модуль #1 Введение в 3D-моделирование для VR и AR Обзор курса, важность 3D-моделирования в VR и AR, настройка программного обеспечения для 3D-моделирования
модуль #2 Основы 3D-моделирования Основы 3D-моделирования, включая вершины, ребра и грани, а также понимание 3D-пространства
модуль #3 Обзор программного обеспечения для 3D-моделирования Введение в популярное программное обеспечение для 3D-моделирования, такое как Blender, Maya или 3ds Max
модуль #4 Примитивы и базовые формы Создание и манипулирование базовыми формами, включая кубы, сферы и цилиндры
модуль #5 Выдавливание и лофтинг Создание сложных форм с использованием методов выдавливания и лофтинга
модуль #6 Моделирование с помощью сабдивижн-поверхностей Использование моделирования сабдивижн-поверхностей для создания гладких и детализированных моделей
модуль #7 Основы моделирования полигонов Понимание Количество полигонов, нормали и топология
модуль #8 Методы моделирования полигонов Использование моделирования полигонов для создания сложных форм и деталей
модуль #9 Наложение текстур и UV-развертка Понимание наложения текстур, UV-развертки и создание бесшовных текстур
модуль #10 Основы освещения Введение в принципы освещения, включая типы источников света и их свойства
модуль #11 Материалы и шейдеры Создание и применение материалов и шейдеров к 3D-моделям
модуль #12 Оптимизация моделей для VR и AR Методы оптимизации 3D-моделей для рендеринга в реальном времени в VR и AR
модуль #13 Работа с 3D-сканами и фотограмметрией Использование 3D-сканирования и фотограмметрии для создания подробных и реалистичных моделей
модуль #14 Создание анимаций и взаимодействий Использование анимации по ключевым кадрам, физики и сценариев для создания интерактивных 3D-объектов models
модуль #15 Рассмотрение платформ AR и VR Понимание конкретных требований и соображений для 3D-моделирования на платформах AR и VR
модуль #16 Исследования примеров: Приложения VR и AR Примеры из реальной жизни и исследования примеров 3D-моделирования в приложениях VR и AR
модуль #17 Лучшие практики и устранение неполадок Распространенные ошибки, лучшие практики и методы устранения неполадок при 3D-моделировании в VR и AR
модуль #18 Финальный проект: Создание опыта VR или AR Применение полученных навыков для создания полноценного опыта VR или AR
модуль #19 Расширенные темы по 3D-моделированию для VR и AR Изучение расширенных тем, таких как объемный рендеринг, рендеринг на основе физики и машинное обучение
модуль #20 Тенденции отрасли и будущее VR и AR Текущие тенденции, достижения и будущие направления в отраслях VR и AR
модуль #21 Сотрудничество и рабочий процесс в производстве VR и AR Понимание совместных рабочих процессов, контроля версий и управления проектами в производстве VR и AR
модуль #22 3D-моделирование для архитектурной визуализации Использование 3D-моделирования для архитектурной визуализации в VR и AR
модуль #23 3D-моделирование для визуализации продукта Использование 3D-моделирования для визуализации продукта в VR и AR
модуль #24 3D-моделирование для анимации и кино Использование 3D-моделирования для анимации и кино в VR и AR
модуль #25 Создание интерактивных историй в VR и AR Использование техник 3D-моделирования и повествования для создания захватывающих впечатлений
модуль #26 Доступность и инклюзивный дизайн в VR и AR Проектирование доступных и инклюзивных впечатлений VR и AR для разнообразной аудитории
модуль #27 Монетизация и бизнес-модели в VR и AR Изучение бизнес-моделей и стратегий монетизации для Опыт VR и AR
модуль #28 Этика и соображения безопасности VR и AR Понимание этических соображений, правил безопасности и ответственных методов проектирования в VR и AR
модуль #29 Перенос и развертывание опыта VR и AR Подготовка и развертывание опыта VR и AR на разных платформах
модуль #30 Подведение итогов и заключение курса Планирование следующих шагов в 3D-моделировании для карьеры в сфере виртуальной и дополненной реальности