модуль #1 Введение в виртуальную реальность Обзор технологии VR, ее приложений и будущего VR
модуль #2 Обзор оборудования и программного обеспечения VR Понимание компонентов оборудования VR, программных платформ и их взаимодействия
модуль #3 Настройка среды разработки VR Установка и настройка инструментов разработки VR, программного обеспечения и плагинов
модуль #4 Unity для разработки VR Введение в Unity, популярный игровой движок для разработки VR
модуль #5 Настройка и конфигурация проекта Unity VR Создание нового проекта Unity для VR, настройка параметров и понимание конвейера VR
модуль #6 Введение в программирование на C# для VR Базовые концепции программирования на C# для разработки VR в Unity
модуль #7 Принципы проектирования пользовательского опыта (UX) VR Понимание принципов проектирования UX VR, человеческого фактора и доступности
модуль #8 Создание 3D-моделей для VR Введение в 3D-моделирование, текстурирование и импорт моделей в Unity
модуль #9 Материалы и шейдеры в VR Понимание материалов, шейдеров и освещения в VR
модуль #10 Проектирование VR-взаимодействий Проектирование интуитивных VR-взаимодействий, жестов и контроллеров
модуль #11 Реализация VR-контроллеров и отслеживания Настройка и реализация VR-контроллеров, систем отслеживания и камерных установок
модуль #12 Основы VR-аудио Понимание принципов VR-аудио, пространственного позиционирования и методов 3D-аудио
модуль #13 Реализация VR-аудио Настройка и реализация VR-аудио в Unity
модуль #14 Оптимизация производительности VR Понимание методов оптимизации производительности VR, профилирование и отладка
модуль #15 Инструменты и конвейеры создания VR-контента Использование сторонних инструментов и конвейеров для создания VR-контента, таких как Blender и Maya
модуль #16 Создание простого VR-опыта Создание простого Опыт виртуальной реальности с использованием Unity и C#
модуль #17 Расширенные методы виртуальной реальности Изучение расширенных методов виртуальной реальности, таких как телепортация, физика и анимация
модуль #18 Создание сложного опыта виртуальной реальности Создание сложного опыта виртуальной реальности с использованием Unity, C# и расширенных методов виртуальной реальности
модуль #19 Тестирование и отладка виртуальной реальности Понимание методов тестирования и отладки виртуальной реальности, включая ведение журнала и отчеты о сбоях
модуль #20 Развертывание опыта виртуальной реальности Развертывание опыта виртуальной реальности на различных платформах, включая Oculus, Viveport и SteamVR
модуль #21 Аналитика и обратная связь виртуальной реальности Понимание аналитики виртуальной реальности, обратной связи с пользователями и итеративного проектирования
модуль #22 Стратегии бизнеса и маркетинга виртуальной реальности Изучение бизнес-моделей виртуальной реальности, маркетинговых стратегий и методов монетизации
модуль #23 Новые тенденции в виртуальной реальности Обсуждение новых тенденций в виртуальной реальности, включая дополненную реальность, смешанную реальность и XR
модуль #24 Подведение итогов и заключение курса Планирование следующих шагов в карьере разработчика виртуальной реальности