модул #1 Въведение във виртуалната и разширената реалност Преглед на VR и AR, история и приложения
модул #2 Ключови понятия във VR и AR Дефиниции, разлики и прилики между VR и AR
модул #3 VR хардуер и софтуер Преглед на VR слушалки, контролери и софтуерни платформи
модул #4 AR хардуер и софтуер Преглед на AR устройства, маркери и комплекти за разработка на софтуер
модул #5 Видове VR преживявания Дискусия на различни типове VR преживявания, като например игри, образование и терапия
модул #6 Видове AR преживявания Дискусия на различни типове AR преживявания, като базирани на маркери, без маркери и наслагване
модул #7 Създаване на 3D модели за VR и AR Въведение в инструментите и техниките за 3D моделиране за VR и AR
модул #8 Текстури и материали във VR и AR Дискусия за създаването на текстури и материали за VR и AR активи
модул #9 Осветление във VR и AR Въведение в принципите и техниките за осветление за VR и AR
модул #10 Потребителско изживяване (UX) във VR и AR Обсъждане на принципите на UX и проектиране на интуитивни интерфейси за VR и AR
модул #11 Взаимодействие човек-компютър във VR и AR Проучване на принципите на HCI и проектиране на ефективни взаимодействия за VR и AR
модул #12 Програмиране за VR и AR Въведение в програмните езици и рамки за развитие на VR и AR
модул #13 Unity за разработка на VR Практически урок за използване на Unity за разработка на VR
модул #14 Unity за разработка на AR Практичен урок за използване на Unity за разработка на AR
модул #15 ARKit и ARCore Въведение в Apple ARKit и Google ARCore за разработка на AR
модул #16 VR и AR за здравеопазване Проучване на приложения на VR и AR в здравеопазването, като терапия и обучение
модул #17 VR и AR за образование Проучване на приложения на VR и AR в образованието, като интерактивни учебни изживявания
модул #18 VR и AR за игри Проучване на приложения на VR и AR в игри, като потапящи изживявания
модул #19 VR и AR за архитектура и недвижими имоти Проучване на приложенията на VR и AR в архитектурата и недвижимите имоти, като например обиколки на виртуални имоти
модул #20 VR и AR за маркетинг и реклама Проучване на приложения на VR и AR в маркетинг и реклама, като завладяващи кампании
модул #21 Етика и безопасност на VR и AR Обсъждане на етични съображения и насоки за безопасност за разработване на VR и AR
модул #22 Бизнес модели и монетизация на VR и AR Проучване на бизнеса модели и стратегии за осигуряване на приходи от VR и AR приложения
модул #23 Тенденции и бъдещи насоки в индустрията на VR и AR Обсъждане на настоящите тенденции и бъдещи насоки в индустриите на VR и AR
модул #24 Изграждане на проект за VR или AR Ръководено разработване на проект, при което учениците работят върху VR или AR проект
модул #25 Обобщение на курса и заключение Планиране на следващите стъпки в кариерата „Въведение във VR и AR технологиите“.
Готови ли сте да научите, споделяте и се състезавате?