77 языков
Logo

Режим ученика
10 Модули / ~100 страницы
Режим мастера
~25 Модули / ~400 страницы
🎓
Создать событие

VR/AR в сфере развлечений и медиа
( 25 Модули )

модуль #1
Введение в виртуальную и дополненную реальность
Обзор технологии VR/AR, ее истории и текущего состояния
модуль #2
Типы опыта VR/AR
Изучение различных типов опыта VR/AR, включая игры, образование и развлечения
модуль #3
Ключевые понятия и терминология
Понимание ключевых терминов и концепций в VR/AR, таких как погружение, присутствие и пространственная осведомленность
модуль #4
Будущее VR/AR в развлечениях
Тенденции отрасли, прогнозы и потенциальные применения VR/AR в развлечениях
модуль #5
Настройка среды разработки VR/AR
Начало работы с инструментами и программным обеспечением для разработки VR/AR
модуль #6
Введение в VR-игры
Обзор VR-игр, включая их историю, текущее состояние и популярные платформы
модуль #7
Проектирование VR-игр
Ключевые принципы и соображения по проектированию захватывающих VR-игр
модуль #8
Разработка VR-игр с Unity
Практическое руководство по созданию простой игры VR с использованием Unity
модуль #9
Проблемы и возможности разработки игр VR
Обсуждение общих проблем и возможностей в разработке игр VR
модуль #10
Исследования примеров в играх VR
Анализ успешных игр VR и то, что делает их интересными
модуль #11
Введение в сторителлинг в VR
Изучение искусства повествования в VR, включая его уникальные проблемы и возможности
модуль #12
Создание захватывающих впечатлений VR
Практическое руководство по созданию захватывающего опыта VR с использованием видео 360 градусов
модуль #13
Дополненная реальность в кино- и телепроизводстве
Использование дополненной реальности в кино- и телепроизводстве, включая ее применение в визуализации и предварительной визуализации
модуль #14
Исследования примеров в кино- и телепроизводстве
Анализ успешных фильмов и телешоу VR, включая их разработку и производство
модуль #15
Будущее VR/AR в индустрии развлечений Рассказывание историй
Тенденции отрасли, прогнозы и потенциальные приложения VR/AR в развлекательном сторителлинге
модуль #16
Введение в AR в социальных сетях
Использование AR в социальных сетях, включая ее применение в фильтрах, эффектах и ​​виртуальной примерке
модуль #17
Создание AR-опытов для социальных сетей
Практическое руководство по созданию AR-опыта для социальных сетей с использованием Facebook Spark AR
модуль #18
VR/AR в маркетинге и рекламе
Использование VR/AR в маркетинге и рекламе, включая ее применение в демонстрациях продуктов и опыте бренда
модуль #19
Измерение успеха в VR/AR-маркетинге
Понимание того, как измерять эффективность маркетинговых кампаний VR/AR
модуль #20
Исследования примеров в VR/AR-маркетинге и социальных сетях
Анализ успешных маркетинговых кампаний VR/AR и опыта социальных сетей
модуль #21
VR/AR и искусственный интеллект
Изучение пересечения VR/AR и ИИ, включая его применение в чат-ботах и ​​персонализированных опыт
модуль #22
VR/AR и блокчейн
Использование технологии блокчейн в VR/AR, включая ее применение в цифровом владении и децентрализованном опыте
модуль #23
Доступность и инклюзивность в VR/AR
Проектирование опыта VR/AR для доступности и инклюзивности, включая соображения для людей с ограниченными возможностями и разнообразной аудитории
модуль #24
Этика и ответственность VR/AR
Изучение этических соображений и обязанностей разработки VR/AR, включая конфиденциальность, безопасность и социальное воздействие
модуль #25
Подведение итогов и заключение курса
Планирование следующих шагов в карьере в сфере VR/AR в сфере развлечений и медиа


Готовы учиться, делиться и соревноваться?

Помощник по изучению языка
с голосовой поддержкой

Привет! Готовы начать? Давайте проверим ваш микрофон.
Copyright 2025 @ wizape.com
Все права защищены
СВЯЗАТЬСЯ С НАМИПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ