77 езика
Logo

Режим на чирак
10 Модули / ~100 страници
Режим съветник
~25 Модули / ~400 страници
🎓
Създайте събитие

Разширено 3D текстуриране
( 30 Модули )

модул #1
Въведение в усъвършенстваното 3D текстуриране
Преглед на курса, значението на 3D текстурирането и настройката на софтуера и инструментите.
модул #2
Разбиране на 3D текстурното картографиране
Задълбочено обяснение на 3D текстурното картографиране, включително UV разгръщане, текстурни координати и проекционно картографиране.
модул #3
Свойства на материала и шейдъри
Разбиране на свойствата на материала, шейдърите и как взаимодействат с 3D текстури.
модул #4
Основи на рисуване на текстури
Основни техники за рисуване на текстури, включително теория на цветовете, контрол на четките и управление на слоевете.
модул #5
Разширени техники за рисуване на текстури
Разширени техники за рисуване на текстури, включително режими на смесване, ефекти на слоеве и неразрушително редактиране.
модул #6
Нормално картографиране и детайлни нормални карти
Създаване и използване на нормални карти за добавяне на подробна геометрия към 3D модели без добавяне на полигони.
модул #7
Огледални и гланцови карти
Създаване и използване на огледални и гланцови карти за контролиране на отразяващата способност и блясъка на 3D повърхности.
модул #8
Грапавост и метални карти
Създаване и използване на грапавост и метални карти за контрол на материалните свойства на 3D повърхности.
модул #9
AO и околна оклузия
Разбиране и създаване на карти на околна оклузия за добавяне на дълбочина и реализъм към 3D сцените.
модул #10
Карти на изместване и височина
Създаване и използване на карти на изместване и височина за добавяне на подробна геометрия към 3D модели.
модул #11
Атласиране на текстури и подреждане
Ефективно използване атласи на текстури и подреждане за намаляване на паметта на текстурите и подобряване на производителността.
модул #12
Усъвършенствани техники за материали
Създаване на сложни материали с помощта на усъвършенствани техники, включително наслоени материали и дизайнер на вещества.
модул #13
Физически базирано изобразяване (PBR)
Разбиране и прилагане на физически базирано изобразяване (PBR) за реалистични материали и осветление.
модул #14
Оптимизиране и компресиране на текстури
Оптимизиране и компресиране на текстури за ефективно изобразяване и намален размер на файла.
модул #15
Реално текстуриране: Архитектурно текстуриране
Прилагане на усъвършенствани техники за 3D текстуриране към проекти за архитектурна визуализация.
модул #16
Реално текстуриране: Текстуриране на продукти и реквизити
Прилагане на усъвършенствани техники за 3D текстуриране към проекти за визуализация на продукти и реквизити.
модул #17
Реално -World Texturing: Character and Creature Texturing
Прилагане на усъвършенствани техники за 3D текстуриране към проекти за визуализация на персонажи и същества.
модул #18
Разширени техники за картографиране на текстури
Разширени техники за картографиране на текстури, включително сферични и цилиндрични проекции.
модул #19
Скриптове и автоматизация за текстуриране
Използване на скриптови езици за автоматизиране на задачи и работни потоци за текстуриране.
модул #20
Отстраняване на неизправности и отстраняване на грешки в текстури
Идентифициране и коригиране на често срещани проблеми и грешки, свързани с текстурите.
модул #21
Създаване на реалистични Текстури от референтни изображения
Използване на референтни изображения за създаване на реалистични текстури и материали.
модул #22
Текстуриране за различни машини за рендиране
Оптимизиране на текстури за различни машини за рендиране, включително V-Ray, Arnold и Unreal Engine.
модул #23
Стилове и естетика на текстури
Изследване на различни стилове и естетика на текстури и как да ги постигнем.
модул #24
Усъвършенствани техники за изпичане на текстури
Усъвършенствани техники за изпичане на текстури, включително осветление и изпичане на детайли.
модул #25
Управление и организация на текстури
Най-добри практики за управление и организиране на текстури в големи проекти.
модул #26
Сътрудничество и работен процес за текстуриране
Ефективни стратегии за сътрудничество и работен поток за екипи за текстуриране.
модул #27
Оставаме в крак- в крак с тенденциите и инструментите в индустрията
В крак с най-новите тенденции, инструменти и техники в индустрията в 3D текстурирането.
модул #28
Разширено 3D текстуриране за анимация и VFX
Прилагане на усъвършенствани техники за 3D текстуриране към анимация и проекти за визуални ефекти.
модул #29
Разширено 3D текстуриране за приложения в реално време
Оптимизиране на усъвършенствани техники за 3D текстуриране за приложения в реално време, включително игри и VR.
модул #30
Обобщение на курса и заключение
Планиране на следващите стъпки в кариерата на Advanced 3D Texturing


Готови ли сте да научите, споделяте и се състезавате?

Помощник по езиково обучение
с гласова поддръжка

здравей Готови ли сте да започнете? Нека тестваме вашия микрофон.
Copyright 2025 @ wizape.com
Всички права запазени
СВЪРЖЕТЕ СЕ С НАСПОЛИТИКА ЗА ПОВЕРИТЕЛНОСТ