77 езика
Logo

Режим на чирак
10 Модули / ~100 страници
Режим съветник
~25 Модули / ~400 страници
🎓
Създайте събитие

3D анимация за игри
( 24 Модули )

модул #1
Въведение в 3D анимацията за игри
Общ преглед на курса, значението на 3D анимацията в игрите и кратка история на 3D анимацията
модул #2
Преглед на софтуера: Blender и Maya
Въведение в Blender и Maya, две популярен софтуер за 3D анимация, използван в индустрията на игрите
модул #3
Основи на 3D моделиране
Основни принципи на 3D моделиране, включително върхове, ръбове и лица
модул #4
Разбиране на двигателите на играта: Unity и Unreal Engine
Въведение към Unity и Unreal Engine, два популярни игрови енджина и тяхната роля в 3D анимацията
модул #5
Принципи на 3D анимация
Разбиране на 12-те основни принципа на анимацията и как те се прилагат към 3D анимация за игри
модул #6
Анимация с ключови кадри
Разбиране на анимацията на ключови кадри, включително задаване на ключови кадри, интерполиране и манипулиране на криви
модул #7
Анимация на герои: Цикли на ходене и неактивни анимации
Създаване на цикли на ходене и неактивни анимации за герои от играта
модул #8
Анимация на герои: Бягане Цикли и анимации за скачане
Създаване на цикли на бягане и анимации за скачане за игрови герои
модул #9
Анимация на персонажи: Усъвършенствани техники
Усъвършенствани техники за анимация на персонажи, включително машини за състояния и смесени дървета
модул #10
Анимация на герои и физика
Реквизити за анимиране и разбиране на физиката в 3D анимация за игри
модул #11
Анимация и кинематографски изображения на камерата
Създаване на анимации на камера и кинематографични изображения за игри
модул #12
Редактиране и почистване на анимация
Редактиране и почистване на анимации за игри , включително коригиране на грешки и оптимизиране на производителността
модул #13
State Machines и чертежи на анимация
Създаване на машини на състояние и чертежи на анимация в двигатели на игри
модул #14
Интегриране на анимация с двигатели на игри
Импортиране и настройка на анимации в двигатели на игри , включително Unity и Unreal Engine
модул #15
Оптимизиране на анимациите за производителност
Оптимизиране на анимациите за производителност в игрите, включително намаляване на полиброя и използване на ниво на детайлност
модул #16
Разширени анимационни техники: анимация и симулация в реално време
Разширени техники за анимация, включително анимация и симулация в реално време
модул #17
Улавяне на движение и анализ на данни
Използване на технология за улавяне на движение и анализиране на данни за по-реалистични анимации
модул #18
Визуални ефекти и симулация на частици
Създаване визуални ефекти и симулации на частици за игри
модул #19
Осветление за анимация
Разбиране на принципите и техниките за осветление за 3D анимация в игри
модул #20
Рендиране и постпродукция
Рендиране и постпродукция на техники за 3D анимация в игрите
модул #21
Програми за разработка на игри и сътрудничество
Разбиране на линии за разработка на игри и сътрудничество с разработчици и художници
модул #22
Изграждане на портфолио и създаване на Showreel
Изграждане на портфолио и създаване на showreel за демонстриране на умения за 3D анимация
модул #23
Индустриални прозрения и кариерно развитие
Прозрения от професионалисти в бранша и възможности за кариерно развитие в 3D анимация за игри
модул #24
Обобщение на курса и заключение
Планиране на следващите стъпки в кариерата на 3D анимация за игри


Готови ли сте да научите, споделяте и се състезавате?

Помощник по езиково обучение
с гласова поддръжка

здравей Готови ли сте да започнете? Нека тестваме вашия микрофон.
Copyright 2025 @ wizape.com
Всички права запазени
СВЪРЖЕТЕ СЕ С НАСПОЛИТИКА ЗА ПОВЕРИТЕЛНОСТ