modül #6 VR Oyunlarına Giriş Tarihi, mevcut durumu ve popüler platformlar dahil olmak üzere VR oyunlarına genel bakış
modül #7 VR Oyunları Tasarlamak Etkileyici VR oyunları tasarlamak için temel ilkeler ve hususlar
modül #8 VR Oyunları Geliştirme Unity ile Unity kullanarak basit bir VR oyunu oluşturmaya yönelik uygulamalı eğitim
modül #9 VR Oyun Geliştirme Zorlukları ve Fırsatları VR oyun geliştirmedeki yaygın zorluklar ve fırsatlar üzerine tartışmalar
modül #10 VR Oyunlarında Vaka Çalışmaları Başarılı VR oyunlarının analizi ve onları ilgi çekici kılan şey
modül #11 VR Hikaye Anlatımına Giriş Benzersiz zorlukları ve fırsatları da dahil olmak üzere VR'de hikaye anlatma sanatını keşfetme
modül #12 Sürükleyici VR Deneyimleri Yaratma 360 derecelik video kullanarak sürükleyici bir VR deneyimi oluşturmaya yönelik uygulamalı eğitim
modül #13 Film ve TV Prodüksiyonunda AR Görselleştirme ve ön görselleştirmedeki uygulamaları da dahil olmak üzere AR'yi film ve TV prodüksiyonunda kullanma
modül #14 VR Film ve TV'de Vaka Çalışmaları Geliştirme ve prodüksiyon dahil olmak üzere başarılı VR filmlerinin ve TV şovlarının analizi
modül #15 Eğlencede VR/AR'nin Geleceği Hikayeleştirme Eğlence hikaye anlatımında VR/AR'nin endüstri trendleri, tahminleri ve potansiyel uygulamaları
modül #16 Sosyal Medyada AR'ye Giriş Sosyal medyada AR kullanımı; filtreler, efektler ve sanal deneme dahil
modül #17 Sosyal Medya için AR Deneyimleri Oluşturma Facebook'un Spark AR'sini kullanarak sosyal medya için bir AR deneyimi oluşturmaya yönelik uygulamalı eğitim
modül #18 Pazarlama ve Reklamcılıkta VR/AR Ürün tanıtımlarında ve marka deneyimlerinde VR/AR kullanımı
modül #20 VR/AR Pazarlamasında ve Sosyal Medyada Vaka Çalışmaları Başarılı VR/AR pazarlama kampanyalarının ve sosyal medya deneyimlerinin analizi
modül #21 VR/AR ve Yapay Zeka Sohbet robotlarında ve kişiselleştirilmiş deneyimler
modül #22 VR/AR ve Blockchain Dijital sahiplik ve merkezi olmayan deneyimlerdeki uygulamaları da dahil olmak üzere VR/AR'de blockchain teknolojisinin kullanımı
modül #23 VR/AR'de Erişilebilirlik ve Kapsayıcılık Engelliler ve farklı kitleler için değerlendirmeler de dahil olmak üzere erişilebilirlik ve kapsayıcılık için VR/AR deneyimleri tasarlama
modül #24 VR/AR Etiği ve Sorumluluğu Gizlilik, güvenlik ve sosyal etki de dahil olmak üzere VR/AR gelişiminin etik değerlendirmelerini ve sorumluluklarını inceleme
modül #25 Ders Özeti ve Sonuç Eğlence ve Medya kariyerinde VR/AR'da sonraki adımların planlanması
Öğrenmeye, paylaşmaya ve rekabet etmeye hazır mısınız?