модул #1 Въведение в 3D моделирането за VR и AR Преглед на курса, значението на 3D моделирането във VR и AR и настройка на софтуер за 3D моделиране
модул #2 Основи на 3D моделирането Основи на 3D моделирането , включително върхове, ръбове и лица и разбиране на 3D пространството
модул #3 Общ преглед на софтуера за 3D моделиране Въведение в популярния софтуер за 3D моделиране като Blender, Maya или 3ds Max
модул #4 Примитиви и основни форми Създаване и манипулиране на основни форми, включително кубове, сфери и цилиндри
модул #5 Екструзии и лофтинг Създаване на сложни форми с помощта на екструзии и техники за лофтиране
модул #6 Повърхностно моделиране на подразделение Използване на моделиране на повърхност на подразделяне за създавайте гладки и подробни модели
модул #7 Основи на моделирането на многоъгълници Разбиране на броя на полигоните, нормалите и топологията
модул #8 Техники за моделиране на многоъгълници Използване на моделиране на многоъгълници за създаване на сложни форми и детайли
модул #9 Текстура Картографиране и UV Unwrapping Разбиране на текстурното картографиране, UV unwrapping и създаване на безпроблемни текстури
модул #10 Основи на осветлението Въведение в принципите на осветлението, включително типове светлинни източници и техните свойства
модул #11 Материали и шейдъри Създаване и прилагане на материали и шейдъри към 3D модели
модул #12 Оптимизиране на модели за VR и AR Техники за оптимизиране на 3D модели за изобразяване в реално време във VR и AR
модул #13 Работа с 3D сканирания и фотограметрия Използване на 3D сканиране и фотограметрия за създаване на детайлни и реалистични модели
модул #14 Създаване на анимации и взаимодействия Използване на анимация с ключови кадри, физика и скриптове за създаване на интерактивни 3D модели
модул #15 Съображения за AR и VR платформа Разбиране на специфичните изисквания и съображения за 3D моделиране в AR и VR платформи
модул #16 Казуси: VR и AR приложения Примери от реалния свят и казуси от 3D моделиране в VR и AR приложения
модул #17 Най-добри практики и отстраняване на неизправности Често срещани грешки, най-добри практики и техники за отстраняване на неизправности за 3D моделиране във VR и AR
модул #18 Окончателен проект: Създаване на VR или AR опит Прилагане на научените умения за създаване на цялостна VR или AR опит
модул #19 Теми за напреднали в 3D моделирането за VR и AR Проучване на теми за напреднали, като например обемно изобразяване, базирано на физика изобразяване и машинно обучение
модул #20 Тенденции в индустрията и бъдещето на VR и AR Настоящи тенденции, напредък и бъдещи насоки в индустриите на VR и AR
модул #21 Сътрудничество и работен процес в производството на VR и AR Разбиране на съвместните работни потоци, контрола на версиите и управлението на проекти в производството на VR и AR
модул #22 3D моделиране за архитектурна визуализация Използване на 3D моделиране за архитектурна визуализация във VR и AR
модул #23 3D моделиране за визуализация на продукти Използване на 3D моделиране за визуализация на продукти във VR и AR
модул #24 3D моделиране за Анимация и филми Използване на 3D моделиране за анимация и филми във VR и AR
модул #25 Създаване на интерактивни истории във VR и AR Използване на техники за 3D моделиране и разказване на истории за създаване на завладяващи изживявания
модул #26 Достъпност и приобщаване Дизайн във VR и AR Проектиране на достъпни и приобщаващи VR и AR изживявания за различни аудитории
модул #27 Монетизация и бизнес модели във VR и AR Проучване на бизнес модели и стратегии за осигуряване на приходи за VR и AR изживявания
модул #28 Съображения за етика и безопасност на VR и AR Разбиране на етични съображения, насоки за безопасност и отговорни дизайнерски практики във VR и AR
модул #29 Пренасяне и внедряване на VR и AR изживявания Подготовка и внедряване на VR и AR изживявания в различни платформи
модул #30 Обобщение на курса и заключение Планиране на следващите стъпки в 3D моделирането за кариера във VR и AR
Готови ли сте да научите, споделяте и се състезавате?