модуль #1 Введение в 3D-скульптуру и моделирование Обзор курса, введение в концепции 3D-моделирования, настройка программного обеспечения и рабочего пространства
модуль #2 Понимание 3D-пространства и геометрии Основы 3D-пространства, точек, линий», плоскости и основные понятия геометрии
модуль #3 Введение в программное обеспечение для 3D-моделирования Обзор популярного программного обеспечения для 3D-моделирования, включая Blender, Maya и 3ds Max
модуль #4 Навигация по интерфейсу 3D-моделирования Получение знакомы с интерфейсом, инструментами и навигацией в выбранном вами программном обеспечении для 3D-моделирования
модуль #5 Основные методы 3D-моделирования Введение в основные методы моделирования, включая вытягивание, масштабирование и перемещение
модуль #6 Основы полигонального моделирования Понимание многоугольников, граней и ребер, а также основные методы моделирования полигонов
модуль #7 Работа с примитивами Использование примитивных форм для создания простых моделей и понимание их свойств
модуль #8 Логические операции и CSG Введение к логическим операциям и конструктивной твердотельной геометрии (CSG) для создания сложных форм
модуль #9 Моделирование поверхности с разделением Введение в моделирование поверхности с разделением и его использование для создания гладких, органических форм
модуль #10 Скульптура и детализация Использование инструментов скульптуры и детализации для добавления мелких деталей и текстур в ваши модели
модуль #11 Работа с кривыми и сплайнами Использование кривых и сплайнов для создания сложных форм и профилей
модуль #12 Понимание карт нормалей и рельефных карт Введение в карты нормалей и рельефное отображение для добавления детальных текстур в ваши модели
модуль #13 Текстурирование и материалы Введение в текстурирование, материалы и шейдеры, а также способы их применения к вашим моделям
модуль #14 Освещение и основы рендеринга Введение в концепции освещения и рендеринга, а также способы настройки базовой сцены
модуль #15 Продвинутые методы рендеринга Продвинутые методы рендеринга, включая глубину резкости, размытие в движении и объемный рендеринг
модуль #16 Основы анимации и оснастки Введение в концепции анимации и оснастки, а также способы создания базовой анимационной сцены
модуль #17 Продвинутые методы анимации Продвинутые методы анимации, включая анимацию персонажей, физическое моделирование и динамику
модуль #18 3D-печать и изготовление Введение в 3D-печать и изготовление, а также подготовка моделей к производству
модуль #19 Работа с 3D-сканами и фотограмметрией Введение в работу с 3D-сканами и фотограмметрией, и как использовать их в рабочем процессе моделирования
модуль #20 Топология и ретопология Понимание топологии и ретопологии и как использовать их для оптимизации ваших моделей
модуль #21 УФ-развертка и компоновка текстур Введение в УФ-развертку и макет текстур, а также как оптимизировать текстуры
модуль #22 Сотрудничество и контроль версий Передовые методы совместной работы и контроля версий в проектах 3D-моделирования
модуль #23 Разработка и планирование проекта Как планировать и разрабатывать проект 3D-моделирования, включая постановку целей, организацию рабочих процессов и соблюдение сроков
модуль #24 Разработка и презентация портфолио Как создать сильное портфолио и представить свою работу клиентам или работодателям
модуль #25 Подведение итогов и заключение курса Планирование следующих шагов в карьере 3D-скульптуры и моделирования