modül #1 Unity ve 3D Oyun Geliştirmeye Giriş Unity'ye genel bakış, özellikleri ve 3D oyun geliştirmenin temelleri
modül #2 Unity ve Unity Hub'ı kurma Unity'yi indirme ve yükleme, Unity Hub'ı kurma ve yeni bir proje oluşturma
modül #3 Unity Arayüzünü Anlama Unity düzenleyicisinde gezinme, farklı panelleri ve pencereleri anlama ve arayüzü özelleştirme
modül #4 3D Modelleme Temelleri Köşeler, kenarlar ve yüzeyler dahil olmak üzere 3D modelleme kavramlarına giriş ve basit 3D modeller oluşturma
modül #5 3D Varlıkları İçe Aktarma ve Kurma 3D modelleri, dokuları ve animasyonları Unity'ye içe aktarma ve prefabrikler ve sahneler kurma
modül #6 Unity'nin Dönüşüm Sistemini Anlama Dönüştürme bileşenini kullanma ve betik oluşturma dahil olmak üzere Unity'de konumlar, dönüşler ve ölçeklerle çalışma dönüşümler
modül #7 Malzemeler ve Dokular Malzemeler oluşturma ve uygulama, doku türlerini anlama ve Malzeme Denetçisi'ni kullanma
modül #8 Aydınlatma Temelleri Işık türleri, ışık kaynakları ve aydınlatma modelleri dahil olmak üzere aydınlatma kavramlarına giriş
modül #9 Temel Bir Sahne Kurma Nesneler, ışıklar ve bir kamera ekleme ve temel bir oyun alanı kurma dahil olmak üzere basit bir sahne oluşturma
modül #10 C# Komut Dosyasına Giriş Değişkenler, veri türleri, döngüler ve koşullu ifadeler dahil olmak üzere C# programlamanın temelleri
modül #11 Unity Komut Dosyası Temelleri MonoBehaviours, komut dosyaları ve bileşenler dahil olmak üzere Unity'nin komut dosyası mimarisini anlama
modül #12 Unity'nin Fizik Motoruyla Çalışma Çarpıştırıcılar, katı cisimler ve fizik malzemeleri dahil olmak üzere Unity'nin fizik motoruna giriş
modül #13 Etkileşimli Nesneler Oluşturma Etkileşimlilik Ekleme nesneler, çarpıştırıcılar, tetikleyiciler ve betikler dahil
modül #14 Animasyon Temelleri Anahtar kareler, eğriler ve animasyon denetleyicileri dahil animasyon kavramlarına giriş
modül #15 Unity'de Animasyonlar Oluşturma Animasyon Penceresini kullanarak animasyonlar oluşturma ve içe aktarma ve durum makineleri ayarlama
modül #16 UI ve UX Tasarımı Düzen, tipografi ve renk teorisi dahil kullanıcı arayüzü ve kullanıcı deneyimi tasarım ilkelerine giriş
modül #17 Unity'de UI Öğeleri Oluşturma Metin, resim ve düğmeler dahil UI öğeleri oluşturma ve UI Canvas'ı kullanma
modül #18 Ses Temelleri Ses dalgaları, frekansları ve ses biçimleri dahil ses kavramlarına giriş
modül #19 Unity'de Sesle Çalışma Ses kaynakları ve dinleyiciler ekleme dahil ses varlıklarını içe aktarma ve kullanma
modül #20 Optimizasyon ve Performans Profil oluşturma, varlıkları optimize etme ve toplu işleme kullanma
modül #21 Hata Ayıklama ve Test Debugger, Konsol ve Hata Mesajları dahil Unity hata ayıklama araçlarını kullanma ve test çerçeveleri kurma
modül #22 Oyununuzu Dağıtma ve Yayımlama Oyununuzu yayınlamaya hazırlama, çeşitli platformlara aktarma, arşivleme ve yayınlama dahil
modül #23 Gelişmiş Unity Özellikleri ProBuilder, PolyBrush ve Unity ML-Agents araç seti dahil gelişmiş Unity özelliklerini keşfetme
modül #24 Gelişmiş Komut Dosyası Konuları coroutine'ler, async/await ve komut dosyası oluşturulabilir nesneler dahil gelişmiş C# komut dosyası teknikleri
modül #25 Ders Özeti ve Sonuç Unity kariyeriyle 3D Oyun Geliştirmede sonraki adımların planlanması
Önceliğimiz, bir token yayınlamayı düşünmeden önce canlı bir topluluk oluşturmaktır. Katılım ve desteğe odaklanarak, sürdürülebilir büyüme için sağlam bir temel oluşturabiliriz. Bunu birlikte inşa edelim!
Web sitemize yepyeni bir görünüm ve his kazandırıyoruz! 🎉 Deneyiminizi geliştirmek için perde arkasında çalışırken bizi izlemeye devam edin.
Daha şık ve yeni özelliklerle dolu yenilenmiş bir siteye hazır olun. Sabrınız için teşekkür ederiz. Harika şeyler geliyor!