77 езика
Logo

Режим на чирак
10 Модули / ~100 страници
Режим съветник
~25 Модули / ~400 страници
🎓
Създайте събитие

Разработка на VR игри
( 30 Модули )

модул #1
Въведение в разработката на VR игри
Преглед на VR технологията, нейните приложения и процеса на разработка на игри
модул #2
Настройване на среда за разработка на VR
Инсталиране и конфигуриране на Unity или Unreal Engine за разработка на VR
модул #3
Основи на VR: Контролери, проследяване и въвеждане
Разбиране на VR контролери, системи за проследяване и методи за въвеждане
модул #4
Принципи на проектиране за VR преживявания
Проектиране за потапяне, присъствие и комфорт на потребителя във VR
модул #5
Създаване на 3D активи за VR
Моделиране, текстуриране и оптимизиране на 3D активи за VR
модул #6
Изграждане на VR сцена в Unity
Създаване на основна VR сцена в Unity, включително йерархия на сцени и оформление
модул #7
Физика и сблъсъци във VR
Разбиране на физиката и сблъсъци във VR, включително компоненти на Rigidbody и Collider
модул #8
Скриптове за VR в Unity
Въведение в C# скриптове за взаимодействия и събития на VR
модул #9
Работа с VR камери и Viewports
Конфигуриране и оптимизиране на VR камери и Viewports
модул #10
VR Audio Fundamentals
Разбиране на 3D аудио във VR, включително пространствено аудио и слух
модул #11
Създаване на интерактивни елементи във VR
Изграждане на интерактивни елементи, като бутони, лостове и врати
модул #12
VR UI и обратна връзка
Проектиране и внедряване на ефективни UI и системи за обратна връзка във VR
модул #13
Оптимизиране на производителността за VR
Техники за оптимизиране производителност и намаляване на латентността във VR
модул #14
Тестване и отстраняване на грешки в VR изживявания
Тестване и отстраняване на грешки в VR изживявания
модул #15
Разширени VR теми: Телепортация и придвижване
Внедряване на телепортация и механика на придвижване във VR
модул #16
Разширени теми за VR: Проследяване на ръце и разпознаване на жестове
Внедряване на проследяване на ръце и разпознаване на жестове във VR
модул #17
Анализ на VR и показатели за ефективност
Събиране и анализиране на данни за поведението и производителността на потребителите на VR
модул #18
Публикуване и внедряване на VR изживявания
Подготовка и внедряване на VR изживявания за различни платформи
модул #19
Разработване на VR игри с Unreal Engine
Въведение в разработката на VR игри с помощта на Unreal Engine
модул #20
Разширени VR теми: Мултиплейър и Social VR
Внедряване на функции за мултиплейър и социални VR
модул #21
VR достъпност и приобщаване
Проектиране и разработване на VR изживявания за достъпност и приобщаване
модул #22
VR бизнес и стратегии за монетизиране
Проучване на бизнес и стратегии за монетизиране за VR изживявания
модул #23
VR и смесена реалност: Бъдещето на завладяващите технологии
Изследване на бъдещето на VR, AR и MR технологиите
модул #24
Проект за разработка на VR игри: Част 1
Стартиране на VR проект за разработка на игри, включително концепция и дизайн
модул #25
Проект за разработка на VR игри: Част 2
Изграждане и внедряване на основна механика на играта
модул #26
Проект за разработка на VR игри: Част 3
Полиране и усъвършенстване на VR играта опит
модул #27
Проект за разработка на VR игри: Част 4
Тестване, отстраняване на грешки и оптимизиране на изживяването с VR игри
модул #28
Проект за разработка на VR игри: Част 5
Внедряване и публикуване на изживяване с VR игри
модул #29
Разширени VR теми: Разширени техники за изобразяване
Внедряване на усъвършенствани техники за изобразяване във VR
модул #30
Обобщение на курса и заключение
Планиране на следващите стъпки в кариерата за разработка на VR игри


Готови ли сте да научите, споделяте и се състезавате?

Помощник по езиково обучение
с гласова поддръжка

здравей Готови ли сте да започнете? Нека тестваме вашия микрофон.
Copyright 2025 @ wizape.com
Всички права запазени
СВЪРЖЕТЕ СЕ С НАСПОЛИТИКА ЗА ПОВЕРИТЕЛНОСТ