модуль #1 Введение в разработку игр Обзор процесса разработки игр, тенденций отрасли и карьерных путей
модуль #2 Конвейеры разработки игр Понимание различных этапов разработки игр, от концепции до запуска
модуль #3 Игровые движки и фреймворки Введение в популярные игровые движки и фреймворки, такие как Unity и Unreal Engine
модуль #4 Языки программирования для разработки игр Обзор языков программирования, используемых в разработке игр, включая C#, Java и C++
модуль #5 Основы игрового дизайна Принципы игрового дизайна, включая игровую механику, дизайн уровней и пользовательский опыт
модуль #6 Основы игрового искусства Введение в игровое искусство, включая 2D и 3D искусство, текстуры и освещение
модуль #7 Основы игрового звука Введение в игровой звук, включая звуковой дизайн, музыку и озвучку
модуль #8 Пользовательский опыт и дизайн интерфейса Проектирование интуитивно понятных и привлекательных пользовательских интерфейсов для игры
модуль #9 Игровая механика и баланс Проектирование и балансировка игровой механики, включая бои, платформер и головоломки
модуль #10 Проектирование уровней и построение мира Проектирование увлекательных уровней и создание захватывающих игровых миров
модуль #11 Рассказывание историй и нарративный дизайн Создание захватывающих историй и повествований для игр
модуль #12 Программирование игрового процесса на C# Введение в программирование игровой механики с использованием C#
модуль #13 Игровая физика и обнаружение столкновений Понимание игровой физики, обнаружение столкновений и реакция на столкновения
модуль #14 Графика и рендеринг Введение в игровую графику и рендеринг, включая 2D и 3D графику
модуль #15 Анимация и конечные автоматы Создание анимаций и конечных автоматов для игровых персонажей и объектов
модуль #16 ИИ и поиск пути Введение в игровой ИИ и поиск пути, включая принятие решений и навигацию
модуль #17 Сетевые и Многопользовательский режим Понимание сетевых игр и архитектуры многопользовательского режима
модуль #18 Тестирование игр и обеспечение качества Важность тестирования игр и обеспечения качества, включая методики и инструменты тестирования
модуль #19 Развертывание и распространение игр Подготовка и развертывание игр для различных платформ, включая ПК, консоли и мобильные устройства
модуль #20 Монетизация игр и аналитика Понимание моделей монетизации игр, включая покупки в приложении, рекламу и подписки
модуль #21 Психология и вовлеченность игроков Понимание психологии и поведения игроков, включая мотивацию, удержание и вовлеченность
модуль #22 Управление командой разработчиков игр Руководство и управление командами разработчиков игр, включая гибкую разработку и управление проектами
модуль #23 Инструменты и программное обеспечение для разработки игр Обзор популярных инструментов и программного обеспечения для разработки игр, включая Unity, Unreal Engine и Autodesk Maya
модуль #24 Лучшие практики разработки игр Лучшие отраслевые практики для разработки игр, включая стандарты кодирования, тестирование и оптимизация
модуль #25 Подведение итогов и заключение курса Планирование следующих шагов в карьере Game Development Fundamentals