модул #1 Въведение в усъвършенстваното 3D текстуриране Преглед на курса, значението на 3D текстурирането и настройката на софтуера и инструментите.
модул #2 Разбиране на 3D текстурното картографиране Задълбочено обяснение на 3D текстурното картографиране, включително UV разгръщане, текстурни координати и проекционно картографиране.
модул #3 Свойства на материала и шейдъри Разбиране на свойствата на материала, шейдърите и как взаимодействат с 3D текстури.
модул #4 Основи на рисуване на текстури Основни техники за рисуване на текстури, включително теория на цветовете, контрол на четките и управление на слоевете.
модул #5 Разширени техники за рисуване на текстури Разширени техники за рисуване на текстури, включително режими на смесване, ефекти на слоеве и неразрушително редактиране.
модул #6 Нормално картографиране и детайлни нормални карти Създаване и използване на нормални карти за добавяне на подробна геометрия към 3D модели без добавяне на полигони.
модул #7 Огледални и гланцови карти Създаване и използване на огледални и гланцови карти за контролиране на отразяващата способност и блясъка на 3D повърхности.
модул #8 Грапавост и метални карти Създаване и използване на грапавост и метални карти за контрол на материалните свойства на 3D повърхности.
модул #9 AO и околна оклузия Разбиране и създаване на карти на околна оклузия за добавяне на дълбочина и реализъм към 3D сцените.
модул #10 Карти на изместване и височина Създаване и използване на карти на изместване и височина за добавяне на подробна геометрия към 3D модели.
модул #11 Атласиране на текстури и подреждане Ефективно използване атласи на текстури и подреждане за намаляване на паметта на текстурите и подобряване на производителността.
модул #12 Усъвършенствани техники за материали Създаване на сложни материали с помощта на усъвършенствани техники, включително наслоени материали и дизайнер на вещества.
модул #13 Физически базирано изобразяване (PBR) Разбиране и прилагане на физически базирано изобразяване (PBR) за реалистични материали и осветление.
модул #14 Оптимизиране и компресиране на текстури Оптимизиране и компресиране на текстури за ефективно изобразяване и намален размер на файла.
модул #15 Реално текстуриране: Архитектурно текстуриране Прилагане на усъвършенствани техники за 3D текстуриране към проекти за архитектурна визуализация.
модул #16 Реално текстуриране: Текстуриране на продукти и реквизити Прилагане на усъвършенствани техники за 3D текстуриране към проекти за визуализация на продукти и реквизити.
модул #17 Реално -World Texturing: Character and Creature Texturing Прилагане на усъвършенствани техники за 3D текстуриране към проекти за визуализация на персонажи и същества.
модул #18 Разширени техники за картографиране на текстури Разширени техники за картографиране на текстури, включително сферични и цилиндрични проекции.
модул #19 Скриптове и автоматизация за текстуриране Използване на скриптови езици за автоматизиране на задачи и работни потоци за текстуриране.
модул #20 Отстраняване на неизправности и отстраняване на грешки в текстури Идентифициране и коригиране на често срещани проблеми и грешки, свързани с текстурите.
модул #21 Създаване на реалистични Текстури от референтни изображения Използване на референтни изображения за създаване на реалистични текстури и материали.
модул #22 Текстуриране за различни машини за рендиране Оптимизиране на текстури за различни машини за рендиране, включително V-Ray, Arnold и Unreal Engine.
модул #23 Стилове и естетика на текстури Изследване на различни стилове и естетика на текстури и как да ги постигнем.
модул #24 Усъвършенствани техники за изпичане на текстури Усъвършенствани техники за изпичане на текстури, включително осветление и изпичане на детайли.
модул #25 Управление и организация на текстури Най-добри практики за управление и организиране на текстури в големи проекти.
модул #26 Сътрудничество и работен процес за текстуриране Ефективни стратегии за сътрудничество и работен поток за екипи за текстуриране.
модул #27 Оставаме в крак- в крак с тенденциите и инструментите в индустрията В крак с най-новите тенденции, инструменти и техники в индустрията в 3D текстурирането.
модул #28 Разширено 3D текстуриране за анимация и VFX Прилагане на усъвършенствани техники за 3D текстуриране към анимация и проекти за визуални ефекти.
модул #29 Разширено 3D текстуриране за приложения в реално време Оптимизиране на усъвършенствани техники за 3D текстуриране за приложения в реално време, включително игри и VR.
модул #30 Обобщение на курса и заключение Планиране на следващите стъпки в кариерата на Advanced 3D Texturing
Готови ли сте да научите, споделяте и се състезавате?