77 езика
Logo

Режим на чирак
10 Модули / ~100 страници
Режим съветник
~25 Модули / ~400 страници
🎓
Създайте събитие

Разработка на 3D игри с Unity
( 25 Модули )

модул #1
Въведение в Unity и разработването на 3D игри
Общ преглед на Unity, неговите характеристики и основите на разработката на 3D игри
модул #2
Настройване на Unity и Unity Hub
Изтегляне и инсталиране на Unity, настройка на Unity Hub и създаване на нов проект
модул #3
Разбиране на интерфейса на Unity
Навигация в редактора на Unity, разбиране на различните панели и прозорци и персонализиране на интерфейса
модул #4
Основи на 3D моделирането
Въведение в 3D моделирането концепции, включително върхове, ръбове и лица, и как да създавате прости 3D модели
модул #5
Импортиране и настройване на 3D активи
Импортиране на 3D модели, текстури и анимации в Unity и настройка на готови модели и сцени
модул #6
Разбиране на Unitys Transform System
Работа с позиции, ротации и мащаби в Unity, включително използване на компонент Transform и скриптови трансформации
модул #7
Материали и текстури
Създаване и прилагане на материали, разбиране на типовете текстури и използване на Material Inspector
модул #8
Основи на осветлението
Въведение в концепциите за осветление, включително типове светлини, източници на светлина и модели на осветление
модул #9
Настройване на основна сцена
Създаване на проста сцена, включително добавяне обекти, светлини и камера и настройка на основна зона за игра
модул #10
Въведение в C# скриптовете
Основи на програмирането на C#, включително променливи, типове данни, цикли и условни изрази
модул #11
Unity Scripting Основи
Разбиране на скриптовата архитектура на Unity, включително MonoBehaviours, скриптове и компоненти
модул #12
Работа с физическия двигател на Unity
Въведение във физическия двигател на Unity, включително колайдери, твърди тела и физически материали
модул #13
Създаване на интерактивни Обекти
Добавяне на интерактивност към обекти, включително използване на колайдери, тригери и скриптове
модул #14
Основи на анимацията
Въведение в концепциите за анимация, включително ключови кадри, криви и контролери за анимация
модул #15
Създаване на анимации в Unity
Създаване и импортиране на анимации, използване на прозореца за анимация и настройка на държавни машини
модул #16
UI и UX дизайн
Въведение в потребителския интерфейс и принципите на проектиране на потребителското изживяване, включително оформление, типография и теория на цветовете
модул #17
Създаване на UI елементи в Unity
Създаване на UI елементи, включително текст, изображения и бутони, и използване на UI Canvas
модул #18
Основи на аудиото
Въведение в аудио концепции, включително звукови вълни, честоти и аудио формати
модул #19
Работа с аудио в Unity
Импортиране и използване на аудио активи, включително добавяне на аудио източници и слушатели
модул #20
Оптимизация и производителност
Разбиране и подобряване на производителността на играта, включително профилиране, оптимизиране на активи и използване на групиране
модул #21
Отстраняване на грешки и тестване
Използване на инструменти за отстраняване на грешки на Unity, включително Debugger, Console и съобщения за грешки, и настройка на рамки за тестване
модул #22
Внедряване и публикуване на вашата игра
Подготовка на вашата игра за издание, включително експортиране, архивиране и публикуване на различни платформи
модул #23
Разширени функции на Unity
Изследване на разширени функции на Unity, включително ProBuilder, PolyBrush и инструментариума Unity ML-Agents
модул #24
Теми за разширени скриптове
Разширени техники за скриптове на C#, включително съпрограмми, async/await и скриптируеми обекти
модул #25
Обобщение на курса и заключение
Планиране на следващите стъпки в разработката на 3D игри с кариера в Unity


Готови ли сте да научите, споделяте и се състезавате?

Помощник по езиково обучение
с гласова поддръжка

здравей Готови ли сте да започнете? Нека тестваме вашия микрофон.
Copyright 2025 @ wizape.com
Всички права запазени
СВЪРЖЕТЕ СЕ С НАСПОЛИТИКА ЗА ПОВЕРИТЕЛНОСТ