77 языков
Logo

Режим ученика
10 Модули / ~100 страницы
Режим мастера
~25 Модули / ~400 страницы
🎓
Создать событие

3D-скульптура и моделирование
( 25 Модули )

модуль #1
Введение в 3D-скульптуру и моделирование
Обзор курса, введение в концепции 3D-моделирования, настройка программного обеспечения и рабочего пространства
модуль #2
Понимание 3D-пространства и геометрии
Основы 3D-пространства, точек, линий», плоскости и основные понятия геометрии
модуль #3
Введение в программное обеспечение для 3D-моделирования
Обзор популярного программного обеспечения для 3D-моделирования, включая Blender, Maya и 3ds Max
модуль #4
Навигация по интерфейсу 3D-моделирования
Получение знакомы с интерфейсом, инструментами и навигацией в выбранном вами программном обеспечении для 3D-моделирования
модуль #5
Основные методы 3D-моделирования
Введение в основные методы моделирования, включая вытягивание, масштабирование и перемещение
модуль #6
Основы полигонального моделирования
Понимание многоугольников, граней и ребер, а также основные методы моделирования полигонов
модуль #7
Работа с примитивами
Использование примитивных форм для создания простых моделей и понимание их свойств
модуль #8
Логические операции и CSG
Введение к логическим операциям и конструктивной твердотельной геометрии (CSG) для создания сложных форм
модуль #9
Моделирование поверхности с разделением
Введение в моделирование поверхности с разделением и его использование для создания гладких, органических форм
модуль #10
Скульптура и детализация
Использование инструментов скульптуры и детализации для добавления мелких деталей и текстур в ваши модели
модуль #11
Работа с кривыми и сплайнами
Использование кривых и сплайнов для создания сложных форм и профилей
модуль #12
Понимание карт нормалей и рельефных карт
Введение в карты нормалей и рельефное отображение для добавления детальных текстур в ваши модели
модуль #13
Текстурирование и материалы
Введение в текстурирование, материалы и шейдеры, а также способы их применения к вашим моделям
модуль #14
Освещение и основы рендеринга
Введение в концепции освещения и рендеринга, а также способы настройки базовой сцены
модуль #15
Продвинутые методы рендеринга
Продвинутые методы рендеринга, включая глубину резкости, размытие в движении и объемный рендеринг
модуль #16
Основы анимации и оснастки
Введение в концепции анимации и оснастки, а также способы создания базовой анимационной сцены
модуль #17
Продвинутые методы анимации
Продвинутые методы анимации, включая анимацию персонажей, физическое моделирование и динамику
модуль #18
3D-печать и изготовление
Введение в 3D-печать и изготовление, а также подготовка моделей к производству
модуль #19
Работа с 3D-сканами и фотограмметрией
Введение в работу с 3D-сканами и фотограмметрией, и как использовать их в рабочем процессе моделирования
модуль #20
Топология и ретопология
Понимание топологии и ретопологии и как использовать их для оптимизации ваших моделей
модуль #21
УФ-развертка и компоновка текстур
Введение в УФ-развертку и макет текстур, а также как оптимизировать текстуры
модуль #22
Сотрудничество и контроль версий
Передовые методы совместной работы и контроля версий в проектах 3D-моделирования
модуль #23
Разработка и планирование проекта
Как планировать и разрабатывать проект 3D-моделирования, включая постановку целей, организацию рабочих процессов и соблюдение сроков
модуль #24
Разработка и презентация портфолио
Как создать сильное портфолио и представить свою работу клиентам или работодателям
модуль #25
Подведение итогов и заключение курса
Планирование следующих шагов в карьере 3D-скульптуры и моделирования


Готовы учиться, делиться и соревноваться?

Помощник по изучению языка
с голосовой поддержкой

Привет! Готовы начать? Давайте проверим ваш микрофон.
Copyright 2025 @ wizape.com
Все права защищены
СВЯЗАТЬСЯ С НАМИПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ