модуль #1 Введение в VR/AR Обзор виртуальной и дополненной реальности, их приложений и важности дизайна UX/UI в опыте VR/AR
модуль #2 Принципы проектирования для VR/AR Основные принципы проектирования для создания увлекательных и удобных для пользователя впечатлений VR/AR
модуль #3 Понимание оборудования VR/AR Обзор популярных устройств VR/AR, их возможностей и ограничений
модуль #4 Исследование пользователей в VR/AR Проведение исследований пользователей специально для опыта VR/AR, включая тестирование и анализ пользователей
модуль #5 Проектирование для иммерсивного опыта Создание иммерсивного опыта, который вовлекает пользователей и минимизирует укачивание
модуль #6 3D-моделирование и пространственное проектирование Введение в принципы 3D-моделирования и пространственного проектирования для опыта VR/AR
модуль #7 Проектирование взаимодействия в VR/AR Проектирование интуитивных и естественных взаимодействий для VR/AR опыт
модуль #8 Проектирование пользовательского интерфейса для VR/AR Проектирование пользовательских интерфейсов для VR/AR-опытов, включая макет, типографику и цвет
модуль #9 Прототипирование в VR/AR Создание прототипов для VR/AR-опытов с использованием популярных инструментов и программного обеспечения
модуль #10 Тестирование и итерация в VR/AR Проведение тестирования удобства использования и итерация проектов для VR/AR-опытов
модуль #11 Проектирование для обеспечения доступности в VR/AR Создание доступных VR/AR-опытов для пользователей с ограниченными возможностями
модуль #12 Облако AR и пространственные вычисления Введение в облако AR и пространственные вычисления и их влияние на дизайн UX/UI
модуль #13 Проектирование для социальных VR/AR-опытов Создание социальных VR/AR-опытов, которые облегчают взаимодействие и сотрудничество пользователей
модуль #14 Проектирование для корпоративного VR/AR Создание VR/AR-опытов для корпоративных и промышленных приложений
модуль #15 Проектирование для игр в VR/AR Создание увлекательных и захватывающих игровых впечатлений в VR/AR
модуль #16 UX-письмо для VR/AR Создание эффективного и увлекательного контента для впечатлений VR/AR
модуль #17 Инструменты и программное обеспечение для дизайна для VR/AR Обзор популярных инструментов и программного обеспечения для дизайна для создания впечатлений VR/AR
модуль #18 Системы дизайна для VR/AR Создание систем дизайна для согласованных и масштабируемых впечатлений VR/AR
модуль #19 Разработка ARKit и ARCore Введение в разработку впечатлений AR с использованием ARKit и ARCore
модуль #20 Разработка React VR и A-Frame Введение в разработку впечатлений VR с использованием React VR и A-Frame
модуль #21 Проектирование для эмоционального опыта в VR/AR Создание эмоционально увлекательных и эмпатических впечатлений VR/AR
модуль #22 Проектирование для повествования в VR/AR Создание захватывающих повествований и опыт повествования в VR/AR
модуль #23 UX/UI-дизайн для смешанной реальности Проектирование опыта, сочетающего виртуальную и дополненную реальность
модуль #24 Будущее дизайна VR/AR Изучение будущего дизайна VR/AR, новых тенденций и инновационных технологий
модуль #25 Подведение итогов и заключение курса Планирование следующих шагов в UX/UI-дизайне для карьеры в сфере VR/AR