77 языков
Logo

Режим ученика
10 Модули / ~100 страницы
Режим мастера
~25 Модули / ~400 страницы
🎓
Создать событие

Расширенное 3D-текстурирование
( 30 Модули )

модуль #1
Введение в расширенное 3D-текстурирование
Обзор курса, важность 3D-текстурирования, настройка программного обеспечения и инструментов.
модуль #2
Понимание 3D-текстурного наложения
Подробное объяснение 3D-текстурного наложения, включая UV-развертку, текстурные координаты и проекционное наложение.
модуль #3
Свойства материалов и шейдеры
Понимание свойств материалов, шейдеров и того, как они взаимодействуют с 3D-текстурами.
модуль #4
Основы текстурной живописи
Базовые приемы для рисования текстур, включая теорию цвета, управление кистью и управление слоями.
модуль #5
Расширенные приемы текстурной живописи
Расширенные приемы для текстурной живописи, включая режимы смешивания, эффекты слоев и неразрушающее редактирование.
модуль #6
Нормальное наложение и детальные карты нормалей
Создание и использование карт нормалей для добавления подробной геометрии к 3D-моделям без добавления полигонов.
модуль #7
Блеск и глянец Карты
Создание и использование карт бликов и блеска для управления отражательной способностью и блеском 3D-поверхностей
модуль #8
Карты шероховатости и металличности
Создание и использование карт шероховатости и металличности для управления свойствами материалов 3D-поверхностей
модуль #9
AO и Ambient Occlusion
Понимание и создание карт окклюзии для добавления глубины и реализма в 3D-сцены
модуль #10
Карты смещения и высот
Создание и использование карт смещения и высот для добавления подробной геометрии в 3D-модели
модуль #11
Текстурный атлас и тайлинг
Эффективное использование текстурных атласов и тайлинга для сокращения памяти текстур и повышения производительности
модуль #12
Продвинутые методы работы с материалами
Создание сложных материалов с использованием продвинутых методов, включая слоистые материалы и конструктор веществ
модуль #13
Физически обоснованный рендеринг (PBR)
Понимание и реализация физически обоснованного рендеринга (PBR) для реалистичных материалов и освещение.
модуль #14
Оптимизация и сжатие текстур
Оптимизация и сжатие текстур для эффективного рендеринга и уменьшения размера файла.
модуль #15
Текстурирование в реальном мире: архитектурное текстурирование
Применение передовых методов 3D-текстурирования к проектам архитектурной визуализации.
модуль #16
Текстурирование в реальном мире: текстурирование продуктов и реквизита
Применение передовых методов 3D-текстурирования к проектам визуализации продуктов и реквизита.
модуль #17
Текстурирование в реальном мире: текстурирование персонажей и существ
Применение передовых методов 3D-текстурирования к проектам визуализации персонажей и существ.
модуль #18
Расширенные методы наложения текстур
Расширенные методы наложения текстур, включая сферические и цилиндрические проекции.
модуль #19
Скриптинг и автоматизация для текстурирования
Использование языков сценариев для автоматизации задач и рабочих процессов текстурирования.
модуль #20
Устранение неполадок и отладка текстур
Выявление и устранение распространенных проблем, связанных с текстурами, и ошибки.
модуль #21
Создание реалистичных текстур из референсных изображений
Использование референсных изображений для создания реалистичных текстур и материалов.
модуль #22
Текстурирование для различных движков рендеринга
Оптимизация текстур для различных движков рендеринга, включая V-Ray, Arnold и Unreal Engine.
модуль #23
Стили и эстетика текстур
Изучение различных стилей и эстетики текстур и способы их достижения.
модуль #24
Расширенные методы запекания текстур
Расширенные методы запекания текстур, включая запекание освещения и деталей.
модуль #25
Управление и организация текстур
Лучшие практики управления и организации текстур в крупных проектах.
модуль #26
Совместная работа и рабочий процесс для текстурирования
Эффективные стратегии совместной работы и рабочего процесса для групп по текстурированию.
модуль #27
Оставайтесь в курсе тенденций и инструментов отрасли
Следите за последними тенденциями отрасли, инструментами и методами в 3D-текстурировании.
модуль #28
Расширенные 3D-текстурирование для анимации и визуальных эффектов
Применение передовых методов 3D-текстурирования в проектах по анимации и визуальным эффектам
модуль #29
Расширенное 3D-текстурирование для приложений реального времени
Оптимизация передовых методов 3D-текстурирования для приложений реального времени, включая игры и виртуальную реальность
модуль #30
Подведение итогов и заключение курса
Планирование следующих шагов в карьере продвинутого 3D-текстурирования


Готовы учиться, делиться и соревноваться?

Помощник по изучению языка
с голосовой поддержкой

Привет! Готовы начать? Давайте проверим ваш микрофон.
Copyright 2025 @ wizape.com
Все права защищены
СВЯЗАТЬСЯ С НАМИПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ