modül #1 Unity ve 3D Oyun Geliştirmeye Giriş Unity'ye genel bakış, özellikleri ve 3D oyun geliştirmenin temelleri
modül #2 Unity ve Unity Hub'ı kurma Unity'yi indirme ve yükleme, Unity Hub'ı kurma ve yeni bir proje oluşturma
modül #3 Unity Arayüzünü Anlama Unity düzenleyicisinde gezinme, farklı panelleri ve pencereleri anlama ve arayüzü özelleştirme
modül #4 3D Modelleme Temelleri Köşeler, kenarlar ve yüzeyler dahil olmak üzere 3D modelleme kavramlarına giriş ve basit 3D modeller oluşturma
modül #5 3D Varlıkları İçe Aktarma ve Kurma 3D modelleri, dokuları ve animasyonları Unity'ye içe aktarma ve prefabrikler ve sahneler kurma
modül #6 Unity'nin Dönüşüm Sistemini Anlama Dönüştürme bileşenini kullanma ve betik oluşturma dahil olmak üzere Unity'de konumlar, dönüşler ve ölçeklerle çalışma dönüşümler
modül #7 Malzemeler ve Dokular Malzemeler oluşturma ve uygulama, doku türlerini anlama ve Malzeme Denetçisi'ni kullanma
modül #8 Aydınlatma Temelleri Işık türleri, ışık kaynakları ve aydınlatma modelleri dahil olmak üzere aydınlatma kavramlarına giriş
modül #9 Temel Bir Sahne Kurma Nesneler, ışıklar ve bir kamera ekleme ve temel bir oyun alanı kurma dahil olmak üzere basit bir sahne oluşturma
modül #10 C# Komut Dosyasına Giriş Değişkenler, veri türleri, döngüler ve koşullu ifadeler dahil olmak üzere C# programlamanın temelleri
modül #11 Unity Komut Dosyası Temelleri MonoBehaviours, komut dosyaları ve bileşenler dahil olmak üzere Unity'nin komut dosyası mimarisini anlama
modül #12 Unity'nin Fizik Motoruyla Çalışma Çarpıştırıcılar, katı cisimler ve fizik malzemeleri dahil olmak üzere Unity'nin fizik motoruna giriş
modül #13 Etkileşimli Nesneler Oluşturma Etkileşimlilik Ekleme nesneler, çarpıştırıcılar, tetikleyiciler ve betikler dahil
modül #14 Animasyon Temelleri Anahtar kareler, eğriler ve animasyon denetleyicileri dahil animasyon kavramlarına giriş
modül #15 Unity'de Animasyonlar Oluşturma Animasyon Penceresini kullanarak animasyonlar oluşturma ve içe aktarma ve durum makineleri ayarlama
modül #16 UI ve UX Tasarımı Düzen, tipografi ve renk teorisi dahil kullanıcı arayüzü ve kullanıcı deneyimi tasarım ilkelerine giriş
modül #17 Unity'de UI Öğeleri Oluşturma Metin, resim ve düğmeler dahil UI öğeleri oluşturma ve UI Canvas'ı kullanma
modül #18 Ses Temelleri Ses dalgaları, frekansları ve ses biçimleri dahil ses kavramlarına giriş
modül #19 Unity'de Sesle Çalışma Ses kaynakları ve dinleyiciler ekleme dahil ses varlıklarını içe aktarma ve kullanma
modül #20 Optimizasyon ve Performans Profil oluşturma, varlıkları optimize etme ve toplu işleme kullanma
modül #21 Hata Ayıklama ve Test Debugger, Konsol ve Hata Mesajları dahil Unity hata ayıklama araçlarını kullanma ve test çerçeveleri kurma
modül #22 Oyununuzu Dağıtma ve Yayımlama Oyununuzu yayınlamaya hazırlama, çeşitli platformlara aktarma, arşivleme ve yayınlama dahil
modül #23 Gelişmiş Unity Özellikleri ProBuilder, PolyBrush ve Unity ML-Agents araç seti dahil gelişmiş Unity özelliklerini keşfetme
modül #24 Gelişmiş Komut Dosyası Konuları coroutine'ler, async/await ve komut dosyası oluşturulabilir nesneler dahil gelişmiş C# komut dosyası teknikleri
modül #25 Ders Özeti ve Sonuç Unity kariyeriyle 3D Oyun Geliştirmede sonraki adımların planlanması
Öğrenmeye, paylaşmaya ve rekabet etmeye hazır mısınız?