77 языков
Logo

Режим ученика
10 Модули / ~100 страницы
Режим мастера
~25 Модули / ~400 страницы
🎓
Создать событие

3D анимация для игр
( 24 Модули )

модуль #1
Введение в 3D-анимацию для игр
Обзор курса, важность 3D-анимации в играх и краткая история 3D-анимации
модуль #2
Обзор программного обеспечения: Blender и Maya
Введение в Blender и Maya, два популярных программного обеспечения для 3D-анимации, используемых в игровой индустрии
модуль #3
Основы 3D-моделирования
Основные принципы 3D-моделирования, включая вершины, ребра и грани
модуль #4
Понимание игровых движков: Unity и Unreal Engine
Введение в Unity и Unreal Engine, два популярных игровых движка и их роль в 3D-анимации
модуль #5
Принципы 3D-анимации
Понимание 12 основных принципов анимации и их применение в 3D-анимации для игр
модуль #6
Анимация по ключевым кадрам
Понимание анимации по ключевым кадрам, включая установку ключевых кадров, интерполяцию и манипулирование кривыми
модуль #7
Анимация персонажей: Циклы ходьбы и Idle Animations
Создание циклов ходьбы и анимаций бездействия для игровых персонажей
модуль #8
Анимация персонажей: циклы бега и анимации прыжков
Создание циклов бега и анимации прыжков для игровых персонажей
модуль #9
Анимация персонажей: продвинутые методы
Продвинутые методы анимации персонажей, включая конечные автоматы и деревья смешивания
модуль #10
Анимация реквизита и физика
Анимация реквизита и понимание физики в 3D-анимации для игр
модуль #11
Анимация камеры и кинематике
Создание анимации камеры и кинематике для игр
модуль #12
Редактирование и очистка анимации
Редактирование и очистка анимации для игр, включая исправление ошибок и оптимизацию производительности
модуль #13
Конечные автоматы и чертежи анимации
Создание конечных автоматов и чертежей анимации в игровых движках
модуль #14
Интеграция анимации с игровыми движками
Импорт и настройка анимации в игровых движках, включая Unity и Unreal Движок
модуль #15
Оптимизация анимации для производительности
Оптимизация анимации для производительности в играх, включая сокращение количества полигонов и использование уровня детализации
модуль #16
Расширенные методы анимации: анимация и моделирование в реальном времени
Расширенные методы анимации, включая анимацию и моделирование в реальном времени
модуль #17
Захват движения и анализ данных
Использование технологии захвата движения и анализ данных для более реалистичной анимации
модуль #18
Визуальные эффекты и моделирование частиц
Создание визуальных эффектов и моделирования частиц для игр
модуль #19
Освещение для анимации
Понимание принципов и методов освещения для 3D-анимации в играх
модуль #20
Рендеринг и постпродакшн
Методы рендеринга и постпродакшн для 3D-анимации в играх
модуль #21
Конвейеры разработки игр и сотрудничество
Понимание конвейеров разработки игр и сотрудничество с разработчиками и художниками
модуль #22
Создание портфолио и создание шоурила
Создание портфолио и создание шоурила для демонстрации 3D Навыки анимации
модуль #23
Отраслевые идеи и карьерный рост
Идеи от профессионалов отрасли и возможности карьерного роста в сфере 3D-анимации для игр
модуль #24
Подведение итогов и заключение курса
Планирование следующих шагов в карьере 3D-анимации для игр


Готовы учиться, делиться и соревноваться?

Помощник по изучению языка
с голосовой поддержкой

Привет! Готовы начать? Давайте проверим ваш микрофон.
Copyright 2025 @ wizape.com
Все права защищены
СВЯЗАТЬСЯ С НАМИПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ