модул #1 Въведение в цифровото изкуство Изследване на основите на цифровото изкуство, софтуер и хардуер
модул #2 Основи на Adobe Photoshop Първи стъпки с Photoshop, разбиране на работното пространство и лентите с инструменти
модул #3 Разбиране на теорията на цветовете Основи на теорията на цветовете, цветовите режими и корекцията на цветовете
модул #4 Работа със слоеве и маски Разбиране на слоевете, маскирането и режимите на смесване на слоеве
модул #5 Инструменти за селекции и редактиране Използване на инструменти за избор , режими на редактиране и запълване в зависимост от съдържанието
модул #6 Ретуширане и подобряване на изображения Премахване на петна, намаляване на шума и подобряване на качеството на изображението
модул #7 Въведение в Illustrator Първи стъпки с Illustrator, разбиране на вектори и пътеки
модул #8 Работа с форми и пътища Създаване и редактиране на форми, пътища и съставни пътища
модул #9 Използване на четки и ефекти Персонализиране на четки, прилагане на ефекти и използване на панела Облик
модул #10 Създаване на икони и лога Проектиране на икони, лога и графики за цифрови приложения
модул #11 Въведение в дигиталното рисуване Основи на дигиталното рисуване, разбиране на четките и текстурите
модул #12 Разбиране на двигателите с четки Персонализиране на двигатели за четки, създаване на персонализирани четки
модул #13 Цвят и текстура в дигиталното рисуване Използване на теория на цветовете, текстури и режими на смесване на слоеве в дигитално рисуване
модул #14 Създаване на реалистични среди Рисуване на реалистични среди, небе и пейзажи
модул #15 Дигитално скулптуриране и 3D моделиране Въведение в 3D моделирането, разбиране на интерфейса на Blender
модул #16 Основи на моделиране и текстуриране Създаване и редактиране на 3D модели, разбиране на материали и текстури
модул #17 Осветление и изобразяване Разбиране на осветлението, изобразяването и настройките на камерата при 3D моделиране
модул #18 Основи на анимацията Въведение в анимацията, разбиране на ключови кадри и времеви линии
модул #19 Работа със софтуер за анимация Използване Adobe Animate, Toon Boom Harmony или друг софтуер за анимация
модул #20 Проектиране за потребителско изживяване (UX) Разбиране на потребителското изживяване, проектиране на телени рамки и прототипи
модул #21 Проектиране за потребителски интерфейс (UI) Проектиране Елементи на потребителския интерфейс, разбиране на принципите на дизайна, ориентиран към човека
модул #22 Работа с инструменти за дизайн на потребителския интерфейс Използване на Sketch, Figma, Adobe XD или друг софтуер за проектиране на потребителски интерфейс
модул #23 Дигитално изкуство за печат и уеб Подготовка дигитално изкуство за печат и уеб, разбиране на файлови формати и разделителна способност
модул #24 Обобщение на курса и заключение Планиране на следващите стъпки в кариерата на Digital Art Techniques
Готови ли сте да научите, споделяте и се състезавате?