модул #1 Въведение във виртуалната реалност Общ преглед на технологията VR, нейните приложения и бъдещето на VR
модул #2 Преглед на VR хардуера и софтуера Разбиране на VR хардуерните компоненти, софтуерните платформи и техните взаимодействия
модул #3 Настройване на среда за разработка на VR Инсталиране и конфигуриране на инструменти за разработка на VR, софтуер и добавки
модул #4 Unity за разработка на VR Въведение в Unity, популярен двигател за игри за разработка на VR
модул #5 Unity Настройка и конфигуриране на VR проект Създаване на нов проект на Unity за VR, конфигуриране на настройки и разбиране на VR конвейера
модул #6 Въведение в програмирането на C# за VR Основни концепции за програмиране на C# за разработка на VR в Unity
модул #7 Принципи на проектиране на VR User Experience (UX) Разбиране на принципите на VR UX проектиране, човешки фактори и достъпност
модул #8 Създаване на 3D модели за VR Въведение в 3D моделиране, текстуриране и импортиране на модели в Unity
модул #9 Материали и шейдъри във VR Разбиране на материали, шейдъри и осветление във VR
модул #10 Дизайн на VR взаимодействие Проектиране на интуитивни VR взаимодействия, жестове и контролери
модул #11 Внедряване на VR контролери и Проследяване Конфигуриране и внедряване на VR контролери, системи за проследяване и камери
модул #12 VR Audio Fundamentals Разбиране на VR аудио принципи, пространствено определяне и 3D аудио техники
модул #13 Внедряване на VR Audio Конфигуриране и внедряване на VR аудио в Unity
модул #14 Оптимизиране на VR производителността Разбиране на техниките за оптимизиране на VR производителността, профилиране и отстраняване на грешки
модул #15 VR Content Creation Tools and Pipelines Използване на инструменти и тръбопроводи на трети страни за VR създаване на съдържание, като Blender и Maya
модул #16 Създаване на просто VR изживяване Създаване на просто VR изживяване с помощта на Unity и C#
модул #17 Разширени VR техники Изследване на усъвършенствани VR техники, като телепортация, физика и анимация
модул #18 Изграждане на сложно VR изживяване Създаване на сложно VR изживяване с помощта на Unity, C# и усъвършенствани VR техники
модул #19 VR тестване и отстраняване на грешки Разбиране на VR тестване и техники за отстраняване на грешки, включително регистриране и докладване за сривове
модул #20 Внедряване на VR изживявания Внедряване на VR изживявания на различни платформи, включително Oculus, Viveport и SteamVR
модул #21 VR анализи и обратна връзка Разбиране на VR анализи, потребителски отзиви и итеративен дизайн
модул #22 VR бизнес и маркетингови стратегии Проучване на VR бизнес модели, маркетингови стратегии и техники за осигуряване на приходи
модул #23 Нови тенденции във VR Обсъждане на нововъзникващи тенденции във VR, включително AR, MR и XR
модул #24 Обобщение на курса и заключение Планиране на следващите стъпки в кариерата за развитие на виртуалната реалност
Готови ли сте да научите, споделяте и се състезавате?