77 языков
Logo

Режим ученика
10 Модули / ~100 страницы
Режим мастера
~25 Модули / ~400 страницы
🎓
Создать событие

Основы разработки игр
( 25 Модули )

модуль #1
Введение в разработку игр
Обзор процесса разработки игр, тенденций отрасли и карьерных путей
модуль #2
Конвейеры разработки игр
Понимание различных этапов разработки игр, от концепции до запуска
модуль #3
Игровые движки и фреймворки
Введение в популярные игровые движки и фреймворки, такие как Unity и Unreal Engine
модуль #4
Языки программирования для разработки игр
Обзор языков программирования, используемых в разработке игр, включая C#, Java и C++
модуль #5
Основы игрового дизайна
Принципы игрового дизайна, включая игровую механику, дизайн уровней и пользовательский опыт
модуль #6
Основы игрового искусства
Введение в игровое искусство, включая 2D и 3D искусство, текстуры и освещение
модуль #7
Основы игрового звука
Введение в игровой звук, включая звуковой дизайн, музыку и озвучку
модуль #8
Пользовательский опыт и дизайн интерфейса
Проектирование интуитивно понятных и привлекательных пользовательских интерфейсов для игры
модуль #9
Игровая механика и баланс
Проектирование и балансировка игровой механики, включая бои, платформер и головоломки
модуль #10
Проектирование уровней и построение мира
Проектирование увлекательных уровней и создание захватывающих игровых миров
модуль #11
Рассказывание историй и нарративный дизайн
Создание захватывающих историй и повествований для игр
модуль #12
Программирование игрового процесса на C#
Введение в программирование игровой механики с использованием C#
модуль #13
Игровая физика и обнаружение столкновений
Понимание игровой физики, обнаружение столкновений и реакция на столкновения
модуль #14
Графика и рендеринг
Введение в игровую графику и рендеринг, включая 2D и 3D графику
модуль #15
Анимация и конечные автоматы
Создание анимаций и конечных автоматов для игровых персонажей и объектов
модуль #16
ИИ и поиск пути
Введение в игровой ИИ и поиск пути, включая принятие решений и навигацию
модуль #17
Сетевые и Многопользовательский режим
Понимание сетевых игр и архитектуры многопользовательского режима
модуль #18
Тестирование игр и обеспечение качества
Важность тестирования игр и обеспечения качества, включая методики и инструменты тестирования
модуль #19
Развертывание и распространение игр
Подготовка и развертывание игр для различных платформ, включая ПК, консоли и мобильные устройства
модуль #20
Монетизация игр и аналитика
Понимание моделей монетизации игр, включая покупки в приложении, рекламу и подписки
модуль #21
Психология и вовлеченность игроков
Понимание психологии и поведения игроков, включая мотивацию, удержание и вовлеченность
модуль #22
Управление командой разработчиков игр
Руководство и управление командами разработчиков игр, включая гибкую разработку и управление проектами
модуль #23
Инструменты и программное обеспечение для разработки игр
Обзор популярных инструментов и программного обеспечения для разработки игр, включая Unity, Unreal Engine и Autodesk Maya
модуль #24
Лучшие практики разработки игр
Лучшие отраслевые практики для разработки игр, включая стандарты кодирования, тестирование и оптимизация
модуль #25
Подведение итогов и заключение курса
Планирование следующих шагов в карьере Game Development Fundamentals


Готовы учиться, делиться и соревноваться?

Помощник по изучению языка
с голосовой поддержкой

Привет! Готовы начать? Давайте проверим ваш микрофон.
Copyright 2025 @ wizape.com
Все права защищены
СВЯЗАТЬСЯ С НАМИПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ