модул #1 Въведение в разработката на игри Преглед на процеса на разработка на игри, тенденциите в индустрията и кариерните пътища
модул #2 Тръбопроводи за разработка на игри Разбиране на различните етапи на разработката на игри, от концепцията до стартирането
модул #3 Двигатели и рамки за игри Въведение в популярни двигатели и рамки за игри, като Unity и Unreal Engine
модул #4 Езици за програмиране за разработка на игри Преглед на езиците за програмиране, използвани в разработката на игри, включително C#, Java и C++
модул #5 Основи на дизайна на играта Принципи на дизайна на играта, включително механика на играта, дизайн на нива и потребителско изживяване
модул #6 Основи на изкуството на играта Въведение в изкуството на играта, включително 2D и 3D изкуство, текстури, и осветление
модул #7 Основи на аудиото на игрите Въведение в аудиото на игрите, включително звуков дизайн, музика и гласова игра
модул #8 Потребителско изживяване и дизайн на интерфейс Проектиране на интуитивни и ангажиращи потребителски интерфейси за игри
модул #9 Механика на играта и баланс Проектиране и балансиране на механика на игра, включително битки, платформинг и пъзели
модул #10 Дизайн на нива и изграждане на свят Проектиране на ангажиращи нива и изграждане на завладяващи игрови светове
модул #11 Разказване на истории и наративен дизайн Създаване на завладяващи истории и разкази за игри
модул #12 Програмиране на играта с C# Въведение в програмирането на механиката на играта с помощта на C#
модул #13 Физика на играта и откриване на сблъсъци Разбиране на физиката на играта, откриване на сблъсък и реакция на сблъсък
модул #14 Графика и изобразяване Въведение в графиката и изобразяването на играта, включително 2D и 3D графики
модул #15 Анимация и държавни машини Създаване на анимации и машини за състояние за игрови герои и обекти
модул #16 AI и Pathfinding Въведение в AI играта и намирането на пътека, включително вземане на решения и навигация
модул #17 Работа в мрежа и мултиплейър Разбиране на мрежовата игра и архитектурата на мултиплейъра
модул #18 Тестване на игри и Гарантиране на качеството Значение на тестването на игри и осигуряване на качеството, включително методологии и инструменти за тестване
модул #19 Внедряване и разпространение на игри Подготовка и внедряване на игри за различни платформи, включително компютър, конзола и мобилни устройства
модул #20 Монетизиране и анализ на игри Разбиране на моделите за осигуряване на приходи от игри, включително покупки в приложението, реклами и абонаменти
модул #21 Психология и ангажираност на играча Разбиране на психологията и поведението на играча, включително мотивация, задържане и ангажираност
модул #22 Управление на екип за разработка на игри Ръководство и управление на екипи за разработка на игри, включително гъвкава разработка и управление на проекти
модул #23 Инструменти и софтуер за разработка на игри Преглед на популярни инструменти и софтуер за разработка на игри, включително Unity, Unreal Engine, и Autodesk Maya
модул #24 Най-добри практики за разработка на игри Най-добри практики в индустрията за разработка на игри, включително стандарти за кодиране, тестване и оптимизация
модул #25 Обобщение на курса и заключение Планиране на следващите стъпки в кариерата за основите на разработката на игри
Готови ли сте да научите, споделяте и се състезавате?