модуль #1 Обзор 3D-моделирования и анимации Введение в основы 3D-моделирования и анимации, включая историю, приложения и тенденции отрасли
модуль #2 Основы 3D-моделирования Понимание принципов 3D-моделирования, включая вершины, ребра и грани
модуль #3 Обзор программного обеспечения для 3D-моделирования Введение в популярное программное обеспечение для 3D-моделирования, включая Blender, Maya и 3ds Max
модуль #4 Навигация по интерфейсу Blender Знакомство с интерфейсом Blender, включая меню, инструменты и навигацию
модуль #5 Базовые методы 3D-моделирования Изучение базовых методов 3D-моделирования, включая выдавливание, подразделение и манипулирование объектами
модуль #6 Работа с примитивами Понимание того, как работать с примитивными формами, включая кубы, сферы и цилиндры
модуль #7 Моделирование с помощью кривых и поверхностей Изучение как моделировать с помощью кривых и поверхностей, включая NURBS и поверхности подразделения
модуль #8 Моделирование с помощью сеток Понимание того, как моделировать с помощью сеток, включая топологию и редактирование сеток
модуль #9 Введение в UV-развертку Изучение основ UV-развертки, включая ее необходимость и основные приемы
модуль #10 Материалы и текстурирование Понимание того, как создавать и применять материалы и текстуры к 3D-моделям
модуль #11 Основы освещения Введение в принципы освещения, включая типы источников света и методы освещения
модуль #12 Основы анимации Понимание основ анимации, включая анимацию по ключевым кадрам и интерполяцию
модуль #13 Анимация в Blender Изучение того, как создавать анимацию в Blender, включая настройку сцен и анимацию объектов
модуль #14 Работа с ключевыми кадрами Понимание того, как работать с ключевыми кадрами, включая настройку, редактирование и уточнение анимации
модуль #15 Введение в моделирование физики Изучение основ моделирования физики, включая динамику твердого тела и обнаружение столкновений
модуль #16 Расширенные методы 3D-моделирования Изучение расширенных методов 3D-моделирования, включая скульптурирование, ретопологию и перестроение сетки
модуль #17 Расширенные методы анимации Изучение расширенных методов анимации, включая оснастку персонажей, скиннинг и кривые анимации
модуль #18 Рендеринг и вывод Понимание того, как рендерить и выводить 3D-модели и анимацию, включая форматы изображений и видео
модуль #19 Композитинг и визуальные эффекты Изучение основ композитинга и визуальных эффектов, включая композитинг на основе узлов и цветокоррекцию
модуль #20 Работа с 3D-моделями в другом программном обеспечении Понимание того, как экспортировать и импортировать 3D-модели между различным программным обеспечением, включая игровые движки и программное обеспечение для редактирования видео
модуль #21 3D-моделирование для реального мира Applications Изучение реальных приложений 3D-моделирования, включая архитектуру, дизайн продукта и проектирование
модуль #22 3D-анимация для реальных приложений Изучение реальных приложений 3D-анимации, включая кино, телевидение и видеоигры
модуль #23 Лучшие практики и оптимизация Изучение лучших практик и методов оптимизации для 3D-моделирования и анимации, включая советы по рабочему процессу и производительности
модуль #24 Разработка финального проекта Управляемая разработка финального проекта, включая концептуализацию, планирование и выполнение
модуль #25 Подведение итогов и заключение курса Планирование следующих шагов в карьере«Введение в 3D-моделирование и анимация»