77 языков
Logo

Режим ученика
10 Модули / ~100 страницы
Режим мастера
~25 Модули / ~400 страницы
🎓
Создать событие

Разработка VR-игр
( 30 Модули )

модуль #1
Введение в разработку игр VR
Обзор технологии VR, ее приложений и процесса разработки игр
модуль #2
Настройка среды разработки VR
Установка и настройка Unity или Unreal Engine для разработки VR
модуль #3
Основы VR: Контроллеры, отслеживание и ввод
Понимание контроллеров VR, систем отслеживания и методов ввода
модуль #4
Принципы проектирования для впечатлений VR
Проектирование для погружения, присутствия и комфорта пользователя в VR
модуль #5
Создание 3D-ресурсов для VR
Моделирование, текстурирование и оптимизация 3D-ресурсов для VR
модуль #6
Создание сцены VR в Unity
Создание базовой сцены VR в Unity, включая иерархию и компоновку сцены
модуль #7
Физика и столкновения в VR
Понимание физики и столкновений в VR, включая компоненты Rigidbody и Collider
модуль #8
Скриптинг для VR в Unity
Введение в скрипты C# для взаимодействий и событий VR
модуль #9
Работа с камерами и вьюпортами VR
Настройка и оптимизация камер и вьюпортов VR
модуль #10
Основы аудио VR
Понимание 3D-аудио в VR, включая пространственный звук и слух
модуль #11
Создание интерактивных элементов в VR
Создание интерактивных элементов, таких как кнопки, рычаги и двери
модуль #12
Пользовательский интерфейс VR и обратная связь
Проектирование и реализация эффективных систем пользовательского интерфейса и обратной связи в VR
модуль #13
Оптимизация производительности для VR
Методы оптимизации производительности и сокращения задержек в VR
модуль #14
Тестирование и отладка впечатлений VR
Методы тестирования и отладки впечатлений VR
модуль #15
Расширенные темы VR: Телепортация и передвижение
Реализация механики телепортации и передвижений в VR
модуль #16
Расширенные темы VR: Отслеживание рук и распознавание жестов
Реализация отслеживания рук и распознавания жестов в VR
модуль #17
Аналитика и показатели производительности VR
Сбор и анализ данных о поведении и производительности пользователей VR
модуль #18
Публикация и развертывание VR-опытов
Подготовка и развертывание VR-опытов для различных платформ
модуль #19
Разработка VR-игр с помощью Unreal Engine
Введение в разработку VR-игр с помощью Unreal Engine
модуль #20
Расширенные темы VR: Многопользовательский и социальный VR
Реализация многопользовательских и социальных функций VR
модуль #21
Доступность и инклюзивность VR
Проектирование и разработка VR-опытов для обеспечения доступности и инклюзивности
модуль #22
Стратегии бизнеса и монетизации VR
Изучение стратегий бизнеса и монетизации для VR-опытов
модуль #23
VR и смешанная реальность: будущее технологий погружения
Изучение будущего технологий VR, AR и MR
модуль #24
Проект по разработке VR-игры: часть 1
Начало проекта по разработке VR-игры, включая концепцию и дизайн
модуль #25
Проект по разработке VR-игры: часть 2
Создание и реализация основных игровых механик
модуль #26
Проект по разработке VR-игры: часть 3
Полировка и доработка игрового опыта VR
модуль #27
Проект по разработке VR-игры: часть 4
Тестирование, отладка и оптимизация игрового опыта VR
модуль #28
Проект по разработке VR-игры: часть 5
Развертывание и публикация игрового опыта VR
модуль #29
Расширенные темы VR: Расширенные методы рендеринга
Реализация расширенных методов рендеринга в VR
модуль #30
Подведение итогов и заключение курса
Планирование следующих шагов в карьере разработчика VR-игр


Готовы учиться, делиться и соревноваться?

Помощник по изучению языка
с голосовой поддержкой

Привет! Готовы начать? Давайте проверим ваш микрофон.
Copyright 2025 @ wizape.com
Все права защищены
СВЯЗАТЬСЯ С НАМИПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ