модуль #1 Введение в 3D-моделирование и анимацию Обзор области, вариантов программного обеспечения и путей карьерного роста
модуль #2 Настройка рабочего процесса Выбор правильного программного обеспечения, оборудования и наилучших практик управления файлами
модуль #3 Понимание 3D-пространства и координат Основные математические концепции, системы осей и навигация в 3D
модуль #4 Примитивные формы и базовое моделирование Создание и манипулирование базовыми формами, понимание топологии
модуль #5 Основы редактирования и моделирования сеток Работа с вершинами, ребрами и гранями, основные методы выбора и манипулирования
модуль #6 Моделирование полигонов и поверхности подразделения Создание сложных форм, использование циклов и колец, моделирование поверхностей подразделения
модуль #7 Развертка UV и подготовка текстур Развертка 3D-моделей для текстурирования, понимание координат UV и искажений
модуль #8 Основы материалов и текстурирования Понимание материалы, создание и применение текстур, использование текстурных карт
модуль #9 Основы и принципы освещения Понимание типов света, методов освещения и атмосферы
модуль #10 Основы камеры и рендеринга Понимание камер, объективов и настроек рендеринга для 3D
модуль #11 Основы и принципы анимации Понимание кривых анимации, анимации по ключевым кадрам и тайминга
модуль #12 Моделирование персонажей и оснастка Создание персонажей, оснастка для анимации и методы скиннинга
модуль #13 Анимация в 3D-пространстве Перемещение персонажей и объектов в 3D, понимание ограничений и физики
модуль #14 Работа с физикой и симуляциями Использование физических движков, создание реалистичных симуляций и динамических эффектов
модуль #15 Композитинг и визуальные эффекты Объединение 3D-элементов с кадрами живого действия, использование узлов и программного обеспечения для композитинга
модуль #16 Раскадровка и Подготовка к производству Разработка раскадровок, анализ сценария и предварительное планирование
модуль #17 Анимация и хронометраж по ключевым кадрам Расширенные методы анимации по ключевым кадрам, понимание тайминга и темпа
модуль #18 Синхронизация губ и анимация лица Создание реалистичной синхронизации губ, выражений лица и эмоциональных представлений
модуль #19 Расширенные материалы и затенение Создание сложных материалов, использование расширенных методов затенения и узловых шейдеров
модуль #20 Динамические волосы и мех Создание реалистичных волос и меха, понимание методов моделирования и анимации вершин
модуль #21 Расширенные методы освещения Использование объемного освещения, расширенных световых установок и создание реалистичной атмосферы
модуль #22 Пост-продакшн и финальные штрихи Завершение проекта, цветокоррекция и добавление финальных эффектов
модуль #23 Рендеринг и вывод Понимание параметров рендеринга, форматов вывода и подготовка к сдаче
модуль #24 Подведение итогов и заключение курса Планирование следующих шагов в карьере 3D-моделирования и анимации