модуль #1 Введение в управление проектами по разработке игр Обзор управления проектами по разработке игр, их важности и целей
модуль #2 Понимание жизненных циклов разработки игр Изучение различных жизненных циклов разработки игр, включая Agile, Waterfall и Hybrid
модуль #3 Инициирование проекта и разработка концепции Определение области действия проекта, создание концепции игры и разработка предложения по проекту
модуль #4 Создание команды по разработке игр Формирование команды по разработке игр, ролей и обязанностей, а также управление командой
модуль #5 Планирование и составление расписания проекта Создание расписания проекта, установка контрольных точек и распределение ресурсов
модуль #6 Бюджетирование и оценка стоимости Оценка стоимости, создание бюджета и финансовое планирование для разработки игр
модуль #7 Управление рисками в разработке игр Выявление и смягчение рисков, оценка рисков и планирование на случай непредвиденных обстоятельств
модуль #8 Документация и конвейеры дизайна игр Создание документов по дизайну игр, конвейеров и рабочие процессы
модуль #9 Управление художественными и аудиоресурсами Управление художественными и аудиоресурсами, включая создание, проверку и интеграцию
модуль #10 Программирование и техническое руководство Управление задачами программирования, техническим руководством и техническим долгом
модуль #11 Тестирование и обеспечение качества Стратегии тестирования, обеспечение качества и отслеживание ошибок
модуль #12 Управление версиями и контролем исходного кода Использование систем контроля версий, таких как Git, для разработки игр
модуль #13 Коммуникация и управление заинтересованными сторонами Эффективная коммуникация, управление заинтересованными сторонами и отчетность о статусе
модуль #14 Мониторинг и контроль проекта Отслеживание хода проекта, выявление отклонений и принятие корректирующих мер
модуль #15 Управление изменениями и расширение области действия Управление запросами на изменение, расширением области действия и корректировкой области действия проекта
модуль #16 Распределение ресурсов и управление задачами Назначение задач, распределение ресурсов и управление рабочей нагрузкой
модуль #17 Управление временем в авральном режиме и сверхурочной работой Управление временем в авральном режиме время, сверхурочные и поддержание морального духа команды
модуль #18 Запуск и развертывание игры Подготовка к запуску игры, развертыванию и действиям после запуска
модуль #19 Обзор и ретроспектива после запуска Проведение обзоров после запуска, выявление извлеченных уроков и применение к будущим проектам
модуль #20 Гибкие методологии для разработки игр Применение принципов Agile, Scrum и Kanban к проектам по разработке игр
модуль #21 Гибридные методологии для разработки игр Объединение методологий Agile и Waterfall для проектов по разработке игр
модуль #22 Инструменты и программное обеспечение для разработки игр Обзор инструментов, программного обеспечения и платформ для разработки игр
модуль #23 Инструменты и шаблоны управления проектами Использование инструментов, шаблонов и передового опыта для разработки игр
модуль #24 Исследования примеров управления проектами по разработке игр Исследования реальных примеров проектов по разработке игр, успехов и проблем
модуль #25 Подведение итогов и заключение курса Планирование следующих шагов в карьере менеджера по разработке игровых проектов