модул #1 Въведение в разработката на мобилни игри Преглед на индустрията за мобилни игри, кариерни пътеки и цели на курса
модул #2 Настройване на средата за разработка Инсталиране и настройка на необходимите инструменти и софтуер за разработка на мобилни игри
модул #3 Игрови двигатели: Общ преглед и сравнение Въведение в популярни игрови двигатели като Unity и Unreal Engine
модул #4 Първи стъпки с Unity Създаване на нов проект, разбиране на интерфейса на Unity и основна настройка на сцена
модул #5 Основи на програмиране на C# за Unity Въведение в концепциите за програмиране на C# и как да ги използвате в Unity
модул #6 Разработка на 2D игри с Unity Създаване на 2D игра в Unity, включително спрайтове, анимации, и откриване на сблъсък
модул #7 Въвеждане от потребителя и контроли Бравене на въвеждане от потребителя, включително контроли с докосване, клавиатура и геймпад
модул #8 Физика на играта и откриване на сблъсък Разбиране на физически двигатели и прилагане на откриване на сблъсък в Unity
модул #9 Графика и анимация Работа с графики, включително текстури, материали и анимации
модул #10 Звуков дизайн и внедряване на аудио Проектиране и внедряване на аудио елементи, включително звукови ефекти и музика
модул #11 Принципи на проектиране на UI и UX Проектиране на потребителски интерфейси и потребителски изживявания за мобилни игри
модул #12 Внедряване на UI и UX в Unity Изграждане на UI и UX елементи в Unity, включително менюта, бутони и плъзгачи
модул #13 Управление на състоянието на играта и точкуване Внедряване на управление на състоянието на играта, точкуване и механика за края на играта
модул #14 Специфични функции и оптимизация за мобилни устройства Оптимизиране за мобилни устройства, включително живот на батерията, производителност и поддръжка на функции
модул #15 Монетаризиране и рекламиране Разбиране на моделите за монетизиране, включително покупки в приложението, реклами и абонаменти
модул #16 Тестване и отстраняване на грешки Отстраняване на грешки и техники за тестване на мобилни игри, включително обработка на грешки и оптимизиране
модул #17 Публикуване и разпространение Подготовка и публикуване на мобилни игри в App Store и Google Play Store
модул #18 Анализ и измерване на производителността Проследяване и анализиране на производителността на играта, включително показатели и KPI
модул #19 Advanced Unity Характеристики Изследване на разширени функции на Unity, включително физика, графика и анимация
модул #20 Разработка на AR и VR за мобилни устройства Въведение в разработката на добавена реалност и виртуална реалност за мобилни устройства
модул #21 Мултиплейър и работа в мрежа Внедряване на функции за мултиплейър и мрежови функции в мобилни игри
модул #22 Най-добри практики за разработка на игри Следване на най-добри практики за разработка на игри, включително стандарти за кодиране и организация на проекти
модул #23 Разработка на различни платформи Разработване на игри, които работят на множество платформи, включително iOS, Android и настолен компютър
модул #24 Концепции за разширен дизайн на игри Проучване на концепции за дизайн на игри за напреднали, включително дизайн на нива и механика на играта
модул #25 Обобщение на курса и заключение Планиране на следващите стъпки в кариерата за разработка на мобилни игри
Готови ли сте да научите, споделяте и се състезавате?