модул #1 Въведение в разработката на игри Преглед на индустрията за разработка на игри, видове игри и кариерни пътища.
модул #2 Процес на разработка на играта Разбиране на процеса на разработване на игри, от концептуализацията до внедряването.
модул #3 Двигатели и рамки за игри Въведение в популярни двигатели и рамки за игри, като Unity и Unreal Engine.
модул #4 Основи на програмирането за разработка на игри Въведение в концепциите за програмиране, типове данни, променливи и контролни структури.
модул #5 Инструменти и софтуер за разработка на игри Преглед на инструментите за разработка на игри, като редактори на нива, софтуер за анимация и графични редактори.
модул #6 Принципи на дизайна на играта Разбиране на принципите на дизайна на играта, включително механика на играта, дизайн на нива и потребителско изживяване.
модул #7 Игра Разказване на истории и разказ Въведение в разказването на истории и наративните техники при разработването на игри.
модул #8 Игрално изкуство и анимация Въведение в игралното изкуство и анимация, включително 2D и 3D графики и принципи на анимация.
модул #9 Аудио и звуков дизайн на играта Въведение в аудиото и звуковия дизайн на играта, включително звукови ефекти, музика и гласова игра.
модул #10 Програмиране на играта Програмиране на механиката на играта, включително обработка на въвеждане, откриване на сблъсък и физика.
модул #11 Логика на играта и управление на състоянието Внедряване на логика на играта и управление на състоянието, включително крайни машини и дървета на поведението.
модул #12 Потребителски интерфейс и дизайн на потребителското изживяване Проектиране и внедряване на потребителски интерфейси и потребителски изживявания за игри.
модул #13 Тестване на игри и осигуряване на качеството Въведение в тестването на игрите и осигуряването на качеството, включително методологии за тестване и техники за отстраняване на грешки.
модул #14 Издаване и разпространение на игри Разбиране на публикуването и разпространението на игри, включително цифрови витрини и маркетингови стратегии.
модул #15 Най-добри практики за разработка на игри Най-добри практики за разработка на игри, включително контрол на версиите, Agile разработка и екипно сътрудничество.
модул #16 Разработка на 2D игри с [вмъкнете двигател/рамка] Практическо разработване на 2D игра с помощта на популярен игрови двигател или рамка.
модул #17 Разработка на 3D игри с [вмъкнете двигател/рамка] Практическо разработване на 3D игра с помощта на популярен игрови двигател или рамка.
модул #18 Разработка на игри за мобилни устройства Специални съображения за разработване на игри на мобилни устройства, включително оптимизация и осигуряване на приходи.
модул #19 Разработка на игри за компютър и конзола Специални съображения за разработване на игри на компютърни и конзолни платформи, включително оптимизиране на производителността и пренасяне.
модул #20 Разработка на игри с виртуална реалност (VR) и разширена реалност (AR). Въведение в разработването на VR и AR игри, включително съображения за хардуер и софтуер.
модул #21 Разработка на игри за уеб и браузър Специални съображения за разработване на игри в уеб и браузър платформи, включително HTML5 и JavaScript.
модул #22 Разработка на игри за социално въздействие Използване на разработка на игри за социално въздействие, включително образование, здравеопазване и социални въпроси.
модул #23 Портфолио за разработка на игри и кариерно развитие Изграждане на портфолио за разработка на игри и напредване на кариерата ви в индустрията.
модул #24 Разработка на проекти за разработка на игри Разработване на проект за разработка на игри от концепция до завършване, включително планиране и управление на проекта.
модул #25 Обобщение на курса и заключение Планиране на следващите стъпки в кариерата на Въведение в разработката на игри
Готови ли сте да научите, споделяте и се състезавате?