модуль #1 Введение в дизайн видеоигр Обзор процесса дизайна игр, тенденций отрасли и возможностей карьерного роста
модуль #2 Основы дизайна игр Основные принципы дизайна игр, игровая механика и вовлечение игроков
модуль #3 Жанры и стили игр Изучение различных жанров игр, стилей и их характеристик
модуль #4 Разработка концепции игры Генерация и разработка игровых идей, написание игровых концепций и представление идей
модуль #5 Рассказывание историй в играх Роль повествования в играх, создание захватывающих повествований и развитие персонажей
модуль #6 Механика и системы игрового процесса Проектирование увлекательных игровых механик, систем и развитие уровней
модуль #7 Проектирование пользовательского опыта (UX) и пользовательского интерфейса (UI) Создание интуитивно понятных и отзывчивых пользовательских интерфейсов и проектирование для игрового опыта
модуль #8 Проектирование и макет уровней Проектирование уровней, макетов и пространственного мышления в 2D и 3D spaces
модуль #9 Игровое искусство и визуальный дизайн Роль искусства в игровом дизайне, визуальной эстетике и разработке художественного стиля
модуль #10 Звуковой дизайн и реализация звука Важность звукового дизайна, реализации звука и звуковых эффектов
модуль #11 Балансировка и настройка игрового процесса Балансировка игровых механик, кривых сложности и прогресса игрока
модуль #12 Прототипирование и тестирование игры Создание прототипов, тестирование игры и итерация игрового дизайна
модуль #13 Конвейеры и инструменты разработки игр Обзор конвейеров, программного обеспечения и инструментов разработки игр
модуль #14 Гибкая разработка и управление проектами Применение гибких методологий и принципов управления проектами к разработке игр
модуль #15 Разработка игр для различных платформ Проектирование для ПК, консолей, мобильных и веб-платформ и их ограничения
модуль #16 Доступность и инклюзивный дизайн Проектирование для доступности, инклюзивности и разнообразного игрового опыта
модуль #17 Монетизация и Бизнес-модели Изучение различных стратегий монетизации, бизнес-моделей и источников дохода
модуль #18 Игровая аналитика и метрики Понимание игровой аналитики, метрик и игрового дизайна на основе данных
модуль #19 Психология игроков и поведенческий дизайн Понимание поведения игроков, психологии и мотивационного дизайна
модуль #20 Дизайн виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) Проектирование для погружения в VR и AR
модуль #21 Киберспорт и дизайн соревновательных игр Проектирование для соревновательной игры, киберспорта и игрового сообщества
модуль #22 Локализация игр и культурализация Проектирование для глобальных рынков, локализация и культурализация
модуль #23 Команды разработчиков игр и сотрудничество Работа с командами разработчиков игр, сотрудничество и коммуникация
модуль #24 Разработка портфолио игрового дизайна Создание профессионального портфолио игрового дизайна и демонстрация работа
модуль #25 Подведение итогов и заключение курса Планирование следующих шагов в карьере дизайнера видеоигр