модуль #1 Введение в разработку игр VR Обзор технологии VR, ее приложений и процесса разработки игр
модуль #2 Настройка среды разработки VR Установка и настройка Unity или Unreal Engine для разработки VR
модуль #3 Основы VR: Контроллеры, отслеживание и ввод Понимание контроллеров VR, систем отслеживания и методов ввода
модуль #4 Принципы проектирования для впечатлений VR Проектирование для погружения, присутствия и комфорта пользователя в VR
модуль #5 Создание 3D-ресурсов для VR Моделирование, текстурирование и оптимизация 3D-ресурсов для VR
модуль #6 Создание сцены VR в Unity Создание базовой сцены VR в Unity, включая иерархию и компоновку сцены
модуль #7 Физика и столкновения в VR Понимание физики и столкновений в VR, включая компоненты Rigidbody и Collider
модуль #8 Скриптинг для VR в Unity Введение в скрипты C# для взаимодействий и событий VR
модуль #9 Работа с камерами и вьюпортами VR Настройка и оптимизация камер и вьюпортов VR
модуль #10 Основы аудио VR Понимание 3D-аудио в VR, включая пространственный звук и слух
модуль #11 Создание интерактивных элементов в VR Создание интерактивных элементов, таких как кнопки, рычаги и двери
модуль #12 Пользовательский интерфейс VR и обратная связь Проектирование и реализация эффективных систем пользовательского интерфейса и обратной связи в VR
модуль #13 Оптимизация производительности для VR Методы оптимизации производительности и сокращения задержек в VR
модуль #14 Тестирование и отладка впечатлений VR Методы тестирования и отладки впечатлений VR
модуль #15 Расширенные темы VR: Телепортация и передвижение Реализация механики телепортации и передвижений в VR
модуль #16 Расширенные темы VR: Отслеживание рук и распознавание жестов Реализация отслеживания рук и распознавания жестов в VR
модуль #17 Аналитика и показатели производительности VR Сбор и анализ данных о поведении и производительности пользователей VR
модуль #18 Публикация и развертывание VR-опытов Подготовка и развертывание VR-опытов для различных платформ
модуль #19 Разработка VR-игр с помощью Unreal Engine Введение в разработку VR-игр с помощью Unreal Engine
модуль #20 Расширенные темы VR: Многопользовательский и социальный VR Реализация многопользовательских и социальных функций VR
модуль #21 Доступность и инклюзивность VR Проектирование и разработка VR-опытов для обеспечения доступности и инклюзивности
модуль #22 Стратегии бизнеса и монетизации VR Изучение стратегий бизнеса и монетизации для VR-опытов
модуль #23 VR и смешанная реальность: будущее технологий погружения Изучение будущего технологий VR, AR и MR
модуль #24 Проект по разработке VR-игры: часть 1 Начало проекта по разработке VR-игры, включая концепцию и дизайн
модуль #25 Проект по разработке VR-игры: часть 2 Создание и реализация основных игровых механик
модуль #26 Проект по разработке VR-игры: часть 3 Полировка и доработка игрового опыта VR
модуль #27 Проект по разработке VR-игры: часть 4 Тестирование, отладка и оптимизация игрового опыта VR
модуль #28 Проект по разработке VR-игры: часть 5 Развертывание и публикация игрового опыта VR
модуль #29 Расширенные темы VR: Расширенные методы рендеринга Реализация расширенных методов рендеринга в VR
модуль #30 Подведение итогов и заключение курса Планирование следующих шагов в карьере разработчика VR-игр