модул #1 Въведение в такелажа Преглед на такелажа за анимация, значението на такелажа в производството на анимация
модул #2 Основи на такелажа Разбиране на ставите, костите и скелетите при такелажа
модул #3 Инструменти и софтуер за такелаж Преглед на популярния софтуер и инструменти за монтаж, като Maya, Blender и 3ds Max
модул #4 Принципи на монтаж и най-добри практики Разбиране на принципите на добър монтаж, включително деформация, ротация и мащабиране
модул #5 Монтаж за различни стилове на анимация Съображения за монтаж за различни стилове на анимация, като анимационен, реалистичен и стилизиран
модул #6 Въведение в скининга Разбиране на процеса на скиниране, свързване на мрежа към скелет
модул #7 Методи и техники за премахване на кожи Проучване на различни методи за премахване на кожи, включително базирани на върхове, кости и решетки
модул #8 Рисуване на деформация и тегло Разбиране на техниките за рисуване на деформация и тегло за реалистично отстраняване на кожа
модул #9 Скиване на кожата за лицева анимация Съображения за скинане на лицева анимация, включително уста, очи и вежди
модул #10 Отстраняване на проблеми с кожата Често срещани проблеми с кожата и как да ги отстраните и поправите
модул #11 Оформяне на тялото Поставяне на торса, ръцете и краката за анимация
модул #12 Поставяне на лицето и главата Поставяне на лицето, главата и очите за анимация
модул #13 Поставяне на ръцете и пръстите Поставяне на ръцете и пръсти за анимация, включително хващане и манипулация
модул #14 Органи за четириноги и двукраки анимации Органи за четириноги и двукраки анимации, включително цикли на ходене и бягане
модул #15 Органи за СПЕЦИАЛИЗИРАНА анимация Органи за специализирани анимация, включително крила, опашки и други придатъци
модул #16 Усъвършенствани техники за скиниране Изследване на усъвършенствани техники за скиниране, включително мускулна симулация и динамично скиниране
модул #17 Толаж за симулация и физика Толаж за симулация и физика , включително коса, дреха и динамика на твърдото тяло
модул #18 Разширено оборудване за лицева анимация Усъвършенствани техники за оборудване за лицева анимация, включително FACS и смесени форми
модул #19 Оформяне за фотореализъм Оборудване за фотореализъм, включително фини движения и реалистична деформация
модул #20 Оптимизиране на такелажа за производителност Оптимизиране на такелажа за производителност, включително намаляване на сложността и подобряване на възпроизвеждането
модул #21 Тръбопровод за такелаж и работен процес Разбиране на конвейера за такелаж и работния процес, от моделиране до анимация
модул #22 Сътрудничество и комуникация Сътрудничество и комуникация между риггери, моделисти и аниматори
модул #23 Ригинг за различен софтуер Ригинг за различен софтуер, включително Maya, Blender, 3ds Max и Unreal Engine
модул #24 Оборудване за анимация в реално време Оборудване за анимация в реално време, включително видеоигри и виртуална реалност
модул #25 Оборудване за филми и телевизия Оборудване за филми и телевизия, включително висок клас визуални ефекти и анимация
модул #26 Окончателен проект: Монтаж на персонаж Прилагане на умения, научени по време на курса, за монтиране на герой
модул #27 Окончателен проект: Одраване и деформация Прилагане на умения, научени по време на курса, върху кожата и деформирайте персонаж
модул #28 Създаване на портфолио за такелаж Създаване на портфолио, демонстриращо умения и опит за такелаж
модул #29 Оптимизиране и отстраняване на неизправности Оптимизиране и отстраняване на проблеми с такелаж и скининг в окончателен проект
модул #30 Обобщение на курса и заключение Планиране на следващите стъпки в кариерата за такелаж и скиниране за анимация
Готови ли сте да научите, споделяте и се състезавате?