модул #1 Въведение в тестването на игри и QA Преглед на важността на тестването на игри и QA в процеса на разработка на игри.
модул #2 Видове тестване на игри Проучване на различни видове тестване, включително функционално, производителност, съвместимост и потребителско тестване.
модул #3 Жизнен цикъл на разработка на игри Разбиране на жизнения цикъл на разработка на играта и къде се вписва тестването.
модул #4 Методологии за тестване Обсъждане на различни методологии за тестване, включително подходи Agile, Waterfall и Hybrid.
модул #5 Планиране и стратегия на теста Създаване на тестов план и стратегия, включително идентифициране на тестови цели и резултати.
модул #6 Дизайн на тестови случаи Проектиране на ефективни тестови случаи, включително тестване на черна кутия, бяла кутия и сива кутия.
модул #7 Управление на тестови данни Разбиране на важността на управлението на тестови данни, включително създаване и поддръжка на данни.
модул #8 Тестване на игрова конзола и компютър Преглед на съображенията за тестване на игрови конзоли и компютърни платформи.
модул #9 Тестване на мобилни игри Проучване на уникалните предизвикателства и съображения за тестване на мобилни игри.
модул #10 Проучвателно изпитване Нескриптирани техники за тестване за идентифициране на дефекти и подобряване на качеството на играта.
модул #11 Докладване и проследяване на дефекти Ефективно докладване и проследяване на дефекти, включително класифициране на дефекти и приоритизиране.
модул #12 Автоматизация на тестовете Въведение в автоматизацията на тестовете, включително инструменти и рамки.
модул #13 Тестване на производителността Измерване на ефективността на играта, включително показатели и техники за оптимизация.
модул #14 Тестване за съвместимост Осигуряване на съвместимост на играта с различни хардуерни и софтуерни конфигурации.
модул #15 Тестване на потребителското изживяване (UX). Оценяване на използваемостта на играта, достъпността и цялостното изживяване на играча.
модул #16 Тестване на локализация Тестване на игри за глобалните пазари, включително езикови и културни съображения.
модул #17 Сертифициране и съответствие Разбиране на сертифицирането на притежателя на платформата и изискванията за съответствие.
модул #18 Инструменти и софтуер за тестване на игри Преглед на инструментите и софтуера за тестване на игри, включително търговски и опции с отворен код.
модул #19 Agile разработка и тестване на игри Интегриране на тестване в работни процеси за разработка на Agile игри.
модул #20 Тестване, базирано на риска Приоритетизиране на тестването въз основа на оценка на риска и цели за разработка на игри.
модул #21 Показатели и анализи за тестване на игри Измерване на ефективността на тестването на играта, включително показатели и анализ на данни.
модул #22 Комуникация и сътрудничество Ефективна комуникация и сътрудничество между екипите за тестване и разработка.
модул #23 Подобряване на QA процеса Непрекъснато подобряване на QA процесите и процедурите.
модул #24 Управление на тестовата среда Управление на тестови среди, включително настройка, конфигурация и поддръжка.
модул #25 Тестване на играта за достъпност Осигуряване на достъпност на играта за играчи с увреждания.
модул #26 Тестване за онлайн и мултиплейър игри Уникални съображения за тестване за онлайн и мултиплейър игри.
модул #27 Тестване на игри с виртуална реалност (VR) и разширена реалност (AR). Тестване на VR и AR игри, включително съображения за хардуер и софтуер.
модул #28 Тестване на облачни игри и стрийминг на игри Тестване на игри за облачни игри и платформи за стрийминг на игри.
модул #29 Тестване на игри за електронни спортове Тестване на игри за състезателни електронни спортове, включително съображения за забавяне и производителност.
модул #30 Обобщение на курса и заключение Планиране на следващите стъпки в кариерата за тестване на игри и осигуряване на качество
Готови ли сте да научите, споделяте и се състезавате?