модуль #1 Введение в создание контента VR Обзор технологии VR и ее приложений
модуль #2 Понимание аппаратного и программного обеспечения VR Обзор устройств, контроллеров и программных платформ VR
модуль #3 Настройка среды разработки VR Установка и настройка инструментов и программного обеспечения для разработки VR
модуль #4 Основы 3D-моделирования для VR Введение в принципы и инструменты 3D-моделирования для создания контента VR
модуль #5 Текстурирование и материалы для VR Понимание текстур, материалов и освещения для захватывающих впечатлений от VR
модуль #6 Основы аудио VR Понимание принципов аудио и передовых методов создания контента VR
модуль #7 Введение в композицию сцены VR Принципы композиции сцены и пространственного дизайна для впечатлений от VR
модуль #8 Работа с 3D-анимацией для VR Введение в принципы и инструменты 3D-анимации для контента VR creation
модуль #9 Создание интерактивных элементов в VR Программирование и проектирование интерактивных элементов для VR-опытов
модуль #10 Проектирование пользовательского опыта (UX) для VR Проектирование интуитивно понятного и захватывающего пользовательского опыта для VR-контента
модуль #11 Оптимизация VR-контента для повышения производительности Понимание методов оптимизации производительности для VR-контента
модуль #12 Работа с фреймворками разработки VR Обзор популярных фреймворков разработки VR и их приложений
модуль #13 Создание VR-опытов с помощью Unity Практическое руководство по созданию VR-опытов с помощью Unity
модуль #14 Создание VR-опытов с помощью Unreal Engine Практическое руководство по созданию VR-опытов с помощью Unreal Engine
модуль #15 Создание VR-опытов с помощью A-Frame Практическое руководство по созданию VR-опытов с помощью A-Frame
модуль #16 Распространение и публикация VR-контента Понимание каналов распространения и вариантов публикации для VR content
модуль #17 Монетизация контента VR Изучение моделей доходов и стратегий монетизации для контента VR
модуль #18 Анализ и оптимизация производительности контента VR Понимание аналитики и показателей производительности для контента VR
модуль #19 Доступность и инклюзивность в контенте VR Проектирование опыта VR для доступности и инклюзивности
модуль #20 Продвинутые методы и эффекты VR Изучение продвинутых методов и эффектов VR для улучшения погружения и реализма
модуль #21 Повествование VR и дизайн повествования Создание убедительных повествований и принципов повествования для опыта VR
модуль #22 Конвергенция VR и дополненной реальности (AR) Изучение конвергенции технологий и приложений VR и AR
модуль #23 Создание контента VR для определенных отраслей Изучение создания контента VR для определенных отраслей, таких как здравоохранение, образование и развлечения
модуль #24 Совместное Разработка VR и управление командой Лучшие практики для совместной разработки VR и управления командой
модуль #25 Локализация и глобализация контента VR Понимание стратегий локализации и глобализации для контента VR
модуль #26 VR и этика: рассмотрение влияния иммерсивных технологий Изучение этических последствий технологии VR и ее влияния на общество
модуль #27 Контент VR и права интеллектуальной собственности Понимание прав интеллектуальной собственности и законов об авторском праве для контента VR
модуль #28 VR и доступность в образовании Изучение приложений и потенциала VR в образовании
модуль #29 VR и здравоохранение: терапия, лечение и обучение Изучение приложений и потенциала VR в здравоохранении
модуль #30 Подведение итогов и заключение курса Планирование следующих шагов в карьере создания VR-контента