77 Dil
Logo

Çıraklık Modu
10 Modüller / ~100 sayfalar
Sihirbaz Modu
~25 Modüller / ~400 sayfalar
🎓
Bir Etkinlik Oluştur

Eğlence ve Medyada VR/AR
( 25 Modüller )

modül #1
Sanal ve Artırılmış Gerçekliğe Giriş
VR/AR teknolojisine genel bakış, geçmişi ve mevcut durumu
modül #2
VR/AR Deneyim Türleri
Oyun, eğitim ve eğlence dahil olmak üzere farklı VR/AR deneyim türlerini keşfetme
modül #3
Temel Kavramlar ve Terminoloji
Daldırma, varlık ve mekansal farkındalık gibi VR/AR'deki temel terimleri ve kavramları anlama
modül #4
Eğlencede VR/AR'nin Geleceği
Eğlencede VR/AR'nin endüstri trendleri, tahminleri ve potansiyel uygulamaları
modül #5
VR/AR Geliştirme Ortamı Kurma
VR/AR geliştirme araçları ve yazılımlarına başlama
modül #6
VR Oyunlarına Giriş
Tarihi, mevcut durumu ve popüler platformlar dahil olmak üzere VR oyunlarına genel bakış
modül #7
VR Oyunları Tasarlamak
Etkileyici VR oyunları tasarlamak için temel ilkeler ve hususlar
modül #8
VR Oyunları Geliştirme Unity ile
Unity kullanarak basit bir VR oyunu oluşturmaya yönelik uygulamalı eğitim
modül #9
VR Oyun Geliştirme Zorlukları ve Fırsatları
VR oyun geliştirmedeki yaygın zorluklar ve fırsatlar üzerine tartışmalar
modül #10
VR Oyunlarında Vaka Çalışmaları
Başarılı VR oyunlarının analizi ve onları ilgi çekici kılan şey
modül #11
VR Hikaye Anlatımına Giriş
Benzersiz zorlukları ve fırsatları da dahil olmak üzere VR'de hikaye anlatma sanatını keşfetme
modül #12
Sürükleyici VR Deneyimleri Yaratma
360 derecelik video kullanarak sürükleyici bir VR deneyimi oluşturmaya yönelik uygulamalı eğitim
modül #13
Film ve TV Prodüksiyonunda AR
Görselleştirme ve ön görselleştirmedeki uygulamaları da dahil olmak üzere AR'yi film ve TV prodüksiyonunda kullanma
modül #14
VR Film ve TV'de Vaka Çalışmaları
Geliştirme ve prodüksiyon dahil olmak üzere başarılı VR filmlerinin ve TV şovlarının analizi
modül #15
Eğlencede VR/AR'nin Geleceği Hikayeleştirme
Eğlence hikaye anlatımında VR/AR'nin endüstri trendleri, tahminleri ve potansiyel uygulamaları
modül #16
Sosyal Medyada AR'ye Giriş
Sosyal medyada AR kullanımı; filtreler, efektler ve sanal deneme dahil
modül #17
Sosyal Medya için AR Deneyimleri Oluşturma
Facebook'un Spark AR'sini kullanarak sosyal medya için bir AR deneyimi oluşturmaya yönelik uygulamalı eğitim
modül #18
Pazarlama ve Reklamcılıkta VR/AR
Ürün tanıtımlarında ve marka deneyimlerinde VR/AR kullanımı
modül #19
VR/AR Pazarlamasında Başarıyı Ölçme
VR/AR pazarlama kampanyalarının etkinliğinin nasıl ölçüleceğini anlama
modül #20
VR/AR Pazarlamasında ve Sosyal Medyada Vaka Çalışmaları
Başarılı VR/AR pazarlama kampanyalarının ve sosyal medya deneyimlerinin analizi
modül #21
VR/AR ve Yapay Zeka
Sohbet robotlarında ve kişiselleştirilmiş deneyimler
modül #22
VR/AR ve Blockchain
Dijital sahiplik ve merkezi olmayan deneyimlerdeki uygulamaları da dahil olmak üzere VR/AR'de blockchain teknolojisinin kullanımı
modül #23
VR/AR'de Erişilebilirlik ve Kapsayıcılık
Engelliler ve farklı kitleler için değerlendirmeler de dahil olmak üzere erişilebilirlik ve kapsayıcılık için VR/AR deneyimleri tasarlama
modül #24
VR/AR Etiği ve Sorumluluğu
Gizlilik, güvenlik ve sosyal etki de dahil olmak üzere VR/AR gelişiminin etik değerlendirmelerini ve sorumluluklarını inceleme
modül #25
Ders Özeti ve Sonuç
Eğlence ve Medya kariyerinde VR/AR'da sonraki adımların planlanması


Öğrenmeye, paylaşmaya ve rekabet etmeye hazır mısınız?

Dil Öğrenme Asistanı
Ses Desteği ile

Merhaba! Başlamaya hazır mısınız? Mikrofonunuzu test edelim.
Telif Hakkı 2025 @ wizape.com
Her hakkı saklıdır
BİZE ULAŞINGİZLİLİK POLİTİKASI