77 языков
Logo

Режим ученика
10 Модули / ~100 страницы
Режим мастера
~25 Модули / ~400 страницы
🎓
Создать событие

Тенденции индустрии развлечений
( 25 Модули )

модуль #1
Введение в тенденции индустрии развлечений
Обзор индустрии развлечений и ее текущего состояния, включая ключевых игроков, источники доходов и основные платформы
модуль #2
Расцвет потоковых сервисов
Углубленный анализ роста потоковых сервисов, таких как Netflix, Hulu и Disney+, включая их влияние на традиционную индустрию телевидения и кино
модуль #3
Эволюция потребления телевидения
Изучение изменений в привычках просмотра телевидения, включая запойный просмотр, отказ от проводного телевидения и рост нишевого контента
модуль #4
Будущее кинопроката
Изучение новых моделей кинопроката, включая релизы, впервые транслируемые в потоковом режиме, и релизы, выпускаемые день в день
модуль #5
Тенденции музыкальной индустрии
Обзор музыкальной индустрии, включая влияние потокового вещания, изменения в продажах альбомов и рост инди-исполнителей
модуль #6
Возрождение винила и физических носителей
Изучение неожиданного возвращения виниловых пластинок и других физических носителей в цифровую age.
модуль #7
Тенденции игровой индустрии
Углубленный анализ роста игровой индустрии, включая войны консолей, киберспорт и облачный гейминг.
модуль #8
Влияние социальных сетей на развлечения
Анализ роли социальных сетей в формировании тенденций в сфере развлечений, включая маркетинг влияния и вовлечение фанатов.
модуль #9
Культура влияния и маркетинг развлечений
Изучение роста маркетинга влияния и его применения в индустрии развлечений.
модуль #10
Разнообразие и представительство в индустрии развлечений
Обсуждение важности представительства и разнообразия в индустрии развлечений, включая #MeToo, #OscarsSoWhite и инициативы по инклюзивности.
модуль #11
Бизнес подкастинга
Обзор индустрии подкастинга, включая стратегии монетизации, популярные форматы и ключевых игроков.
модуль #12
Виртуальная и дополненная реальность в развлечениях
Изучение применения VR и AR в кино, на телевидении, в играх и в прямом эфире events.
модуль #13
Роль искусственного интеллекта в индустрии развлечений
Изучение влияния ИИ на создание контента, включая анализ сценария, сочинение музыки и визуальные эффекты
модуль #14
Слияния и поглощения в индустрии развлечений
Анализ последних крупных сделок и их последствий для ландшафта индустрии развлечений
модуль #15
Будущее живых мероприятий и впечатлений
Изучение эволюции живых мероприятий, включая фестивали, концерты и маркетинг на основе впечатлений
модуль #16
Проблемы пиратства и авторских прав в индустрии развлечений
Обсуждение продолжающейся борьбы с пиратством, закона об авторском праве и влияния на создателей и отрасли
модуль #17
Глобализация и международные тенденции в сфере развлечений
Изучение тенденций и отраслей в сфере развлечений за пределами США, включая Болливуд, K-pop и европейское кино
модуль #18
Влияние политики и социальных проблем на индустрию развлечений
Анализ того, как политика и социальные проблемы влияют на развлекательный контент, маркетинг и тенденции
модуль #19
Эволюция музыкального фестиваля Опыт
Изучение изменений в форматах музыкальных фестивалей, включая Coachella, Lollapalooza и мероприятия для бутиков
модуль #20
Кинематографические вселенные и усталость от франшиз
Обсуждение роста кинематографических вселенных, включая Marvel, DC и Star Wars, и рисков усталости от франшиз
модуль #21
Ностальгия в маркетинге индустрии развлечений
Изучение силы ностальгии в маркетинге развлечений, включая возрождения, перезагрузки и ретро-брендинг
модуль #22
Рост влияния знаменитостей в индустрии развлечений
Анализ растущего влияния знаменитостей в индустрии развлечений, включая производственные сделки, рекламные партнерства и личный брендинг
модуль #23
Устойчивость индустрии развлечений и воздействие на окружающую среду
Изучение воздействия индустрии развлечений на окружающую среду, включая устойчивые методы производства и экологичный маркетинг
модуль #24
Будущее тенденций индустрии развлечений
Ожидание новых тенденций и технологий, которые будут определять будущее индустрии развлечений индустрия.
модуль #25
Подведение итогов и заключение курса
Планирование следующих шагов в карьере в Entertainment Industry Trends


Готовы учиться, делиться и соревноваться?

Помощник по изучению языка
с голосовой поддержкой

Привет! Готовы начать? Давайте проверим ваш микрофон.
Copyright 2025 @ wizape.com
Все права защищены
СВЯЗАТЬСЯ С НАМИПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ