77 языков
Logo

Режим ученика
10 Модули / ~100 страницы
Режим мастера
~25 Модули / ~400 страницы
🎓
Создать событие

Риггинг и скиннинг для анимации
( 30 Модули )

модуль #1
Введение в оснастку
Обзор оснастки для анимации, важность оснастки в производстве анимации
модуль #2
Основы оснастки
Понимание суставов, костей и скелетов в оснастке
модуль #3
Инструменты и программное обеспечение для оснастки
Обзор популярного программного обеспечения и инструментов для оснастки, таких как Maya, Blender и 3ds Max
модуль #4
Принципы оснастки и передовой опыт
Понимание принципов хорошей оснастки, включая деформацию, вращение и масштабирование
модуль #5
Оснастка для различных стилей анимации
Вопросы оснастки для различных стилей анимации, таких как мультяшная, реалистичная и стилизованная
модуль #6
Введение в скиннинг
Понимание процесса скиннинга, привязка сетки к скелету
модуль #7
Методы и приемы скиннинга
Изучение различных методов скиннинга, включая основанные на вершинах, основанные на костях и решеток
модуль #8
Деформация и раскраска веса
Понимание методов деформации и раскраски веса для реалистичного скиннинга
модуль #9
Скиннинг для анимации лица
Вопросы скиннинга для анимации лица, включая рот, глаза и брови
модуль #10
Устранение неполадок со скиннингом
Распространенные проблемы скиннинга и способы их устранения и исправления
модуль #11
Оснащение тела
Оснащение туловища, рук и ног для анимации
модуль #12
Оснащение лица и головы
Оснащение лица, головы и глаз для анимации
модуль #13
Оснащение рук и пальцев
Оснащение рук и пальцев для анимации, включая хватание и манипуляцию
модуль #14
Оснащение для анимации четвероногих и двуногих
Вопросы оснастки для анимации четвероногих и двуногих, включая циклы ходьбы и бег
модуль #15
Оснащение для СПЕЦИАЛИЗИРОВАННОЙ анимации
Оснащение для специализированной анимации, включая крылья, хвосты и другие конечности
модуль #16
Расширенные методы скиннинга
Изучение расширенных методов скиннинга, включая моделирование мышц и динамическое скиннинг
модуль #17
Риггинг для моделирования и физики
Риггинг для моделирования и физики, включая динамику волос, ткани и твердого тела
модуль #18
Расширенный риггинг для лицевой анимации
Расширенные методы риггинга для лицевой анимации, включая FACS и blendshapes
модуль #19
Риггинг для фотореализма
Риггинг для фотореализма, включая тонкие движения и реалистичную деформацию
модуль #20
Оптимизация риггинга для производительности
Оптимизация риггинга для производительности, включая снижение сложности и улучшение воспроизведения
модуль #21
Конвейер риггинга и рабочий процесс
Понимание конвейера риггинга и рабочего процесса, от моделирования до анимации
модуль #22
Сотрудничество и коммуникация
Сотрудничество и коммуникация между риггерами, модельерами и аниматорами
модуль #23
Риггинг для различного программного обеспечения
Риггинг для различного программного обеспечения, включая Maya, Blender, 3ds Max и Unreal Engine
модуль #24
Риггинг для анимации в реальном времени
Риггинг для анимации в реальном времени, включая видеоигры и виртуальную реальность
модуль #25
Риггинг для кино и телевидения
Риггинг для кино и телевидения, включая высококачественные визуальные эффекты и анимацию
модуль #26
Финальный проект:Риггинг персонажа
Применение навыков, полученных в ходе курса, для риггинга персонажа
модуль #27
Финальный проект:Скиннинг и деформация
Применение навыков, полученных в ходе курса, для риггинга и деформирования персонажа
модуль #28
Создание портфолио риггинга
Создание портфолио, демонстрирующего навыки и опыт риггинга
модуль #29
Оптимизация и устранение неполадок
Оптимизация и устранение неполадок риггинга и грифа в финальном проекте
модуль #30
Подведение итогов и заключение курса
Планирование следующих шагов в карьере риггинга и скиннинга для анимации


Готовы учиться, делиться и соревноваться?

Помощник по изучению языка
с голосовой поддержкой

Привет! Готовы начать? Давайте проверим ваш микрофон.
Copyright 2025 @ wizape.com
Все права защищены
СВЯЗАТЬСЯ С НАМИПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ