77 езика
Logo

Режим на чирак
10 Модули / ~100 страници
Режим съветник
~25 Модули / ~400 страници
🎓
Създайте събитие

3D изобразяване и текстуриране
( 25 Модули )

модул #1
Въведение в 3D изобразяването
Общ преглед на 3D изобразяването, неговите приложения и значение в различни индустрии.
модул #2
Основи на 3D графиката
Основи на 3D математиката, координатните системи и трансформациите.
модул #3
Основи на 3D моделиране
Преглед на техниките, инструментите и софтуера за 3D моделиране.
модул #4
Материали и шейдъри
Въведение в материалите, шейдърите и тяхната роля в 3D изобразяването.
модул #5
Разбиране на осветлението
Принципи на осветлението, типове светлина и как да настроите сценарий за осветление.
модул #6
Въведение в 3D текстурирането
Основи на 3D текстурирането, типове текстури и техники за картографиране.
модул #7
Теория на цветовете и Градиране на цветовете
Теория на цветовете и принципи на градиране на цветовете за 3D изобразяване и текстуриране.
модул #8
Рисуване и редактиране на текстури
Техники за рисуване и редактиране на текстури с помощта на различен софтуер.
модул #9
Нормално картографиране и картографиране на неравности
Техники за създаване на детайлни повърхности с използване на нормални и bump mapping.
модул #10
Specular и Reflection Mapping
Техники за създаване на реалистични specular и отразяващи ефекти.
модул #11
Физически базирано изобразяване (PBR)
Въведение в PBR, неговите предимства и внедряване в 3D рендиране.
модул #12
Рендиращи машини и софтуер
Преглед на популярни 3D рендиращи машини и софтуер, като V-Ray, Arnold и Cycles.
модул #13
Подготовка на сцената и оптимизация
Техники за подготовка и оптимизиране на 3D сцени за изобразяване.
модул #14
Настройки и опции за изобразяване
Разбиране на настройките за изобразяване, опциите и тяхното въздействие върху крайния резултат.
модул #15
Последваща обработка и композиране
Техники за подобряване и финализиране на изобразени изображения с помощта на последваща обработка и композиране.
модул #16
3D изобразяване за анимация и филми
Специфични съображения и техники за 3D изобразяване в анимацията и филмовата индустрия.
модул #17
3D Рендиране за архитектура и визуализация на продукти
Специфични съображения и техники за 3D рендиране в индустриите за архитектура и визуализация на продукти.
модул #18
Рендиране в реално време и интерактивни приложения
Техники за рендиране в реално време и интерактивни приложения, като напр. видеоигри и симулации.
модул #19
Разширени техники за текстуриране
Разширени техники за текстуриране, включително процедурно текстуриране и динамично текстуриране.
модул #20
Симулация на коса и козина
Техники за симулиране на коса и козина в 3D изобразяване.
модул #21
Симулация на вода и огън
Техники за симулиране на вода и огън при 3D изобразяване.
модул #22
Облачно изобразяване и разпределено изобразяване
Облачно изобразяване и техники за разпределено изобразяване за широкомащабни проекти за 3D изобразяване.
модул #23
Най-добри практики за 3D изобразяване и текстуриране
Най-добри практики за 3D изобразяване и текстуриране, включително оптимизация на работния процес и отстраняване на неизправности.
модул #24
Казуси и развитие на портфолио
Казуси от реалния свят и съвети за изграждане на портфолио в 3D изобразяване и текстуриране.
модул #25
Обобщение на курса и заключение
Планиране на следващите стъпки в кариерата на 3D изобразяване и текстуриране


Готови ли сте да научите, споделяте и се състезавате?

Помощник по езиково обучение
с гласова поддръжка

здравей Готови ли сте да започнете? Нека тестваме вашия микрофон.
Copyright 2025 @ wizape.com
Всички права запазени
СВЪРЖЕТЕ СЕ С НАСПОЛИТИКА ЗА ПОВЕРИТЕЛНОСТ