модуль #1 Введение в цифровое искусство Изучение основ цифрового искусства, программного и аппаратного обеспечения
модуль #2 Основы Adobe Photoshop Начало работы с Photoshop, понимание рабочего пространства и панелей инструментов
модуль #3 Понимание теории цвета Основы теории цвета, цветовые режимы и цветокоррекция
модуль #4 Работа со слоями и масками Понимание слоев, маскирования и режимов наложения слоев
модуль #5 Инструменты выделения и редактирования Использование инструментов выделения», режимы редактирования и заливка с учетом содержимого
модуль #6 Ретуширование и улучшение изображений Удаление дефектов, шумоподавление и улучшение качества изображения
модуль #7 Введение в Illustrator Начало работы с Illustrator, понимание векторов и paths
модуль #8 Работа с фигурами и контурами Создание и редактирование фигур, контуров и составных контуров
модуль #9 Использование кистей и эффектов Настройка кистей, применение эффектов и использование панели«Оформление»
модуль #10 Создание иконок и логотипов Разработка иконок, логотипов и графики для цифровых приложений
модуль #11 Введение в цифровую живопись Основы цифровой живописи, понимание кистей и текстур
модуль #12 Понимание кистей Настройка кистей, создание собственных кистей
модуль #13 Цвет и текстура в цифровой живописи Использование теории цвета, текстур и режимов наложения слоев в цифровой живописи
модуль #14 Создание реалистичной среды Рисование реалистичной среды, небо и пейзажи
модуль #15 Цифровая скульптура и 3D-моделирование Введение в 3D-моделирование, понимание интерфейса Blender
модуль #16 Основы моделирования и текстурирования Создание и редактирование 3D-моделей, понимание материалов и текстур
модуль #17 Освещение и рендеринг Освещение, рендеринг и настройки камеры при 3D-моделировании
модуль #18 Основы анимации Введение в анимацию, понимание ключевых кадров и временных шкал
модуль #19 Работа с программным обеспечением для анимации Использование Adobe Animate, Toon Boom Harmony или другое анимационное программное обеспечение
модуль #20 Проектирование для пользовательского опыта (UX) Понимание пользовательского опыта, проектирование каркасов и прототипов
модуль #21 Проектирование пользовательского интерфейса (UI) Проектирование Элементы пользовательского интерфейса, понимание принципов человекоориентированного дизайна
модуль #22 Работа с инструментами дизайна пользовательского интерфейса Использование Sketch, Figma, Adobe XD или другого программного обеспечения для дизайна пользовательского интерфейса
модуль #23 Цифровое искусство для печати и Интернета Подготовка цифровое искусство для печати и Интернета, понимание форматов и разрешения файлов
модуль #24 Подведение итогов и заключение курса Планирование следующих шагов в карьере в области цифровых технологий искусства