşfetme
modül #12 Sürükleyici VR Deneyimleri Yaratma 360 derecelik video kullanarak sürükleyici bir VR deneyimi oluşturmaya yönelik uygulamalı eğitim
modül #13 Film ve TV Prodüksiyonunda AR Görselleştirme ve ön görselleştirmedeki uygulamaları da dahil olmak üzere AR'yi film ve TV prodüksiyonunda kullanma
modül #14 VR Film ve TV'de Vaka Çalışmaları Geliştirme ve prodüksiyon dahil olmak üzere başarılı VR filmlerinin ve TV şovlarının analizi
modül #15 Eğlencede VR/AR'nin Geleceği Hikayeleştirme Eğlence hikaye anlatımında VR/AR'nin endüstri trendleri, tahminleri ve potansiyel uygulamaları
modül #16 Sosyal Medyada AR'ye Giriş Sosyal medyada AR kullanımı; filtreler, efektler ve sanal deneme dahil
modül #17 Sosyal Medya için AR Deneyimleri Oluşturma Facebook'un Spark AR'sini kullanarak sosyal medya için bir AR deneyimi oluşturmaya yönelik uygulamalı eğitim
modül #18 Pazarlama ve Reklamcılıkta VR/AR Ürün tanıtımlarında ve marka deneyimlerinde VR/AR kullanımı
modül #20 VR/AR Pazarlamasında ve Sosyal Medyada Vaka Çalışmaları Başarılı VR/AR pazarlama kampanyalarının ve sosyal medya deneyimlerinin analizi
modül #21 VR/AR ve Yapay Zeka Sohbet robotlarında ve kişiselleştirilmiş deneyimler
modül #22 VR/AR ve Blockchain Dijital sahiplik ve merkezi olmayan deneyimlerdeki uygulamaları da dahil olmak üzere VR/AR'de blockchain teknolojisinin kullanımı
modül #23 VR/AR'de Erişilebilirlik ve Kapsayıcılık Engelliler ve farklı kitleler için değerlendirmeler de dahil olmak üzere erişilebilirlik ve kapsayıcılık için VR/AR deneyimleri tasarlama
modül #24 VR/AR Etiği ve Sorumluluğu Gizlilik, güvenlik ve sosyal etki de dahil olmak üzere VR/AR gelişiminin etik değerlendirmelerini ve sorumluluklarını inceleme
modül #25 Ders Özeti ve Sonuç Eğlence ve Medya kariyerinde VR/AR'da sonraki adımların planlanması
Önceliğimiz, bir token yayınlamayı düşünmeden önce canlı bir topluluk oluşturmaktır. Katılım ve desteğe odaklanarak, sürdürülebilir büyüme için sağlam bir temel oluşturabiliriz. Bunu birlikte inşa edelim!
Web sitemize yepyeni bir görünüm ve his kazandırıyoruz! 🎉 Deneyiminizi geliştirmek için perde arkasında çalışırken bizi izlemeye devam edin.
Daha şık ve yeni özelliklerle dolu yenilenmiş bir siteye hazır olun. Sabrınız için teşekkür ederiz. Harika şeyler geliyor!