77 езика
Logo

Режим на чирак
10 Модули / ~100 страници
Режим съветник
~25 Модули / ~400 страници
🎓
Създайте събитие

Основи на разработката на игри
( 25 Модули )

модул #1
Въведение в разработката на игри
Преглед на процеса на разработка на игри, тенденциите в индустрията и кариерните пътища
модул #2
Тръбопроводи за разработка на игри
Разбиране на различните етапи на разработката на игри, от концепцията до стартирането
модул #3
Двигатели и рамки за игри
Въведение в популярни двигатели и рамки за игри, като Unity и Unreal Engine
модул #4
Езици за програмиране за разработка на игри
Преглед на езиците за програмиране, използвани в разработката на игри, включително C#, Java и C++
модул #5
Основи на дизайна на играта
Принципи на дизайна на играта, включително механика на играта, дизайн на нива и потребителско изживяване
модул #6
Основи на изкуството на играта
Въведение в изкуството на играта, включително 2D и 3D изкуство, текстури, и осветление
модул #7
Основи на аудиото на игрите
Въведение в аудиото на игрите, включително звуков дизайн, музика и гласова игра
модул #8
Потребителско изживяване и дизайн на интерфейс
Проектиране на интуитивни и ангажиращи потребителски интерфейси за игри
модул #9
Механика на играта и баланс
Проектиране и балансиране на механика на игра, включително битки, платформинг и пъзели
модул #10
Дизайн на нива и изграждане на свят
Проектиране на ангажиращи нива и изграждане на завладяващи игрови светове
модул #11
Разказване на истории и наративен дизайн
Създаване на завладяващи истории и разкази за игри
модул #12
Програмиране на играта с C#
Въведение в програмирането на механиката на играта с помощта на C#
модул #13
Физика на играта и откриване на сблъсъци
Разбиране на физиката на играта, откриване на сблъсък и реакция на сблъсък
модул #14
Графика и изобразяване
Въведение в графиката и изобразяването на играта, включително 2D и 3D графики
модул #15
Анимация и държавни машини
Създаване на анимации и машини за състояние за игрови герои и обекти
модул #16
AI и Pathfinding
Въведение в AI играта и намирането на пътека, включително вземане на решения и навигация
модул #17
Работа в мрежа и мултиплейър
Разбиране на мрежовата игра и архитектурата на мултиплейъра
модул #18
Тестване на игри и Гарантиране на качеството
Значение на тестването на игри и осигуряване на качеството, включително методологии и инструменти за тестване
модул #19
Внедряване и разпространение на игри
Подготовка и внедряване на игри за различни платформи, включително компютър, конзола и мобилни устройства
модул #20
Монетизиране и анализ на игри
Разбиране на моделите за осигуряване на приходи от игри, включително покупки в приложението, реклами и абонаменти
модул #21
Психология и ангажираност на играча
Разбиране на психологията и поведението на играча, включително мотивация, задържане и ангажираност
модул #22
Управление на екип за разработка на игри
Ръководство и управление на екипи за разработка на игри, включително гъвкава разработка и управление на проекти
модул #23
Инструменти и софтуер за разработка на игри
Преглед на популярни инструменти и софтуер за разработка на игри, включително Unity, Unreal Engine, и Autodesk Maya
модул #24
Най-добри практики за разработка на игри
Най-добри практики в индустрията за разработка на игри, включително стандарти за кодиране, тестване и оптимизация
модул #25
Обобщение на курса и заключение
Планиране на следващите стъпки в кариерата за основите на разработката на игри


Готови ли сте да научите, споделяте и се състезавате?

Помощник по езиково обучение
с гласова поддръжка

здравей Готови ли сте да започнете? Нека тестваме вашия микрофон.
Copyright 2025 @ wizape.com
Всички права запазени
СВЪРЖЕТЕ СЕ С НАСПОЛИТИКА ЗА ПОВЕРИТЕЛНОСТ