модуль #1 Введение в разработку игр Обзор процесса разработки игр, история разработки игр и карьера в отрасли
модуль #2 Платформы и инструменты для разработки игр Введение в популярные платформы и инструменты разработки игр, такие как Unity, Unreal Engine и Godot
модуль #3 Основы игрового дизайна Принципы игрового дизайна, игровая механика и пользовательский опыт
модуль #4 Повествование и повествование в игре Искусство повествования в играх, структура повествования и развитие персонажей
модуль #5 Игровое искусство и анимация Введение в игровые стили, создание 2D и 3D графики и принципы анимации
модуль #6 Игровой звук и звуковой дизайн Введение в игровое аудио, звуковые эффекты и музыкальную композицию
модуль #7 Программирование на C# для разработки игр Введение в язык программирования C#, переменные, типы данных и управляющие структуры
модуль #8 Объектно-ориентированное программирование для разработки игр Концепции объектно-ориентированного программирования, классы, объекты и наследование
модуль #9 Основы игрового движка Unity Введение в игровой движок Unity, сцены, объекты и компоненты
модуль #10 Скриптинг и программирование Unity Написание скриптов в Unity, MonoBehaviour и системе событий Unity
модуль #11 Физика игры и обнаружение столкновений Введение в игровую физику, обнаружение столкновений и физические движки
модуль #12 Игровая механика и взаимодействия Реализация игровой механики, движения игроков и взаимодействия
модуль #13 UI и UX-дизайн для игр Проектирование пользовательских интерфейсов и пользовательского опыта для игр
модуль #14 Тестирование и отладка игр Методы тестирования и отладки, обработка ошибок и оптимизация
модуль #15 Развертывание и публикация игры Развертывание и публикация игр на различных платформах, в магазинах приложений и на онлайн-площадках
модуль #16 Разработка 2D-игр с помощью Unity Создание 2D-игр с помощью Unity, включая тайловые карты, спрайты и анимацию
модуль #17 Разработка 3D-игр с помощью Unity Создание 3D-игр с помощью Unity, включая 3D-модели, текстуры и освещение
модуль #18 Разработка игр с помощью Unreal Engine Введение в Unreal Engine, Blueprints и программирование на C++
модуль #19 Разработка игр с Godot Введение в игровой движок Godot, GDScript и управление сценами
модуль #20 Разработка игр виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) Введение в разработку игр VR и AR, включая Unity и Unreal Engine
модуль #21 Разработка игр для мобильных устройств Оптимизация игр для мобильных устройств, включая iOS и Android
модуль #22 Разработка игр для Интернета и ПК Оптимизация игр для веба и ПК, включая HTML5 и настольные приложения
модуль #23 Разработка игр на Python Использование Python для разработки игр, включая Pygame и Pyglet
модуль #24 Разработка игр для киберспорта и соревновательных игр Проектирование и разработка игр для киберспорта и соревновательного гейминга
модуль #25 Подведение итогов и заключение курса Планирование следующих шагов в карьере разработчика игр