77 языков
Logo

Режим ученика
10 Модули / ~100 страницы
Режим мастера
~25 Модули / ~400 страницы
🎓
Создать событие

Цифровая скульптура
( 25 Модули )

модуль #1
Введение в цифровую скульптуру
Обзор цифровой скульптуры, ее применения и значения в различных отраслях
модуль #2
Основы программного обеспечения
Введение в популярное программное обеспечение для цифровой скульптуры, такое как Blender, Maya и ZBrush
модуль #3
Интерфейс и навигация
Понимание интерфейса и навигации программного обеспечения для цифровой скульптуры
модуль #4
Базовые инструменты и методы
Введение в базовые инструменты и методы, используемые в цифровой скульптуре, такие как выдавливание, вырезание циклов и слияние
модуль #5
Понимание топологии сетки
Углубленный обзор топологии сетки, включая контуры ребер, контуры граней и количество полигонов
модуль #6
Примитивное моделирование
Создание базовых фигур и форм с использованием методов примитивного моделирования
модуль #7
Моделирование с подразделением поверхностей
Введение в моделирование с подразделением поверхностей и его применение
модуль #8
Моделирование полигонов
Углубленный обзор моделирования полигонов, включая поток полигонов и ребра управление
модуль #9
Normal Mapping и Bump Mapping
Введение в методы normal mapping и bump mapping для добавления деталей к цифровым скульптурам
модуль #10
Текстурирование и материалы
Создание текстур и материалов для цифровых скульптур с использованием различного программного обеспечения и методов
модуль #11
UV-развертка и компоновка
Понимание UV-развертки и компоновки для текстурного наложения и запекания
модуль #12
Основы освещения
Введение в принципы и методы освещения для цифровых скульптур
модуль #13
Рендеринг и композитинг
Рендеринг и композитинг цифровых скульптур с использованием различного программного обеспечения и методов
модуль #14
Цифровая скульптура для анимации
Введение в цифровую скульптуру для анимации, включая создание персонажей и реквизита
модуль #15
Цифровая скульптура для 3D-печати
Проектирование и подготовка цифровых скульптур для 3D-печати и быстрого прототипирования
модуль #16
Цифровая скульптура для видеоигр
Создание цифровых скульптур для видеоигр, включая Создание персонажей, окружения и реквизита
модуль #17
Продвинутые методы цифровой скульптуры
Изучение продвинутых методов цифровой скульптуры, включая динамическую топологию и скульптуру с физикой
модуль #18
Разработка портфолио
Создание портфолио цифровых скульптур для демонстрации навыков и впечатления работодателей
модуль #19
Сотрудничество и контроль версий
Понимание сотрудничества и контроля версий в процессах цифровой скульптуры
модуль #20
Оптимизация и устранение неполадок
Оптимизация и устранение неполадок цифровых скульптур для повышения производительности и качества
модуль #21
Цифровая скульптура для кино и телевидения
Создание цифровых скульптур для кино и телевидения, включая дизайн персонажей, существ и декораций
модуль #22
Цифровая скульптура для архитектуры и дизайна продуктов
Использование цифровой скульптуры в архитектуре и дизайне продуктов, включая методы визуализации и презентации
модуль #23
Сравнение программного обеспечения для цифровой скульптуры
Сравнение популярного программного обеспечения для цифровой скульптуры, включая Blender, Maya, ZBrush и Modo
модуль #24
Продвинутые материалы и затенение
Создание продвинутых материалов и шейдеров для цифровых скульптур с использованием различного программного обеспечения и методов
модуль #25
Подведение итогов и заключение курса
Планирование следующих шагов в карьере цифрового скульптора


Готовы учиться, делиться и соревноваться?

Помощник по изучению языка
с голосовой поддержкой

Привет! Готовы начать? Давайте проверим ваш микрофон.
Copyright 2025 @ wizape.com
Все права защищены
СВЯЗАТЬСЯ С НАМИПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ