модуль #1 Введение в искусство виртуальной реальности Обзор курса, введение в технологию VR и роль искусства в VR
модуль #2 История искусства VR Изучение пионеров и вех в искусстве VR, от ранних экспериментов до современных разработок
модуль #3 Понимание аппаратного и программного обеспечения VR Введение в гарнитуры VR, контроллеры и системы отслеживания, а также программные платформы и инструменты
модуль #4 Творческие принципы искусства VR Ключевые концепции и соображения для создания захватывающих и увлекательных впечатлений от искусства VR
модуль #5 Введение в 3D-моделирование для VR Базовые принципы и методы создания 3D-моделей для искусства VR с использованием таких инструментов, как Blender или Maya
модуль #6 Текстурирование и материалы в VR Добавление деталей поверхности и реализма к 3D-моделям с использованием текстур, материалов и шейдеров
модуль #7 Введение в Unity для VR Искусство Использование Unity в качестве платформы для создания художественных впечатлений в виртуальной реальности, включая настройку сцен и импорт ресурсов
модуль #8 Создание интерактивных сцен виртуальной реальности Создание интерактивных элементов, таких как кнопки, триггеры и анимация, в Unity
модуль #9 Работа с 360° медиа в виртуальной реальности Внедрение 360° изображений, видео и аудио в художественные впечатления в виртуальной реальности
модуль #10 Освещение и атмосфера в виртуальной реальности Методы создания захватывающего и правдоподобного освещения и атмосферы в сценах виртуальной реальности
модуль #11 Звуковой дизайн для искусства виртуальной реальности Использование 3D-аудио и пространственного звука для улучшения художественных впечатлений в виртуальной реальности
модуль #12 Искусство виртуальной реальности и повествование Использование повествовательных приемов и интерактивных элементов для повествования историй в виртуальной реальности
модуль #13 Эксперименты со стилями искусства виртуальной реальности Изучение различных эстетических подходов и художественных стилей в виртуальной реальности: от реалистичных до абстрактных
модуль #14 Искусство виртуальной реальности и эмоции Проектирование VR-опыты, вызывающие эмоции, сопереживание и личные связи
модуль #15 Совместные VR-проекты Работа с другими художниками, дизайнерами и разработчиками над совместными VR-проектами
модуль #16 Оптимизация VR-искусства для производительности Методы оптимизации VR-опытов для повышения производительности и сокращения задержек
модуль #17 VR-искусство и доступность Проектирование VR-опытов, доступных и инклюзивных для разнообразной аудитории
модуль #18 Монетизация VR-искусства Изучение потоков доходов и бизнес-моделей для VR-искусства, включая продажи, комиссии и гранты
модуль #19 VR-искусство и этика Учет социальных, культурных и этических последствий VR-искусства и его потенциального влияния
модуль #20 Исследования примеров в VR-искусстве Углубленный анализ известных VR-проектов, включая концепцию, дизайн и исполнение
модуль #21 VR-искусство и смешанная реальность Изучение пересечения VR и смешанной реальности и возможностей для Гибридные опыты
модуль #22 Расширенные методы Unity для VR-искусства Использование расширенных функций Unity, таких как физика, анимация и машинное обучение, в VR-искусстве
модуль #23 VR-искусство и разработка игр Пересечение VR-искусства и разработки игр, включая принципы и механику игрового дизайна
модуль #24 Подведение итогов и заключение курса Планирование следующих шагов в карьере художника виртуальной реальности