модул #1 Въведение в 3D скулптура и моделиране Общ преглед на курса, въведение в концепциите за 3D моделиране и настройка на вашия софтуер и работно пространство
модул #2 Разбиране на 3D пространство и геометрия Основи на 3D пространство, точки, линии , и равнини и основни геометрични концепции
модул #3 Въведение в софтуера за 3D моделиране Преглед на популярния софтуер за 3D моделиране, включително Blender, Maya и 3ds Max
модул #4 Навигация в интерфейса за 3D моделиране Получаване запознати с интерфейса, инструментите и навигацията в избрания от вас софтуер за 3D моделиране
модул #5 Основни техники за 3D моделиране Въведение в основните техники за моделиране, включително екструдиране, мащабиране и транслиране
модул #6 Основи на полигоналното моделиране Разбиране на полигони, лица и ръбове и основни техники за моделиране на полигони
модул #7 Работа с примитиви Използване на примитивни форми за създаване на прости модели и разбиране на техните свойства
модул #8 Булеви операции и CSG Въведение към булеви операции и конструктивна плътна геометрия (CSG) за създаване на сложна форма
модул #9 Моделиране на повърхността на подразделяне Въведение в моделирането на повърхността на подразделяне и използването му за създаване на гладки, органични форми
модул #10 Скулптуриране и детайлиране Използване на инструменти за скулптуриране и детайлизиране за добавяне на фини детайли и текстура към вашите модели
модул #11 Работа с криви и сплайни Използване на криви и сплайни за създаване на сложни форми и профили
модул #12 Разбиране на нормалните карти и Bump Mapping Въведение в нормалните карти и bump mapping за добавяне на подробни текстури към вашите модели
модул #13 Текстуриране и материали Въведение в текстурирането, материалите и шейдърите и как да ги приложите към вашите модели
модул #14 Осветление и Основи на изобразяване Въведение в концепциите за осветление и изобразяване и как да настроите основна сцена
модул #15 Разширени техники за изобразяване Разширени техники за изобразяване, включително дълбочина на полето, замъгляване на движението и обемно изобразяване
модул #16 Основи на анимацията и оборудването Въведение в концепциите за анимация и оборудване и как да настроите основна анимационна сцена
модул #17 Разширени анимационни техники Разширени анимационни техники, включително анимация на герои, физически симулации и динамика
модул #18 3D печат и производство Въведение в 3D печат и производство и как да подготвите вашите модели за производство
модул #19 Работа с 3D сканирания и фотограметрия Въведение в работата с 3D сканирания и фотограметрия и как да ги използвате във вашия работен процес за моделиране
модул #20 Топология и ретопология Разбиране на топологията и ретопологията и как да ги използвате за оптимизиране на вашите модели
модул #21 UV разопаковане и оформление на текстура Въведение в UV разопаковане и оформление на текстури и как да оптимизирате вашите текстури
модул #22 Сътрудничество и контрол на версиите Най-добри практики за сътрудничество и контрол на версиите в проекти за 3D моделиране
модул #23 Разработване и планиране на проекти Как да планирате и разработвате проект за 3D моделиране, включително задаване на цели, установяване на работни потоци и спазване на крайни срокове
модул #24 Разработване и представяне на портфолио Как да създадете силно портфолио и да представите работата си на клиенти или работодатели
модул #25 Обобщение на курса и заключение Планиране на следващите стъпки в кариерата на 3D скулптура и моделиране
Готови ли сте да научите, споделяте и се състезавате?