77 языков
Logo

Режим ученика
10 Модули / ~100 страницы
Режим мастера
~25 Модули / ~400 страницы
🎓
Создать событие

Разработка 3D-игр с помощью Unity
( 25 Модули )

модуль #1
Введение в Unity и разработку 3D-игр
Обзор Unity, его возможностей и основы разработки 3D-игр
модуль #2
Настройка Unity и Unity Hub
Загрузка и установка Unity, настройка Unity Hub и создание нового проекта
модуль #3
Понимание интерфейса Unity
Навигация по редактору Unity, понимание различных панелей и окон и настройка интерфейса
модуль #4
Основы 3D-моделирования
Введение в 3D-моделирование концепции, включая вершины, ребра и грани, а также способы создания простых 3D-моделей
модуль #5
Импорт и настройка 3D-активов
Импорт 3D-моделей, текстур и анимации в Unity, а также настройка префабов и сцен
модуль #6
Понимание системы трансформаций Unity
Работа с положениями, поворотами и масштабами в Unity, включая использование компонента Transform и скриптовых преобразований
модуль #7
Материалы и текстуры
Создание и применение материалов, понимание типов текстур и с помощью инспектора материалов
модуль #8
Основы освещения
Введение в концепции освещения, включая типы источников света, источники света и модели освещения
модуль #9
Настройка базовой сцены
Создание простой сцены, включая добавление объекты, источники света и камеру, а также настройку базовой игровой области
модуль #10
Введение в сценарии C#
Основы программирования на C#, включая переменные, типы данных, циклы и условные операторы
модуль #11
Сценарии Unity Основы
Понимание архитектуры сценариев Unity, включая MonoBehaviours, сценарии и компоненты
модуль #12
Работа с физическим движком Unity
Введение в физический движок Unity, включая коллайдеры, твердые тела и физические материалы
модуль #13
Создание интерактивных Объекты
Добавление интерактивности к объектам, в том числе с использованием коллайдеров, триггеров и скриптов
модуль #14
Основы анимации
Введение в концепции анимации, включая ключевые кадры, кривые и контроллеры анимации
модуль #15
Создание анимации в Unity
Создание и импорт анимации, использование окна анимации и настройка конечных автоматов
модуль #16
UI и UX-дизайн
Введение в принципы проектирования пользовательского интерфейса и взаимодействия с пользователем, включая макет, типографику и теорию цвета
модуль #17
Создание элементов пользовательского интерфейса в Unity
Создание элементов пользовательского интерфейса, включая текст, изображения и кнопки, и использование UI Canvas
модуль #18
Основы аудио
Введение в концепции звука, включая звуковые волны, частоты и звук форматы
модуль #19
Работа со звуком в Unity
Импорт и использование аудиоресурсов, включая добавление аудиоисточников и прослушивателей
модуль #20
Оптимизация и производительность
Понимание и улучшение производительности игр, включая профилирование, оптимизацию ресурсов и с использованием пакетной обработки
модуль #21
Отладка и тестирование
Использование инструментов отладки Unity, включая отладчик, консоль и сообщения об ошибках, а также настройка фреймворков тестирования
модуль #22
Развертывание и публикация вашей игры
Подготовка игры к выпуск, включая экспорт, архивирование и публикацию на различных платформах
модуль #23
Расширенные функции Unity
Изучение расширенных функций Unity, включая ProBuilder, PolyBrush и набор инструментов Unity ML-Agents
модуль #24
Темы расширенных сценариев
Продвинутые методы написания сценариев C#, включая сопрограммы, async/await и объекты сценариев
модуль #25
Подведение итогов и заключение курса
Планирование следующих шагов в карьере по разработке 3D-игр на Unity


Готовы учиться, делиться и соревноваться?

Помощник по изучению языка
с голосовой поддержкой

Привет! Готовы начать? Давайте проверим ваш микрофон.
Copyright 2025 @ wizape.com
Все права защищены
СВЯЗАТЬСЯ С НАМИПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ