77 языков
Logo

Режим ученика
10 Модули / ~100 страницы
Режим мастера
~25 Модули / ~400 страницы
🎓
Создать событие

3D-рендеринг и текстурирование
( 25 Модули )

модуль #1
Введение в 3D-рендеринг
Обзор 3D-рендеринга, его применения и значения в различных отраслях.
модуль #2
Основы 3D-графики
Основы 3D-математики, систем координат и преобразований.
модуль #3
Основы 3D-моделирования
Обзор методов, инструментов и программного обеспечения 3D-моделирования
модуль #4
Материалы и шейдеры
Введение в материалы, шейдеры и их роль в 3D-рендеринге.
модуль #5
Понимание освещения
Принципы освещения, типы освещения и способы настройки сценария освещения.
модуль #6
Введение в 3D-текстурирование
Основы 3D-текстурирования, типы текстур и методы отображения.
модуль #7
Теория цвета и Цветокоррекция
Теория цвета и принципы цветокоррекции для 3D-рендеринга и текстурирования
модуль #8
Рисование и редактирование текстур
Методы рисования и редактирования текстур с использованием различного программного обеспечения.
модуль #9
Наложение нормалей и наложение рельефа
Методы создания детализированных поверхностей с использованием карт нормалей и рельефов.
модуль #10
Карты отражений и отражений
Методы создания реалистичных эффектов бликов и отражений.
модуль #11
Физически обоснованный рендеринг (PBR)
Введение в PBR, его преимущества и реализация в 3D-рендеринге.
модуль #12
Механизмы и программное обеспечение рендеринга
Обзор популярных движков и программного обеспечения для 3D-рендеринга, таких как V-Ray, Arnold и Cycles.
модуль #13
Подготовка сцены»и оптимизация
Методы подготовки и оптимизации 3D-сцен для рендеринга.
модуль #14
Настройки и параметры рендеринга
Понимание настроек, параметров рендеринга и их влияния на конечный результат.
модуль #15
Постобработка и композитинг»
Методы улучшения и окончательной обработки визуализированных изображений с использованием постобработки и композитинга.
модуль #16
3D-рендеринг для анимации и кино
Особенности и методы 3D-рендеринга в анимации и киноиндустрии.
модуль #17
3D Рендеринг для архитектуры и визуализации продуктов
Особенности и методы 3D-рендеринга в отраслях архитектуры и визуализации продуктов
модуль #18
Рендеринг в реальном времени и интерактивные приложения
Методы рендеринга в реальном времени и интерактивные приложения, такие как видеоигры и симуляции.
модуль #19
Продвинутые методы текстурирования
Продвинутые методы текстурирования, включая процедурное и динамическое текстурирование.
модуль #20
Моделирование волос и меха
Методы моделирования волос и меха в 3D-рендеринге
модуль #21
Моделирование воды и огня
Методы моделирования воды и огня в 3D-рендеринге.
модуль #22
Облачный рендеринг и распределенный рендеринг
Облачный рендеринг и методы распределенного рендеринга для крупномасштабных проектов 3D-рендеринга.
модуль #23
Лучшие практики 3D-рендеринга и текстурирования
Лучшие практики 3D-рендеринга и текстурирования, включая оптимизацию рабочих процессов и устранение неполадок.
модуль #24
Примеры использования и разработка портфолио
Примеры из реальной жизни и советы по созданию портфолио в 3D-рендеринге и текстурировании.
модуль #25
Подведение итогов и заключение курса
Планирование следующих шагов в карьере 3D-рендеринга и текстурирования


Готовы учиться, делиться и соревноваться?

Помощник по изучению языка
с голосовой поддержкой

Привет! Готовы начать? Давайте проверим ваш микрофон.
Copyright 2025 @ wizape.com
Все права защищены
СВЯЗАТЬСЯ С НАМИПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ