модуль #1 Введение в 3D-анимацию Обзор 3D-анимации, ее истории и приложений
модуль #2 Начало работы с 3D-программным обеспечением Настройка и навигация в популярном 3D-программном обеспечении (Blender, Maya, 3ds Max)
модуль #3 Понимание 3D-пространства и координат Введение в 3D-координаты, оси и навигацию
модуль #4 Основы 3D-моделирования Базовые методы 3D-моделирования, включая примитивные формы и инструменты
модуль #5 Понимание сеток и полигонов Сетки, полигоны и их роль в 3D-моделировании
модуль #6 Базовые упражнения по 3D-моделированию Практические упражнения для закрепления понимания концепций 3D-моделирования
модуль #7 Понимание материалов и текстур Введение в материалы, текстуры и их применение в 3D
модуль #8 Применение материалов и Текстуры Практическое упражнение по применению материалов и текстур к 3D-моделям
модуль #9 Введение в освещение в 3D Основные принципы освещения в 3D, включая типы и модели освещения
модуль #10 Настройка 3D-сцены Создание базовой 3D-сцены, включая окружающую среду, камеру и освещение
модуль #11 Понимание основ анимации Введение в принципы анимации, включая ключевые кадры и временные шкалы
модуль #12 Создание простых анимаций Практическое упражнение по созданию простых анимаций с использованием ключевых кадров и кривых
модуль #13 Работа с контроллерами анимации Использование контроллеров анимации для управления сложными анимациями
модуль #14 Понимание кинематики и физики Введение в кинематику, физику и их роль в 3D-анимации
модуль #15 Риггинг и скиннинг Создание оснастки персонажа и скиннинг 3D-модели
модуль #16 Расширенная анимация Методики Изучение передовых методов анимации, включая динамику и симуляцию
модуль #17 Рендеринг и вывод Понимание параметров рендеринга, форматов вывода и подготовка к финальному рендерингу
модуль #18 Пост-продакшн и визуальные эффекты Введение в пост-продакшн и визуальные эффекты в 3D-анимации
модуль #19 Разработка и планирование проекта Разработка плана проекта и подготовка к проекту 3D-анимации
модуль #20 Создание короткометражной 3D-анимации Управляемый проект по созданию короткометражной 3D-анимации с использованием полученных навыков
модуль #21 Продвинутые методы 3D-моделирования Изучение передовых методов 3D-моделирования, включая инструменты скульптуры и моделирования
модуль #22 Анимация персонажей и исполнение Понимание принципов анимации персонажей, включая механику тела и исполнение
модуль #23 Анимация и эффекты окружающей среды Создание сложных анимаций и эффектов окружающей среды
модуль #24 Композитинг и визуальные эффекты Методы композитинга и визуальных эффектов для 3D-анимации
модуль #25 Звуковой дизайн и интеграция звука Понимание принципов звукового дизайна и интеграция звука в 3D-анимацию
модуль #26 Окончательная разработка и полировка проекта Окончательная доработка и полировка проекта 3D-анимации
модуль #27 Экспорт и обмен 3D-анимациями Экспорт и обмен 3D-анимациями, включая форматирование и сжатие
модуль #28 Развитие карьеры и отраслевая аналитика Развитие карьеры и отраслевая аналитика для профессионалов в области 3D-анимации
модуль #29 Обучение по конкретному программному обеспечению (необязательно) Дополнительный модуль для углубленного обучения по конкретному программному обеспечению для 3D-анимации (Blender, Maya, 3ds Max)
модуль #30 Подведение итогов и заключение курса Планирование следующих шагов в карьере«Введение в 3D-анимацию»