модул #1 Въведение в дизайна на видеоигри Преглед на процеса на проектиране на играта, тенденциите в индустрията и възможностите за кариера
модул #2 Основи на дизайна на играта Основни принципи на дизайна на играта, механиката на играта и ангажираността на играча
модул #3 Жанрове и стилове на играта Изследване на различни игрови жанрове, стилове и техните характеристики
модул #4 Разработване на концепция за игра Генериране и разработване на идеи за игри, писане на концепции за игри и представяне на идеи
модул #5 Разказване на истории в игрите Ролята на разказването на истории в игрите, създаването на завладяващи разкази и развитието на героите
модул #6 Механика и системи на играта Проектиране на увлекателна механика на играта, системи и прогресиране на нивата
модул #7 Потребителско изживяване (UX) и дизайн на потребителски интерфейс (UI). Създаване на интуитивни и отзивчиви потребителски интерфейси и проектиране за изживяване на играча
модул #8 Дизайн и оформление на ниво Проектиране на нива, оформления и пространствени разсъждения в 2D и 3D пространства
модул #9 Игрално изкуство и визуален дизайн Ролята на изкуството в дизайна на играта, визуалната естетика и развитието на стила на изкуството
модул #10 Звуков дизайн и аудио изпълнение Значението на звуковия дизайн, аудио изпълнението и звуковите ефекти
модул #11 Балансиране и настройка на геймплея Балансиране на механиката на играта, кривите на трудност и прогресията на играча
модул #12 Прототипиране и тестване на играта Създаване на прототипи, тестване на играта и повторение на дизайна на играта
модул #13 Тръбопроводи и инструменти за разработка на игри Преглед на каналите за разработка на игри, софтуер и инструменти
модул #14 Гъвкаво развитие и управление на проекти Прилагане на гъвкави методологии и принципи за управление на проекти при разработването на игри
модул #15 Разработка на игри за различни платформи Проектиране за компютър, конзола, мобилни и уеб платформи и техните ограничения
модул #16 Достъпност и приобщаващ дизайн Проектиране за достъпност, приобщаване и разнообразни изживявания на играчите
модул #17 Монетизация и бизнес модели Проучване на различни стратегии за монетизиране, бизнес модели и потоци от приходи
модул #18 Анализ и показатели на играта Разбиране на анализите на играта, показателите и дизайна на играта, управляван от данни
модул #19 Психология на играча и поведенчески дизайн Разбиране на поведението на играчите, психологията и мотивационния дизайн
модул #20 Дизайн на виртуална реалност (VR) и разширена реалност (AR). Проектиране за завладяващи изживявания във VR и AR
модул #21 Електронни спортове и състезателен дизайн на игри Проектиране за състезателна игра, електронни спортове и игрална общност
модул #22 Локализация и културализация на играта Проектиране за глобални пазари, локализация и културализация
модул #23 Екипи за разработка на игри и сътрудничество Работа с екипи за разработка на игри, сътрудничество и комуникация
модул #24 Разработка на портфолио за дизайн на игри Създаване на професионално портфолио за дизайн на игри и представяне на работата
модул #25 Обобщение на курса и заключение Планиране на следващите стъпки в кариерата на дизайна на видеоигри
Готови ли сте да научите, споделяте и се състезавате?