модул #1 Въведение в управлението на проекти за разработка на игри Преглед на управлението на проекти за разработка на игри, важност и цели
модул #2 Разбиране на жизнените цикли на разработка на игри Проучване на различни жизнени цикли на разработка на игри, включително Agile, Waterfall и Hybrid
модул #3 Иницииране на проект и разработване на концепция Определяне на обхвата на проекта, създаване на концепция за игра и разработване на предложение за проект
модул #4 Изграждане на екип за разработка на игри Формиране на екип за разработка на игри, роли и отговорности и управление на екипа
модул #5 Планиране и планиране на проекти Създаване на график на проекта, задаване на етапи и разпределение на ресурси
модул #6 Бюджетиране и оценка на разходите Оценяване на разходите, създаване на бюджет и финансово планиране за разработка на игри
модул #7 Управление на риска при разработването на игри Идентифициране и смекчаване на рисковете, оценка на риска и планиране при непредвидени ситуации
модул #8 Документация и тръбопроводи за дизайн на игри Създаване на документи за дизайн на игри, конвейери и работни процеси
модул #9 Управление на арт и аудио активи Управление на арт и аудио активи, включително създаване, преглед и интегриране
модул #10 Програмиране и техническо ръководство Управление на програмни задачи, техническо ръководство и технически дълг
модул #11 Тестване и Гарантиране на качеството Стратегии за тестване, осигуряване на качеството и проследяване на грешки
модул #12 Контрол на версиите и управление на контрола на източника Използване на системи за контрол на версиите, като Git, за разработка на игри
модул #13 Комуникация и управление на заинтересованите страни Ефективна комуникация, управление на заинтересованите страни и отчитане на състоянието
модул #14 Мониторинг и контрол на проекта Проследяване на напредъка на проекта, идентифициране на отклонения и предприемане на коригиращи действия
модул #15 Управление на промените и разширяване на обхвата Управление на заявки за промени , пълзене на обхвата и корекции на обхвата на проекта
модул #16 Разпределение на ресурсите и управление на задачите Възлагане на задачи, разпределение на ресурси и управление на натоварването
модул #17 Управление на времето за работа и извънреден труд Управление на времето за работа, извънредния труд и поддържане на морала на екипа
модул #18 Стартиране и внедряване на играта Подготовка за стартиране на играта, внедряване и дейности след стартиране
модул #19 Преглед и ретроспекция след стартиране Провеждане на прегледи след стартиране, идентифициране на извлечените поуки , и прилагане към бъдещи проекти
модул #20 Agile методологии за разработка на игри Прилагане на гъвкави принципи, Scrum и Kanban към проекти за разработка на игри
модул #21 Хибридни методологии за разработка на игри Комбиниране на гъвкави и водопадни методологии за проекти за разработка на игри
модул #22 Инструменти и софтуер за разработка на игри Преглед на инструменти за разработка на игри, софтуер и платформи
модул #23 Инструменти и шаблони за управление на проекти Използване на инструменти за управление на проекти, шаблони и най-добри практики за разработка на игри
модул #24 Казуси за управление на проекти за разработка на игри Казуси от реални случаи на проекти за разработка на игри, успехи и предизвикателства
модул #25 Обобщение на курса и заключение Планиране на следващите стъпки в кариерата за управление на проекти за разработка на игри
Готови ли сте да научите, споделяте и се състезавате?