модуль #1 Введение в виртуальную и дополненную реальность Обзор VR и AR, истории и приложений
модуль #2 Ключевые концепции VR и AR Определения, различия и сходства между VR и AR
модуль #3 Аппаратное и программное обеспечение VR Обзор гарнитур VR, контроллеров и программных платформ
модуль #4 Аппаратное и программное обеспечение AR Обзор устройств AR, маркеров и комплектов для разработки программного обеспечения
модуль #5 Типы впечатлений VR Обсуждение различных типов впечатлений VR, таких как игры, образование и терапия
модуль #6 Типы впечатлений AR Обсуждение различных типов впечатлений AR, таких как маркеры, без маркеров и наложение
модуль #7 Создание 3D-моделей для VR и AR Введение в инструменты и методы 3D-моделирования для VR и AR
модуль #8 Текстуры и материалы в VR и AR Обсуждение создания текстур и материалов для ресурсов VR и AR
модуль #9 Освещение в VR и AR Введение в принципы и методы освещения для VR и AR
модуль #10 Пользовательский опыт (UX) в VR и AR Обсуждение принципов UX и проектирование интуитивно понятных интерфейсов для VR и AR
модуль #11 Взаимодействие человека с компьютером в VR и AR Изучение принципов HCI и проектирование эффективных взаимодействий для VR и AR
модуль #12 Программирование для VR и AR Введение в языки программирования и фреймворки для разработки VR и AR
модуль #13 Unity для разработки VR Практическое руководство по использованию Unity для разработки VR
модуль #14 Unity для разработки AR Практическое руководство по использованию Unity для разработки AR
модуль #15 ARKit и ARCore Введение в Apple ARKit и Google ARCore для AR разработка
модуль #16 VR и AR для здравоохранения Изучение применения VR и AR в здравоохранении, например, в терапии и обучении
модуль #17 VR и AR для образования Изучение применения VR и AR в образовании, например, в интерактивном обучении
модуль #18 VR и AR для игр Изучение применения VR и AR в играх, например, в иммерсивном опыте
модуль #19 VR и AR для архитектуры и недвижимости Изучение применения VR и AR в архитектуре и недвижимости, например, в виртуальных турах по недвижимости
модуль #20 VR и AR для маркетинга и рекламы Изучение применения VR и AR в маркетинге и рекламе, например, в иммерсивных кампаниях
модуль #21 Этика и безопасность VR и AR Обсуждение этических соображений и правил безопасности при разработке VR и AR
модуль #22 Бизнес-модели и монетизация VR и AR Изучение бизнес-моделей и стратегий монетизации для VR и AR приложения
модуль #23 Тенденции и будущие направления развития индустрии VR и AR Обсуждение текущих тенденций и будущих направлений в индустрии VR и AR
модуль #24 Создание проекта VR или AR Управляемая разработка проекта, в ходе которой студенты работают над проектом VR или AR
модуль #25 Подведение итогов и заключение курса Планирование следующих шагов в карьере«Введение в технологии виртуальной и дополненной реальности»